Atualização da expansão Northgard Clan of the Lynx – notas

 

Northgard é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de construção de cidades e gerenciamento de população. O pacote DLC mais recente do jogo foi lançado, lançando o novo Lynx Clan no mundo de Northgard. A jogabilidade do Lynx Clan é baseada na caça para ganhar upgrades, com unidades e edifícios com tema de caça substituindo as estruturas padrão. O patch também descarta uma nova série de mudanças, balanceamento e correções para o jogo.

Uma das grandes mudanças que vem com esta atualização são as novas regras de jogo para o Mimirsbrunn, o objetivo bônus que surge nos mapas fornece um objetivo opcional extra para ganhar mais conhecimento. Mimirsbrunn agora é um recurso que os jogadores precisam manter se quiserem manter a tecnologia que desbloquearam com ele. Os jogadores não podem simplesmente lançar Lorekeepers no recurso para obter bônus mais, e em vez disso, eles devem lutar e defender um dos recursos tecnológicos mais importantes do mapa.

As unidades de alcance vão agora ser muito mais amigáveis. Em vez de agrupar-se, as unidades deveriam teoricamente se colocar em melhores posições para obter o máximo de seu alcance em uma ordem de ataque. Isso deve eliminar algumas das dores de microgerenciamento do jogo sem arruinar diretamente o nível de habilidade.

Veja as notas do patch na íntegra abaixo.


Brundr e Kaelinn, o clã do lince

Bônus inicial

  • Ganhe troféus de caça na morte de animais.
  • Você pode convocar Brundr e Kaelinn para o seu campo de treinamento. Mielikki, o Mestre das Feras, é mais fraco do que outros chefes de guerra, mas não custa ferro.
  • O campo de tiro com arco substitui o acampamento do atirador de machado. Os rastreadores que eles treinam são unidades de longo alcance atirando uma grande variedade de flechas.
  • O Caminho do Caçador substitui os Caminhos Militares. Gaste troféus de caça para desbloquear habilidades poderosas para Brundr, Kaelinn e os Rastreadores.

Bônus de fama

Lure (200 Fama)

  • Desbloqueie Mythical Lure para Mielikki. Ela pode colocar uma isca em uma zona não controlada pelo inimigo, o que atrairá periodicamente animais míticos. Eles vêm em maior número com o passar do tempo.

Oskoreia (500 Fama)

  • Desbloqueie a habilidade Oskoreia para Mielikki. Ela pode se lembrar dos últimos e mais fortes animais míticos que o clã matou. Em sua forma espiritual, eles voltam para uma última agitação na terra.

Regalias

  • Glepnir, The Lynx Relic permite ao usuário colocar uma armadilha em uma zona não inimiga. Ative sob demanda para revelar picos que danificam e reduzem a velocidade do inimigo enquanto ele permanecer dentro dele. Últimos 30 segundos.

Lore Tree

Despojos de abundância

  • O custo do próximo Banquete é reduzido em 5% (até 50%) por animal que seu clã matou. +2 Felicidade durante uma festa. Também oferece uma atualização de Silo grátis.

Setas defensivas

  • As torres de defesa são equipadas com as flechas do rastreador que você selecionou na área de tiro com arco.

PATAS NIMBLE

  • Os linces freqüentemente saltam e se esquivam de todos os ataques enquanto são espinha dorsais. Dá a Brundr e Kaelinn + 35% de vida máxima.

A CAÇA SELVAGEM

  • Mielikki pode colocar uma isca adicional de cada vez. Os espíritos de Oskoreia ganham + 20% de poder de ataque.

POACHING

  • Desbloqueia as rotas comerciais na feitoria. Permite que você venda troféus de caça no Marketplace (proporção de 2: 1). Os comerciantes produzem + 15% mais Kröwns.

Mudanças Gerais

[NEW] O idioma coreano já está disponível na Northgard.

[NEW]Zona do servidor para a Ásia.

[NEW] Northgard agora é compatível com o teclado Asus Aura. Aura fornece um espectro quase infinito de cores, padrões e a capacidade de vincular a iluminação à atividade de Northgard no jogo.

[NEW] Nova música ‘Angst Of The Unlighted’ foi adicionado ao jogo.

[NEW] Design de som para Milícia.

Interface de usuário

[REWORKED] O ícone de resfriamento foi adicionado acima do Cemitério Antigo.

[NEW]O menu de opções foi melhorado.

[BUGFIX] No menu “Criar novo jogo”, “Opções avançadas” foi corrigido. Essas opções foram redefinidas após cada novo jogo.

[BUGFIX] Clicar na habilidade de uma unidade não remove mais a barra de saúde.

Lifebar

A IU do Lifebar foi aprimorada. Obter um afeto com um ícone de barra de vida (ex: BloodBath) força a exibição da barra de vida durante o efeito.

[BUGFIX] Os ícones da barra de vida não aparecem mais acima do efeito de nevasca.

Mudanças na jogabilidade

• Mimirsbrunn não é mais um “consumível”: se um jogador já recuperou sua tecnologia, outro jogador pode pegar a peça de volta e buscar sua própria tecnologia.

• Um jogador deve possuir Mimirsbrunn se quiser se beneficiar da tecnologia que escolheu. Se ele perder Mimirsbrunn, ele deve retirá-lo para se beneficiar do efeito.

• Cada jogador pode escolher sua própria tecnologia, a tecnologia não está relacionada a Mimirsbrunn.

• O botão Mimirsbrunn na árvore lore foi movido.

Jormunr Relic

[NEW] 5 zonas colonizadas dão +1 ⇒ +2 produção de conhecimento.

