
Call of DutyO modo Zumbi do jogo pode ter começado como um ovo de Páscoa, mas se tornou uma parte essencial da franquia. O modo está em constante evolução e um grande fator é a variedade de armas poderosas disponíveis. Aqui estão as 10 melhores armas maravilhosas em Call of Duty Zumbis.
Cajados Elementais – Cajado de Gelo
Um dos quatro cajados elementais edificáveis disponíveis no Call of Duty: Origens do mapa Black Ops II. Construída a partir de Varetas de Amplificação e pedras elementares encontradas ao redor das trincheiras do norte da França durante a Primeira Guerra Mundial, uma equipe de base causa 1.000 pontos de dano e, quando totalmente atualizada, pode causar até 300.000.
O Cajado do Vento mata com um tiro até a rodada 23 e manda zumbis pelos ares; o Cajado de Fogo atira três bolas de fogo horizontalmente, atordoando ou incendiando os inimigos, e o Cajado de Relâmpago atira raios que atingem os inimigos próximos.
O mais poderoso dos cajados elementais é o Cajado de Gelo que, totalmente atualizado, pode matar zumbis com um tiro até a rodada 112. O cajado também atira rajadas de gelo que podem congelar zumbis e quebrá-los.
Bomba Macaco
A Monkey Bomb conta como uma arma milagrosa? Não tenho certeza, mas junto com a Ray Gun (da qual falaremos em breve), a Monkey Bomb é uma das Call of Duty As armas mais icônicas dos zumbis.
Um conceito clássico e original, o macaco de prato que pode ser jogado atrai zumbis com seu jingle encantador antes de explodir. A Monkey Bomb é uma grande distração, dando aos jogadores o tempo vital necessário para fazer coisas como recarregar suas armas e salvar quaisquer aliados abatidos.
Existem outras armas maravilhosas que podem ser lançadas em zumbis, como a Li’l Arnie, mas nenhuma tem a magia da Monkey Bomb original.
Kraken
Embora eu ache que Black Ops IV foi uma experiência zumbi decepcionante em geral, sempre gostei de usar a Kraken Wonder Weapon no mapa Voyage of Despair. O Kraken é uma arma robusta feita de três canhões rotativos que disparam munições explosivas. Ele destrói zumbis que atinge e derruba qualquer comedor de cérebro ao redor.
Nenhuma das quatro atualizações elementares do Kraken é muito mais forte que as outras e cada uma oferece algo diferente à jogabilidade. Nomeado em homenagem a criaturas marinhas míticas de todo o mundo, The Grip of Akkorokaumi retarda os inimigos, o Breath of Leviathan dispara um par de projéteis conectados, o Inkanyamba’s Roar dispara um tiro elétrico e, finalmente, Jörmungandr’s Fang dispara projéteis envenenados que atordoam os zumbis capturados. a explosão.
Wunderwaffe DG-2
Como você escreve uma lista das melhores armas maravilhosas sem incluir a Wunderwaffe DG-2? Afinal, seu nome se traduz como ‘arma milagrosa’. Alimentada pelo Element 115 e projetada pelo personagem favorito dos fãs de zumbis, Edward Richtofen, para produção em massa na Segunda Guerra Mundial, esta arma pode matar até dez inimigos com um tiro e causar uma quantidade ilimitada de danos.
O Wunderwaffe DG-2 dispara arcos elétricos que são bons para limpar salas de zumbis, embora os jogadores possam ser feridos por seus danos. Também é uma arma muito rara em 2023 Modern Warfare Modo zumbi do 3.
Arma de raios
A Ray Gun é a Arma Maravilha original e Call of Duty a arma mais icônica dos zumbis. Estreando em World at War como um Easter Egg na missão de campanha Little Resistance, a Ray Gun e seus sucessores são confiáveis, divertidos e mortais. Capaz de matar inimigos com um tiro até a rodada 22, e com danos de respingo que frequentemente transformam zumbis em rastreadores, a Ray Gun é regular na subsérie Black Ops.
A Ray Gun é realmente uma das armas mais famosas dos jogos. Os jogos subsequentes introduziram armas mais poderosas, incluindo a Ray Gun Mark II, que aumenta a temperatura com uma rajada de 3 tiros que causa ainda mais danos do que seu antecessor, mas há algo especial na Ray Gun original que sempre a torna obrigatória. -ter arma.
A loucura de Alistair
Exclusivo do mapa Dead of the Night, Alistair’s Folly pertenceu ao arqueólogo Alistair Rhodes, pai da personagem jogável Scarlett, e é um revólver que dispara tiros explosivos. Possui duas atualizações que tornam a arma muito poderosa e uma das melhores do Black Ops IV, porém, são necessárias várias etapas para adquirir cada uma.
