Como completar a missão secundária Non-Violent Offender em Tiny Tina’s Wonderlands

A violência nem sempre é o caminho a seguir. Qualquer um que tenha jogado Dungeons and Dragons sabe que você pode intimidar e seduzir em praticamente qualquer problema que envolva NPCs. Nesta quebra do formato de missão padrão, Tina criou uma missão que coloca suas habilidades de negociação à prova. Salve os goblins seduzindo e intimidando durante a missão. Aqui está como você completa a missão secundária do infrator não violento em Tiny Tina’s Wonderlands.

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Você começa obtendo a missão na área do Monte Craw do País das Maravilhas. Esta é a mesma área onde você completa a missão secundária Goblins Tired of Forced Oppression. No final dessa quest, Bench terá uma quest para você na área de Sootsteps. Eles têm um pedido durante esta missão; sem violencia.

Como capturar Baaldaar, o Medonho

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Comece a missão atravessando o lago até uma torre que também funciona como um moinho de vento. Suba a torre para encontrar Baaldaar the Ghaastly. Você pode optar por intimidá-lo ou seduzi-lo durante sua conversa. Não importa qual opção você escolha, ele se teletransportará e você precisará pegá-lo.

Pegar Baaldaar é bem difícil, mas não impossível. Se você o perseguir o suficiente, ele acabará se cansando e ficará em um lugar o tempo suficiente para você alcançá-lo. Você pode fazê-lo um pouco mais rápido, porém, esgueirando-se. É mais fácil pegá-lo desprevenido se você cair sobre ele ou subir a escada até ele. Em qualquer posição, você deve ser capaz de se aproximar dele e pressionar o botão de interação para fazê-lo parar. Após esta sequência, você receberá um feitiço e será direcionado para encontrar uma caverna.

Seduzir, subornar ou distrair a Snacc

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Vá para a caverna direcionada em seu mini-mapa. Ele está de volta à pequena vila goblin. Dentro, você encontrará Snacc. Um lutador goblin que é um pouco mal amado. Não importa muito o que você escolhe fazer aqui. Seduzir Snacc é possivelmente a melhor opção porque ele irá segui-lo depois e lutar ao seu lado. Você terá que lidar com uma separação confusa mais tarde.

Depois de passar pelo portão, suba o caminho até o altar. Coloque o pergaminho que Baaldaar lhe deu no altar e prepare-se para uma luta contra alguns guardiões. Pegue os crânios e coloque-os nas correntes do portão para abrir a porta.

Lidar de forma não violenta (ou violenta) com Broonfeld

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Assim que você chegar na área onde Broonfeld está, eles entrarão em um longo diálogo. Você tem três opções aqui. Você pode escolher ouvi-los, seduzi-los ou atacá-los. Seduzir e atacar Broonfeld levará a uma briga. Ouvir Broonfeld tomará cinco minutos do seu tempo até que ele finalmente adormeça. Depois, pegue o artefato antigo. Com o artefato em sua posse, volte para o Banco. Você também pode des-seduzir Snacc se você os seduziu no caminho até o altar. Depois de falar com Bench, a missão estará completa.