Sony ha confermato che il supporto VRR farà parte della nuova console di PS5 con un imminente aggiornamento di sistema. La funzione aiuta a prevenire disturbi dell’immagine come lo strappo.
Anche prima che la PS5 arrivasse sul mercato, i primi tester notarono che alla nuova console mancavano caratteristiche importanti. Questi includono il supporto 8K e il supporto VRR (Variable Refresh Rate).
La risoluzione 8K verrà inviata con un aggiornamento di sistema, come ha chiarito Sony in un aggiornamento delle FAQ ufficiali di PS5. E anche nel caso del supporto VRR, la panoramica delle funzionalità è stata successivamente modificata su PS5. Lo stesso vale qui: questa funzione verrà introdotta con uno dei prossimi aggiornamenti del firmware.
La dicitura sul PlayStation Blog dice: “L’hardware PS5 supporta Variable Refresh Rate (VRR) tramite HDMI 2.1. Dopo un futuro aggiornamento del software di sistema, i possessori di PS5 potranno utilizzare la funzione VRR dei televisori compatibili quando giocano a giochi che supportano VRR “.
Sugli schermi con una frequenza di aggiornamento fissa, un fotogramma può essere visualizzato sullo schermo solo a determinati intervalli equidistanti. Se un nuovo fotogramma non è ancora pronto quando viene raggiunto questo intervallo, il vecchio fotogramma viene mantenuto sullo schermo fino a quando viene visualizzato l’intervallo successivo (balbuzie) o una miscela del vecchio fotogramma e la parte finita del nuovo fotogramma (strappo).
Uno scopo principale dei frame rate variabili è eliminare balbuzie e tearing mantenendo i frame rate sincronizzati con un frame rate variabile di un videogioco. Ciò rende il display più fluido nonostante le diverse frequenze di aggiornamento, come era già chiaro su Xbox Series X nel caso di Assassin’s Creed Valhalla.
La PS5 è stato rilasciato in Europa e nel resto del mondo giovedì scorso.
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