PS5 wird in Zukunft mit dem Firmware VRR-Unterstützung erhalten

 

Sony hat bestätigt, dass die VRR-Unterstützung mit einem bevorstehenden Systemupdate Teil der neuen PS5-Konsole sein wird. Die Funktion hilft, Bildstörungen wie Risse zu vermeiden.

Noch bevor die PS5 auf den Markt kam, stellten die ersten Tester fest, dass der neuen Konsole wichtige Funktionen fehlten. Dazu gehören 8K-Unterstützung und VRR-Unterstützung (Variable Refresh Rate).

Die 8K-Auflösung wird mit einem Systemupdate übermittelt, wie Sony in einem Update der offiziellen PS5-FAQ deutlich gemacht hat. Und auch bei der VRR-Unterstützung wurde die Funktionsübersicht anschließend in PS5 angepasst. Gleiches gilt hier: Diese Funktion wird mit einem der kommenden Firmware-Updates eingeführt.

Der Wortlaut im PlayStation-Blog lautet: „PS5-Hardware unterstützt VRR (Variable Refresh Rate) über HDMI 2.1. Nach einem zukünftigen System-Software-Update können PS5-Besitzer die VRR-Funktion kompatibler Fernseher verwenden, wenn sie Spiele spielen, die VRR unterstützen. “

Auf Displays mit einer festen Bildwiederholfrequenz kann ein Frame nur in bestimmten, gleichmäßig verteilten Intervallen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn ein neues Bild noch nicht fertig ist, wenn dieses Intervall erreicht ist, bleibt das alte Bild auf dem Bildschirm, bis das nächste Intervall (Stottern) oder eine Mischung aus dem alten Bild und dem fertigen Teil des neuen Bilds (Zerreißen) angezeigt wird.

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Ein Hauptzweck variabler Bildraten besteht darin, Stottern und Zerreißen zu vermeiden, indem die Bildraten mit einer variierenden Bildrate eines Videospiels synchron gehalten werden. Dies macht das Display trotz unterschiedlicher Bildwiederholraten flüssiger, wie bereits bei der Xbox Series X im Fall von Assassins Creed Valhalla deutlich wurde.

Die PS5 wurde veröffentlicht in Europa und dem Rest der Welt am vergangenen Donnerstag.

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