
Tiny Tina’s Wonderlands é o título mais recente da franquia Borderlands da desenvolvedora Gearbox. É estrelado por Tiny Tina, que mais uma vez dirige uma campanha inspirada em Dungeons and Dragons. Ao contrário de seu DLC em destaque, Assault on Dragonkeep, Wonderlands vai muito mais longe no buraco do RPG. Este guia detalha o sistema de árvore de habilidades.
O novo sistema de árvore de habilidades.
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Wonderlands apresenta uma extensa criação de personagens e sistema de classes. Cada classe recebe uma árvore de habilidades que representa mecânicas e habilidades únicas para aquela classe específica. A nova árvore de habilidades tem algumas diferenças em comparação com as iterações anteriores dos títulos de Borderlands.
Cada classe vem equipada com duas habilidades de ação únicas e uma característica passiva. Como você pode ver acima, a classe Graveborn apresenta um companheiro Demi-Lich como sua especialidade. Abaixo desse traço estão as duas habilidades de ação únicas. No entanto, apenas uma dessas habilidades pode ser equipada a qualquer momento.
O resto da árvore de habilidades contém várias habilidades passivas que estão ativas o tempo todo. Algumas habilidades terão um requisito de ativação. O nível máximo no País das Maravilhas é 40. No nível máximo, você não poderá maximizar uma árvore de habilidades, portanto, é necessária uma consideração cuidadosa de construção, pois algumas habilidades serão deixadas para trás.
Você pode desbloquear a habilidade de respeitar uma árvore de habilidades, mas apenas quando a história principal estiver completa. Certifique-se de dar uma boa olhada em cada habilidade antes de investir, pois você ficará preso a elas por um tempo.