PS4 Fortnite Crossplay requirió mucha negociación para Epic

Uno de los problemas más importantes sobre los juegos multiplataforma en los últimos años provino de Fortnite, como era de esperar. A pesar de su popularidad, cuando se lanzó por primera vez en Playstation 4, el modo Battle Royale de Fortnite no era compatible con varias plataformas. Resulta que para comenzar con el juego cruzado de PS4 Fortnite, Epic Games tuvo que negociar un poco.

Toda esta nueva información proviene de una variedad de documentos confidenciales filtrados, que mostraban todo, desde las negociaciones de Epic con Playstation para el juego cruzado, hasta las estipulaciones de Playstation al respecto que requerirían que los estudios compensaran personalmente la pérdida de ingresos.

Fortnite, por ejemplo, se había lanzado anteriormente en 2017 en Playstation 4, pero cuando salió a la venta Switch no había capacidad multiplataforma, lo que significaba que los jugadores veteranos tenían que comenzar su progresión de nuevo.

Epic Games, los desarrolladores de Fortnite, intentaron ceder a Sony para que lo permitiera, pero incluso a pesar de todas sus sugerencias, Sony no se inmutó. Muchas corporaciones habían venido anteriormente para defenderlo, e incluso con la enorme popularidad de Fortnite en Playstation 4, Playstation no veía cómo el juego cruzado de PS4 Fortnite podría ayudar a mejorar el negocio.

Las sugerencias de Epic incluidas fuerte marca de Playstation en E3, anunciando crossplay en conjunto con Sony, haciendo de la API de deportes electrónicos de Sony una parte integral del juego, comprometiéndose con el lanzamiento de un juego en Playstation VR, algo especial para Playstation Plus, o incluso ofreciendo extender la licencia de Playstation para Unreal Engine 4 .

El juego cruzado de PS4 Fortnite finalmente se produjo en 2019, cuando Playstation comenzó a implementar el sistema de reparto de ingresos que requeriría que los desarrolladores de Playstation pagaran personalmente la diferencia en los ingresos si sus juegos fueran multiplataforma.

Si bien esto es probablemente lo que permitió a Epic finalmente obtener el juego cruzado de Fortnite, aún ejerce mucha presión sobre los desarrolladores más pequeños. No se sabe si el mismo tipo de política existe para Microsoft y Nintendo tampoco, incluso cuando Microsoft dice que buscan tener la mayor cantidad de personas jugando juntas como sea posible.