PSVR 2 podría tener una pantalla de 1600×1600 120Hz

Según los informes, Sony está trabajando en un auricular PlayStation Virtual Reality (PSVR 2) de última generación para complementar PlayStation 5. Sin embargo, el estado en desarrollo es lo único que se conoce sobre el hardware por el momento. Ha habido algunas especulaciones sobre las especificaciones, pero nada concreto, al menos hasta ahora.

Hoy temprano, Japan Display Inc. (JDI) anunció (a través de Road To VR) la producción en masa de una nueva pantalla LCD de alta densidad de píxeles para auriculares de realidad virtual. Dado que el conglomerado fue creado por Sony, junto con Toshiba e Hitachi, la probabilidad de que PSVR 2 presente estas nuevas pantallas difícilmente puede pasarse por alto.

La nueva pantalla creada por JDI tendrá una resolución de 1600 x 1600 por ojo y tendrá una velocidad de reloj de 120Hz. El panel de 2.1 pulgadas y 1058 ppi también contará con un tiempo de respuesta de 4.5 ms, retroiluminación global y un brillo de 430 nits. La última pantalla de JDI para auriculares de realidad virtual era más grande, de 3,25 pulgadas, pero con una densidad de píxeles inferior de 1.001 ppi. Sin embargo, el panel, que tenía una resolución de 2.160 × 2.432 y también tenía una velocidad de reloj de 120Hz, tenía una latencia más baja de 2.2 ms.

Esta pantalla se usa en gafas de realidad virtual que ya se han introducido en el mercado, y se espera que el mercado continúe creciendo a medida que los usuarios puedan experimentar más fácilmente espacios agradables de realidad virtual.

En comparación, el PSVR actual utiliza 386 ppi y resolución de 1920 x 1080 para su pantalla de 5.7 pulgadas. Si bien muchos esperaban que PSVR 2 admitiera una resolución 4K, la realidad es que PlayStation 5, incluso con sus potentes especificaciones, no habría podido manejar de forma nativa velocidades de fotogramas estables a esa alta resolución.

Sony ha reconocido oficialmente el hecho de que PlayStation 5 no se lanzará junto con PSVR 2. Sin embargo, eso no significa que la compañía se esté saltando el mercado de realidad virtual. Según un informe verificado de principios de esta semana, PSVR 2 está en proceso, pero está programado para su lanzamiento en algún momento posterior, tal vez a fines de 2021.

También se ha visto a Sony presentando varias patentes relacionadas con la realidad virtual en los últimos meses. El más reciente, por ejemplo, tenía a la compañía interesada en usar el seguimiento ocular para iniciar un chat con otros jugadores en entornos de realidad virtual. La patente fue probablemente para PSVR 2 y tiene como objetivo que los jugadores solo observen a otros personajes del juego en sus ojos para comenzar una sesión de chat.

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