PSO2 New Genesis : quelle classe choisir

Tous classer dans PSO2 Nouvelle Genèse est très différent les uns des autres, offrant une multitude de choix de styles de jeu à leurs utilisateurs et une variété d’armes parmi lesquelles choisir. PSO2 New Genesis est lancé avec seulement six classes, beaucoup moins que le jeu de base Phantasy Star Online 2, mais il y en a déjà d’autres annoncés à venir, et sur la base de son précurseur, il y en aura plus à venir. La série est célèbre pour avoir des tonnes de façons différentes d’utiliser votre personnage, des barrages de balles à distance aux styles de saisie rapprochés et personnels utilisant des armes à griffes modifiées de manière unique et bien plus encore. Il y en a pour tous les goûts ici et avec le système New Genesis Multi-Weapon, vos options sont encore augmentées. Pour une approche plus détaillée, jetez un œil ci-dessous.

Quelle classe choisir dans PSO2 New Genesis

Permettez-moi de commencer par dire que votre première classe n’a pas vraiment d’importance dans le monde de Phantasy Star Online 2 New Genesis. Vous pouvez facilement changer de classe à tout moment, tant que vous êtes dans la ville d’Aelio et parlez au PNJ respectif. Cela dit, investir dans une classe spécifique est une histoire totalement différente, car cela prendra du temps et renforcera à peu près votre concentration. Bien que vous puissiez en effet changer de classe sur place, vous devrez également disposer d’un équipement suffisamment bon pour utiliser réellement la boîte à outils de cette classe. Par conséquent, choisir et s’en tenir à une classe jusqu’à ce que vous atteigniez la fin du jeu est la chose suggérée à faire. Jetons un coup d’œil à chacun d’eux, individuellement.

chasseur

.bablement la classe la plus simple du jeu, car elle est assez simple sans toutefois rester en retrait en termes d’efficacité. Les chasseurs sont connus pour leurs excellentes performances dans l’ensemble, et si vous ne savez pas quelle classe choisir après les avoir toutes essayées, c’est la première suggestion qui vous vient à l’esprit. Ce sont des combattants au corps à corps, spécialisés dans les épées, les partisans et les lances filaires. Les épées et les partisans ne sont pas compliqués, les épées ayant des attaques lentes mais puissantes et la capacité de charger les PA pour plus de dégâts, et les partisans ont un style de jeu légèrement plus rapide, avec beaucoup d’utilité apportée par leurs PA. Les lances filaires peuvent avoir besoin d’un certain temps pour s’y habituer, mais elles se concentrent sur les attaques AoE et de nombreuses compétences de saisie uniques.

Combattant

Les combattants fonctionnent plus ou moins comme le chasseur, mais en mettant davantage l’accent sur la vitesse et les attaques dévastatrices. Ils sont moins robustes, mais comme ils ont beaucoup d’options de mobilité, ce ne serait pas vraiment un problème. Leurs choix d’armes sont Twin Daggers, le Double Sabre et Knuckles. Chacun d’eux joue très différemment, mais tous sont également efficaces. Avec Twin Daggers, attendez-vous à passer la plupart de votre temps dans les airs, car ils sont très lourds en combo et vous avez besoin de réflexes rapides pour profiter de leur kit. Les jointures sont à l’opposé, car le style de jeu au sol est leur objectif et avec moins de combos, mais elles frappent très, très fort. Ils ont cependant la portée la plus courte du jeu, vous devrez donc tirer parti de leur mécanisme de parade. Les doubles sabres se situent quelque part entre les deux avec des attaques rapides qui génèrent de nombreux effets AoE, pouvant toujours terminer le travail dans n’importe quel scénario.

Ranger

Si vous aimez rester loin de l’ennemi et le tuer à mort, Ranger est la classe qu’il vous faut. Capables de manier des fusils et des lanceurs, les Rangers sont un choix solide pour ceux qui veulent le garder en sécurité, mais infligent beaucoup de dégâts dans le processus. Les fusils sont assez simples avec diverses balles, chacune ayant son propre effet agissant donc comme un rôle de soutien (à quelques exceptions près, car certains PA font beaucoup de dégâts mais sont difficiles à utiliser), tandis que les lanceurs brillent lorsque de nombreux ennemis sont devant vous. , étant capable de déclencher des PA très dommageables de zone d’effet et de contrôle des foules.

Canonnier

Les artilleurs peuvent être une classe un peu difficile à utiliser au début, mais une fois que vous avez pris le coup, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Ils ont un style de jeu très rapide et, curieusement, ils agissent plus comme des combattants au corps à corps que comme des combattants à distance. Cela est dû à leurs armes disponibles, à savoir les mitrailleuses jumelles et les fusils d’assaut. Les mitrailleuses jumelles ont beaucoup de mobilité, et vous vous surprendrez à parcourir tout le champ de bataille. Leur portée optimale est proche d’un ennemi, vous devrez donc les traiter davantage comme une arme semi-mêlée. Ils sont vraiment amusants à utiliser et leurs PA offrent beaucoup de choix. Les fusils d’assaut, en revanche, vous permettent de rester loin des ennemis, offrant un soutien avec diverses compétences et balles, très similaires à la classe Ranger.

Obliger

PSO2 New Genesis ne serait pas un jeu Phantasy Star Online sans quelques classes de mage. La force est la référence pour les joueurs qui aiment utiliser les technologies (l’équivalent du jeu aux sorts) et leur objectif est de garder une distance de sécurité, tout en lançant des technologies extrêmement dommageables sur les ennemis. Ils ont toutes sortes de Techs élémentaires et ils utilisent des Rods et des Talis. Les deux fonctionnent de la même manière, bien que le type d’arme Talis ait également quelques arts photoniques en dehors des technologies, ce qui en fait une arme un peu plus agile à utiliser mais pas aussi percutante qu’une tige.

Techter

Techter est la classe de support de facto de PSO2 New Genesis. Leur objectif est d’aider le reste de leurs coéquipiers, mais ne pensez pas qu’ils ne sont pas capables de se comporter en tant que gardiens en solo. Ils ont beaucoup de PA et de techniciens qui sont plus que capables de faire d’énormes dégâts, mais peut-être pas autant qu’un utilisateur de Force. Les Techters utilisent des baguettes et des talis, tous deux ayant leur propre style de jeu unique. Talis est plus ou moins expliqué ci-dessus avec la classe Force, tandis que les baguettes sont des armes de mêlée, de type club, combinant des technologies et des PA de mêlée pour toutes les situations possibles.

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Et voilà, chaque classe de PSO2 New Genesis a été analysée, vous pouvez donc choisir celle qui vous attire le plus. Les combattants ont toujours été ma tasse de thé, car j’aime les Twin Daggers à double maniement et voler sur tout le terrain, mais n’hésitez pas et choisissez celui qui vous convient le mieux. Comme mentionné ci-dessus, les chasseurs sont les plus adaptés aux débutants, donc si vous vous demandez toujours lequel choisir mais que vous voulez expérimenter le jeu pendant un certain temps, allez rouler un chasseur ou essayez-les tous dans l’ordre. Assurez-vous simplement de n’investir que dans celui que vous allez utiliser beaucoup, au moins pour vos premières heures dans PSO2 New Genesis.

(PSO2) Phantasy Star Online 2 Nouvelle Genèse est disponible sur PC et Xbox. Pour plus de contenu connexe sur le jeu, n’hésitez pas à consulter le reste de nos guides ici.

– Cet article a été mis à jour le : 8 juin 2021

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