• [REWORK] Unidades à distância não tentam mais encontrar um lugar no alcance máximo de seus alvos (especialmente as torres de vigia) se já estiverem posicionadas e dentro do alcance. Em geral, grupos de unidades de longo alcance devem tentar se posicionar de maneira um pouco mais inteligente no campo.

• [REWORK] Os cálculos de velocidade de ataque e de danos baseados em animação foram limpos e reescritos para padronizar os resultados para todos os casos.

Essas mudanças afetam:

– Retarda: As lentidões diferentes não se acumulam mais, apenas a lenta da corrente mais forte é levada em consideração e afeta corretamente o DPS do alvo.

– Unidades de alcance: tinham uma maneira diferente de calcular os danos de seus ataques, o que resultava em alterações de DPS com a velocidade de ataque.

• [REWORK] O atraso das unidades de alcance entre os ataques em cadeia foi reduzido e corretamente levado em consideração para cálculos de danos

Essas mudanças devem permitir que as unidades de longo alcance ataquem mais rápido, mas apenas quando começarem a atirar.

Isso também resolveu um problema que reduzia bastante o DPS de ataques à distância (em ~ 25%), isso deveria ser corrigido, então espere que os lançadores de machados e rastreadores sejam tão mortais de longe quanto no alcance corpo-a-corpo.

• [NEW] Clicar com o botão direito em uma unidade aliada deve mover as unidades para a posição clicada e não também aquela unidade aliada em que você clicou.

• [NEW] Os lobos não irão mais atacar os arredores quando sua zona estiver sendo invadida.

• [NEW] Forjar um objeto (ex: relíquia) ao transferir a zona com a forja para um aliado, não restaura mais o progresso nem remove os recursos envolvidos.

Corrigindo erro

• O bônus de fama Cavalo 200 dava 5% de bônus de dano a guerreiros e lançadores de machados. Isso não era intencional e foi corrigido.

• Tecnologia de comércio de alimentos: o comércio de alimentos agora aumenta sua receita de rotas comerciais Kröwns em 70% em ladrilhos com uma fonte de alimento natural conforme pretendido.

• Troque o ferro para 0 e obter a “bênção de Jord” agora dá 10 ferro em vez de 9.

• A influência de Magni da barra de essência do dragão agora mostra o bônus correto.

• Tecnologia de ‘Captura’ do dragão: Myrkalfar escravizado conta como +3 ⇒ 2 escravos.

• Vegvisir não pode mais ser gerado na batalha “Conhecimento Importado”.

• Os efeitos não são inicializados nem completamente removidos ao recarregar um jogo durante os efeitos em andamento.

• A ferramenta Fisherman foi corrigida. Em um caso muito específico, ele não estava funcionando corretamente.

• As unidades de IA não atacam mais torres abandonadas enquanto podem ser capturadas.

• Corrigida lesão / morte instantânea do batedor. Acontecendo quando você tinha Vedrfolnir revelando muitas peças antes de enviar o batedor.

• A seleção de unidades aliadas para curar da cabana do curandeiro agora funciona corretamente.

• Os aldeões não solicitam mais mais casas quando uma casa termina de ser construída.

• Um aldeão transformado em batedor não está mais em “Sem trabalho” (por 2 segundos) após sua transformação.

• Durante a dança da vitória, alguns aldeões estavam “sem trabalho”; Este não é mais o caso.

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• Corrigido vários problemas de travamento no multiplayer.

Conquista

• A IA na batalha de conquista “Além do mar” foi corrigida.

• Milícia agora pode aparecer na missão de conquista “Cercada”.

• Não é mais possível produzir krowns na conquista de batalha ‘Preço da Ganância’ com o clã Veado e sua tecnologia ‘O Valor das Grandes Ações’.

• Regra especial “A relíquia de Eldhrumnir não custa Ferro, leva metade do tempo para forjar e não conta como uma relíquia construída” na batalha ‘Corrida para Yggrasil’.

Campanha

• +40 conhecimento do bônus inicial do veado agora são dados corretamente.

• No capítulo 3, pular o diálogo não bloqueará mais Brand e seus guerreiros.

editor

O botão “Como adicionar um mod ao multijogador” foi reformulado.

NOVO Adicionada a função Player.unlockTech () para conceder tecnologia ao jogador.

NOVO Adicionada a função Player.lockTech () para remover técnicos do player.

NOVO Adicionada a função Player.giveFreeTech () para conceder tecnologias gratuitas ao jogador.

NOVO Adicionada a função Player.unlockedForFree () para saber se uma tecnologia foi desbloqueada gratuitamente.

NOVO Adicionada a função Player.genericNotify para exibir notificações personalizadas do script.

NOVO Adicionado Player.addPingFlag () para fazer ping no minimapa e no mundo com uma bandeira.

NOVO Adicionado o campo GameState.scriptDesc para adicionar um texto descritivo na janela Mod, acessível a partir da tela Victory Progress.

NOVO Adicionada a função Player.equipArrow () para alterar o tipo de seta do Rastreador.

NOVO Adicionada a função Player.getActiveArrowType () para saber quais setas são usadas atualmente.

NOVO Adicionada a função Player.hasTrophy () para saber se uma habilidade do Hunting Board foi desbloqueada.

NOVO Adicionada a função Player.unlockTrophy () para destravar uma habilidade de Hunting Board para o lince.

NOVO Adicionada a função isHost () para testar se o script é executado no lado do host ou no lado do cliente. (Apenas multijogador)

NOVO Adicionada a função Player.getTradingPosts () para obter todas as feitorias de propriedade do jogador.

NOVO Uma nova propriedade “InstantBuild” foi adicionada para edifícios no CDB.

A atualização da expansão Post Northgard Clan of the Lynx – Patch notes apareceu primeiro no emagtrends.

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