PS5 tiene VRS, confirma el artista principal de Activision

A pesar de no haber sido reconocido oficialmente, PlayStation 5 utilizará completamente el sombreado de velocidad variable (VRS) para los juegos de próxima generación.

En una reciente discusión relacionada con PlayStation 5 sobre NeoGAF, el artista principal de Activision señaló cómo VRS ayudará a los desarrolladores a crear sistemas que puedan generar de manera procesal activos de mayor calidad en el sucesor de la próxima generación de PlayStation 4. También señaló cómo el nuevo bloque Geometry Engine (GE) de la tecnología RDNA 2 necesita VRS por diseño.

PlayStation 5 alberga "una GPU AMD personalizada basada en su tecnología RDNA 2", según el arquitecto del sistema Mark Cerny. GE, parte de RDNA 2, ofrece a los desarrolladores un control incomparable sobre triángulos y otras primitivas, y una fácil optimización para la eliminación de geometría. Por lo tanto, como el artista principal de Activision señaló anteriormente, ambas son partes necesarias de la misma ecuación.

Es posible que Sony aún no haya redactado VRS para el público, pero la presencia de tecnología basada en RDNA 2 y GE confirma VRS para PlayStation 5.

Adicionalmente, Matt Hargett, un ex ingeniero de software principal que trabajó en PlayStation 5, explicó hace un par de semanas cómo VRS y GE trabajan juntos.

El sombreado de velocidad variable es bueno para guardar ciclos, pero la capacidad de optimización de VRS no controla las capacidades del motor de geometría. VRS sin GE significa que todavía está procesando vértices que puede / debe eliminar en etapas anteriores para comenzar. Más cómputo / memoria libre.

– Matt Hargett (@syke) 19 de marzo de 2020

Hubo algunas preocupaciones crecientes y, para ser justos, descarrilaron debates, sobre PlayStation 5 que no tiene características VRS. Microsoft, por otro lado, ya ha confirmado que Xbox Series X está usando VRS para lograr velocidades de cuadro estables a resoluciones más altas sin comprometer la calidad de imagen final.

PlayStation 5 sigue programado para lanzarse en todo el mundo durante la temporada de vacaciones de 2020. La pandemia de coronavirus en curso provocó especulaciones sobre un posible retraso o un lanzamiento limitado. Sony hasta ahora no ha confirmado tales planes y continúa apuntando a la misma ventana de lanzamiento. Xbox Series X, de manera similar, también se lanza al mismo tiempo. Microsoft ha declarado categóricamente que no hay retrasos en las tarjetas.

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