Com o novo Clash of Clans atualização do verão 2020 ao vivo agora, muitas foram adicionadas, alteradas e consertadas no jogo. Você encontrará a lista completa dos Clash of Clans notas de atualização da atualização de verão 2020 abaixo. Antes de chegar à lista completa de notas de atualização, no entanto, você verá uma seleção das Clash of Clans destaques da atualização do verão 2020 para ler, esperamos dar uma correção rápida das alterações e adições mais importantes que foram aplicadas na nova atualização.
Clash of Clans Destaques da Atualização de verão 2020
Existem algumas novas adições ao Clash of Clans graças à sua atualização de verão 2020. Isso inclui uma nova tropa, novas super tropas e novos níveis de atualização. Juntamente com as novas adições ao jogo, também há uma lista de alterações e correções do jogo que devem contribuir para uma melhor experiência. A nova atualização definitivamente vale a pena ser baixada, se você quiser voltar ao jogo.
TAMBÉM: Crash Bandicoot 4: é sobre o tempo vaza no quadro de classificações
Nova Tropa (O Caçador de Cabeças)
A nova tropa é o caçador de cabeças. O Caçador de Cabeças é uma Tropa de Elixir Negro, que você pode adicionar às suas fileiras quando chegar à Prefeitura 12. Este assassino venenoso pode pular paredes e causar 4x danos a Heróis. Ela causa dano venenoso a heróis e tropas inimigas também. Com uma velocidade de movimento de 24 e um alcance de ataque de três peças, o Headhunter é uma tropa que você deseja empregar.
Novas super tropas (dragão do inferno e super bruxa)
Agora você pode empregar temporariamente o Inferno Dragon e Super Witch Super Troops em seu Clash of Clans exército. Vai custar 60.000 Dark Elixir para atualizar para um Inferno Dragon e Super Witch. A Super Bruxa convoca um Big Boy (um esqueleto gigante), enquanto o Dragão do Inferno dispara um feixe contínuo que fica mais forte ao longo do tempo.
Outras correções e alterações
Novos níveis de atualização foram introduzidos para várias unidades e edifícios diferentes. Por exemplo, o Cannon agora pode atingir o nível 19, com um tempo de atualização de 16 dias e um custo de atualização de 16 milhões de Gold. Você encontrará muitas correções e alterações gerais na lista completa de notas de correção abaixo.
Clash of Clans notas de atualização da atualização de verão 2020
Leia a lista completa de Clash of Clans notas de atualização da atualização de verão 2020 abaixo, cortesia da Supercell:
Nova Tropa: O Caçador de Cabeças
Apenas quando seus heróis pensaram que eram os mestres do campo de batalha, o Caçador de Cabeças está aqui para lhes ensinar uma lição! The Headhunter é uma tropa Dark Elixir novíssima, disponível na prefeitura 12. Esta unidade sinistra está envolta em uma mortalha de venenos de sua própria autoria, sendo Heroes o seu alvo favorito para testar suas habilidades de assassinato. Os heróis da vila podem tremer de medo quando o Caçador de Cabeças for afrouxado no campo de batalha.Tipo: Tropa no soloHabitação: 6Velocidade de movimento: 24Largura: 3 peçasSaltar por cima de murosAlvos: Solo e arTipo de dano: Alvo únicoAlvo favorito: HeróisCria 4x de dano contra heróisAdiciona veneno efeito ao causar dano a Heróis ou Tropas
Novas Super Tropas: Dragão do Inferno e Super Bruxa
Duas novas super tropas chegaram para reforçar seu exército! Como outras Super Tropas, essas versões ativadas das Tropas normais podem ser atualizadas temporariamente no edifício Super Tropas ao lado de sua aldeia. As Super Tropas oferecem um novo toque adicionando habilidades únicas, permitindo que você crie todos os tipos de estratégias novas e loucas!
Dragão do Inferno
Tipo: Tropa AéreaEspaço de Habitação: 15Faixa: 4 peçasHabilidade Especial: Dispara feixes contínuos que aumentam o dano ao longo do tempoCusto de Upgrade: 60K Dark Elixir
Super Witch
Tipo: Tropa TerrestreEspaço de Habitação: 40Range: 4 tilesHabilidade especial: Evoca Big Boy, um único esqueleto giganteCusto de Upgrade: 60K Dark Elixir
Novos níveis de atualização
Não seria uma atualização de conteúdo sem mais atualizações, certo? Adicionamos alguns níveis adicionais a construções, armadilhas, tropas, feitiços e heróis.