A Teoria do Caos adiciona uma bala à câmara que dispara uma poça de ácido que atordoa os zumbis ou um redemoinho capaz de pegar os inimigos. Enquanto isso, a forma final da arma, por assim dizer, é chamada de Aniquilador de Alistair. Esta arma adiciona uma mira à arma, balas que encolhem os inimigos até que eles desapareçam e munição que colocará fogo em zumbis próximos.
Arma de trovão
Talvez a melhor arma para ter ao seu lado quando você está preso em um canto e a horda que se aproxima está se aproximando. Um tiro da Thunder Gun fará com que os zumbis voem para um lado e seus membros para o outro. Disponível nos mapas Black Ops Kino der Toten, Ascension e Nacht der Untoten, o Thunder Gun é um grande canhão de ar criado pelo misterioso Dr.
Matando grandes quantidades de zumbis de uma só vez, esta Arma Maravilha é ótima para gerenciar multidões e limpar rotas em rodadas posteriores. As únicas desvantagens do Thunder Gun são a baixa contagem de munição e a lenta velocidade de recarga.
Liquidificador
Certa vez, um amigo meu chamou o Sliquifier de “uma grande arma no mapa errado” e ele não poderia estar mais certo. Disponível no Die Rise do Black Ops II, o Sliquifier é construído com pedaços de sucata encontrados em torno de dois blocos de apartamentos destruídos. Isso inclui uma perna de manequim e um botijão de gás (que sempre pensei ser um extintor de incêndio).
A Arma Maravilha dispara um estranho líquido roxo que faz com que os zumbis escorreguem, o que é ótimo para desacelerar seus perseguidores mortos-vivos, e mata com um tiro até a rodada 100. Ela causa uma grande quantidade de dano que se espalha por todos os inimigos atingidos com o reação em cadeia roxa. Infelizmente, Die Rise é potencialmente o pior mapa possível para o Sliquifier estar disponível.
É a arma dos sonhos de qualquer troll, capaz de transformar qualquer superfície em um deslizamento e deslizamento. Enviar jogadores e zumbis dos telhados, descer poços de elevadores e sair pelas janelas para o vazio esfumaçado abaixo.
Ira dos Antigos – Arco da Tempestade
A Arma Maravilha básica Wrath of the Ancients por si só é uma arma decente no mapa Black Ops III Der Eisendrache. Ele é desbloqueado alimentando três cabeças de dragão espalhadas pelo mapa do castelo com zumbis e, com sua rápida taxa de tiro e carregador básico de 60 flechas, pode eliminar muitos zumbis e funciona bem contra o inimigo Panzersoldat.
O verdadeiro poder da Ira dos Antigos surge quando ele é atualizado, com um, em particular, se destacando. O arco Kreem’ahm Ahmahm, mais conhecido como Storm Bow, atira uma bola de eletricidade que choca os inimigos próximos. Enquanto isso, seu tiro carregado libera uma tempestade estrondosa que suga os inimigos próximos e os choca continuamente. O único problema com Wrath of the Ancients são seus caminhos de atualização complicados e demorados.
Servo Apótico
O Apothicon Servant está disponível no mapa Shadows of Evil de Black Ops III e retorna posteriormente em Revelations. Este monstro meio arma e meio lula exige que os jogadores coletem o coração e os tentáculos de Margwa e reúnam xenomatéria verde para construir.
O Servo Apothicon é uma criatura apropriadamente Lovecraftiana que atira em buracos negros roxos, matando zumbis capturados em seu alcance com um único tiro, não importa a rodada. Ele então explodirá e matará todos os zumbis próximos que evitaram o tiro inicial.
Curiosamente, o Apothicon Servant tem um nome diferente dependendo do personagem que o equipa. Por exemplo, quando empunhado pelo mágico Nero Blackstone (interpretado por Jeff Goldblum), é chamado de Nar-Ullaqua, ou Teeth-Consume; e quando é segurado pelo boxeador de Ron Perlman, Floyd Campbell, é chamado de Lor Zarozzor, ou Flow/Radiate Decay. O Servo Apothicon causa uma quantidade quase infinita de dano e é uma arma poderosa na luta contra as forças das trevas dos mortos-vivos.
Call of Duty apresentou uma ampla variedade de armas maravilhosas em seu modo de jogo Zumbis. Eles vêm em todos os formatos e tamanhos e vão muito além de uma arma de aparência padrão. Vimos de tudo, desde armas laser de brinquedo até cajados elementais e monstros lulas. Qual é a sua Arma Maravilha favorita Call of Duty Zumbis? Não deixe de nos informar nos comentários. Para mais informações Call of Duty confira os artigos abaixo.
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