A escala de nível é suportada no Outriders?

Outriders, o próximo RPG de ação e aventura da People Can Fly, parece mais ambicioso toda vez que o vemos. O título publicado na Square Enix ainda está longe do lançamento, mas o gotejamento constante de informações divulgadas está aumentando o hype entre sua crescente base de fãs.

Com os principais elementos de RPG em seu DNA e a exploração incentivada a mergulhar em seu mundo, alguns podem estar se perguntando se a escala de nível será apresentada em Outriders. Afinal, não seria muito divertido assumir uma missão que está muito acima da sua classificação atual e acaba com você sendo morto facilmente.

Outros títulos de RPG implementaram um sistema de escala de nível, mas nem todo jogo o faz. Se Outriders quiser que seus jogadores sintam que podem fazer qualquer missão, independentemente de sua classificação, seria do seu interesse incorporar um sistema de escalabilidade de nível em sua jogabilidade.

Felizmente, o People Can Fly fez exatamente isso. No segundo Outriders Broadcast, que foi ao ar na quinta-feira, 2 de julho, a equipe de desenvolvimento confirmou que a escala de nível seria destacada.

Na marca de 4:20 do vídeo acima, foi revelado que as missões secundárias serão escaladas para o seu nível. Missões secundárias, como esperado, serão missões opcionais que você pode concordar em realizar se desejar uma pausa das missões da história principal. Eles são chamados de Raios no mundo dos Outriders, e permitem explorar novas regiões, conhecer novos aliados, derrotar facções e monstros inimigos e ganhar recompensas por completá-los.

A realização de missões paralelas se expande no mundo de Enoch, e se recusar a jogá-las pode levar você a perder informações sobre seus segredos e seus melhores saques. Suas recompensas também serão escaladas para o seu nível. Por exemplo, se você completar uma missão secundária no nível 10, receberá uma arma de nível 10.

Como o People Can Fly explicou durante a transmissão, pode valer a pena adiar algumas missões secundárias até mais tarde, se você quiser obter melhores itens. As missões secundárias anteriores podem ser mais significativas – em termos de equipamento – mais tarde no jogo, quando você estiver em um nível mais alto, então cabe a você se você quiser vencê-las quando se deparar com elas ou salvá-las para outra hora.