Armadilhas e Paredes
1x Armadilha de mola adicional disponível em TH1350x segmentos de parede adicionais podem ser atualizados para o Nível 14
Alterações no jogo e melhorias na QV
Fizemos várias melhorias na qualidade de vida e equilibramos as mudanças no jogo nesta atualização.
Cenários
Agora os jogadores podem personalizar ainda mais sua vila com novos cenários! Você pode mudar o cenário tocando na sua prefeitura e, em seguida, selecione o novo botão “Alterar cenário”.
Exércitos de desafio amigáveis personalizados
Atacar em Desafios Amigáveis e Guerras Amigáveis agora acontece com um Exército Amigável específico que pode ser configurado antes do seu ataque e não custa recursos ou tempo para treinar.
Experiência aprimorada de atualização da prefeitura
A atualização da sua prefeitura provocará vários aumentos e benefícios por tempo limitado. Os reforços e benefícios aumentam sua disponibilidade e duração à medida que avança no jogo para níveis mais altos da Prefeitura.
Reforço de poder: A partir da Prefeitura 4, suas tropas e feitiços são temporariamente aumentados para o nível máximo permitido pelo seu laboratório por um tempo limitado. Reforço de recursos: A partir da Prefeitura 4, seus coletores de recursos são temporariamente aumentados para trabalhar duas vezes mais que o normal Star Bonus Boost: A partir da Town Hall 4, suas recompensas Star Bonus das batalhas multiplayer são temporariamente aumentadas para 4x.Hero Boost: A partir da Town Hall 8, seus heróis são temporariamente aumentados em +5 níveis.
Mudanças no equilíbrio da vila
Reduza o custo de treinamento do Golem de nível 7-9, de 600/700/800 para 575/650 / 725.Reduza o tempo de cura de todos os Heróis (o novo tempo máximo de cura é reduzido de 49 para 40 minutos) 90 dias e sua capacidade de recursos gerados pela inatividade aumentou nos níveis da Prefeitura. As novas capacidades máximas para os recursos gerados pela inatividade são: Prefeitura 1: 5000 Ouro / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 2: 25000 Ouro / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 3: 150000 Ouro / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 4: 1000000 Ouro / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 5: 4000000 Gold / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 6: 6000000 Gold / Elixir, 0 Dark ElixirTown Hall 7: 8000000 Gold / Elixir, 80000 Dark ElixirTown Hall 8: 10000000 Gold / Elixir, 100000 Dark ElixirTown Hall 9: 11500000 Gold / Elixir, 115000 Dark ElixirTown Hall 10: 13000000 Gold / Elixir, 130000 Dark ElixirTown Hall 11: 14000000 Gold / Elixir, 140000 Dark ElixirTown Hall 12: 15000000 Gold / Elixir, 150000 Dark ElixirTown Hall 13: 16000000 Gold / Elixir , 160000 Dark ElixirA capacidade máxima de armazenamento de recursos devolvidos roubados em ataques foi aumentada em níveis mais altos: Town Hall 11: Max. ouro / elixir: 2M → 2.2MMax. Elixir escuro: 4k → 4.4kTown Hall 12: Max. ouro / elixir: 2M → 2.4MMax. Elixir escuro: 4k → 4.8kTown Hall 13: Tamanho máx. ouro / elixir: 2M → 2.6MM elixir escuro: 4k → 5.2k
Alterações no saldo base do construtor
Alterações Adicionais no Jogo
Experiência aprimorada para jogadores que retornam! Ao salvar solicitações de doação, o jogo agora também inclui Tropas, Feitiços ou Máquinas de Cerco que já estão no Castelo do Clã. As tarefas baseadas em tropas dos Desafios da Temporada foram reequilibradas para serem concluídas com os reforços do Castelo do Clã da Prefeitura 9 A IA do Grande Vigilante melhorou para seguir o grupo de maneira mais eficaz e menos propensa a se afastar enquanto estava no Modo Aéreo. As minas aéreas removidas de viajarem pelo mapa se o alvo original for destruído após disparar a armadilha, mas antes que a armadilha seja ativada. A distância máxima para a seleção de alvos da Mina Aérea é agora 2x o raio de disparo da armadilha. As tropas que saem do feitiço de salto não devem ser redirecionadas para impedir que as tropas fiquem presas no feitiço de salto. e Inferno Tower.Shot velocidade de ataque de tiro reduzido de 3 segundos para 3.036 segundos. O caminho do Wrecker de parede foi aprimorado.