PS5 SSD romperá la cultura Crunch, dice el ex diseñador de Insomniac / Naughty Dog

El ex diseñador de Insomniac Games / Naughty Dog afirma que el SSD de PlayStation 5 ayudará a romper la cultura de la crisis. Esta presión de tiempo de crisis es frecuente en la mayoría de los estudios de juegos AAA en estos días.

Si has estado viviendo bajo una roca, Sony Interactive Entertainment reveló recientemente las especificaciones de PlayStation 5. Desde la revelación, los desarrolladores han estado entusiasmados con el SSD de la PS5. James Cooper, ex diseñador de Insomniac / Naughty Dog parece haberse convertido en parte de esa lista cada vez mayor de fanáticos.

Cooper recientemente tomó esta cuenta de Twitter para alabanza la solución de almacenamiento de PlayStation 5. Según él, los desarrolladores de juegos no tendrán que preocuparse por la microgestión:

En teoría, el SSD de # PS5 significa que los desarrolladores pueden preocuparse un poco menos por la transmisión de nivel y la microgestión de memoria, que es un gran ahorro de tiempo al final del ciclo de desarrollo y la fuente de muchos errores. ¡Esto significa que en realidad podría ayudar a reducir la contracción!

Cooper se refiere al rendimiento IO de PlayStation 5. La consola de última generación de Sony Interactive Entertainment será capaz de un rendimiento IO de 5.5Gbps para datos sin procesar y 8-9 Gbps para los datos comprimidos. Lo que esto significa es que los desarrolladores de juegos pueden dejar de preocuparse por la presión causada por la microgestión de memoria y el nivel de transmisión.

Esto definitivamente ayudará a romper la cultura de la crisis por la que la mayoría de los desarrolladores de AAA son conocidos. Naughty Dog es especialmente conocido por obligar a los diseñadores de juegos a trabajar largas horas.

La solución de almacenamiento SSD de la PS5 parece haber ganado más desarrolladores de juegos que consumidores reales. En la superficie, esto no parece prometedor para la plataforma PlayStation. La Xbox Series X parece haber tomado la delantera en la guerra de consolas de próxima generación, solo por las especificaciones de hardware.

Sin embargo, si lo piensas bien, mantener contentos a los desarrolladores de juegos podría ser rentable para Sony a largo plazo. La mayoría de los diseñadores de juegos estarían dispuestos a desarrollar juegos para la PS5 porque será más fácil y requerirá menos tiempo. Quizás Sony sabía que no podían vencer a su competencia en lo que respecta al rendimiento bruto.

Para contrarrestar eso, cambiaron sus esfuerzos para crear una plataforma amigable para los desarrolladores. Esto asegurará más exclusivas de primera parte para PlayStation 5 y eso podría cambiar el rumbo a favor de Sony. Solo el tiempo dirá si las especificaciones SSD de la PS5 son tan importantes como los desarrolladores de juegos están haciendo.