PS ahora necesita una revisión importante para competir con Xbox Game Pass

PS ahora está al borde de la irrelevancia a medida que avanzamos hacia la próxima generación de consolas y necesita desesperadamente una reelaboración para tener una oportunidad contra el Game Pass en constante crecimiento y dominio de Microsoft.

No es ningún secreto que, si bien Sony se ha centrado en mantener vivos los juegos AAA para un jugador, el campo de Xbox se ha cargado a toda velocidad en el lado del servicio de los juegos. De hecho, las dos empresas han adoptado básicamente modelos de negocio completamente diferentes al pasar a la novena generación de consolas, lo que nos deja preguntándonos qué tan preciso es etiquetar su rivalidad como una “guerra de consolas”. Dejando de lado ese último detalle, Sony debe abordar el estado deficiente de PS Now si desea albergar un servicio propio exitoso.

Si Sony quiere ponerse serio con PS Now, ahora es el momento de traer exclusivas al servicio desde el primer día. Uno de los aspectos más atractivos de Game Pass es que todas las exclusivas de origen de Microsoft (y varios títulos de terceros) se lanzan en el servicio el mismo día que se lanzan. Exclusivas notables como God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4: A Thief’s End y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots han llegado a la plataforma de transmisión, pero siempre ha habido una gran trampa. PS Now tiene una tendencia a mantener los juegos de alto perfil durante un tiempo limitado. God of War, por ejemplo, estuvo en vivo durante tres meses. Claro, Xbox activa y desactiva los juegos, pero parece que primero eliminan los juegos de terceros y dejan sus exclusivos en vivo, incluso los de generaciones anteriores.

El enfoque de Sony crea dos problemas. Primero, el valor de PS Now fluctúa mucho dependiendo de cuándo alguien se registra. Entrar mientras un paquete de juegos propiedad de Sony está en vivo durante un período de 90 días es la mejor opción para aprovechar al máximo el dinero. La inconsistencia en la calidad surge cuando Sony intenta usar a sus grandes éxitos para impulsar las suscripciones en ráfagas sin ningún objetivo sostenible a largo plazo. Sin embargo, esto crea el segundo problema.

PS Now tiene un historial de dificultades cuando sus números comienzan a aumentar en torno a lanzamientos notables. Cualquiera que haya intentado saltar cuando Red Dead Redemption se unió a la alineación recordará sin duda que se encontró con una pantalla de cola. El problema aparece cuando los jugadores saltan todos a la vez durante esas ventanas limitadas de la primera fiesta. Aumentar la capacidad del servicio y traer nuevos lanzamientos en el momento del lanzamiento (y por más de 90 días) es clave para la evolución de PS Now hacia una oferta que vale su precio ya competitivo.

Hablemos de precios por un momento. Si bien $ 9.99 por un mes parece estándar cuando se mira a la competencia, Sony realmente tiene la ventaja aquí cuando se trata de suscripciones de varios meses. El costo de PS Now es de $ 59.99 por año en comparación con el costo de entrada para Game Pass que se ubica en $ 119.99 por la misma cantidad de tiempo. Por supuesto, la omisión evidente aquí es que Game Pass casi siempre está a la venta, lo que reduce el precio mensual a $ 1- $ 5 regularmente. Sin incluir los descuentos, Sony tiene una ventana entre $ 119.99 (Game Pass de 12 meses) y $ 179.99 (Game Pass Ultimate de 12 meses) donde pueden presentar un paquete de PS Now y PS +. Incluir el servicio de transmisión en la suscripción en línea podría mejorar las tasas de adopción para aquellos que no han sentido el deseo de preocuparse por un pago mensual por separado.

A continuación, tenemos una patente reciente de Sony que podría apuntar hacia un próximo paso crítico para PS Now. Con la PlayStation 5 potencialmente limitada a los títulos de PlayStation 4, existe la necesidad de equilibrar las bibliotecas que faltan en PlayStation 1, 2 y 3. Se dice que la patente antes mencionada involucra emulación basada en la nube para esas iteraciones de consola específicamente. No sería sorprendente saber que la patente se relaciona con un próximo componente de PS Now. Y sería un gran paso adelante. Poder acceder a títulos heredados y volver a experimentar los títulos nostálgicos de antaño podría ser de gran ayuda para conducir submarinos. Esa teoría está respaldada al señalar que vivimos en una época en la que los desarrolladores producen remasterizaciones y remakes porque la nostalgia vende. En lugar de esperar uno de los innumerables relanzamientos en el horizonte, la opción de transmitir clásicos mejorados sería una clara victoria.

Unir todas estas mejoras y comercializar la renovada PS Now no debería ser otra que la PlayStation 5 Digital Edition. Microsoft salió adelante con sus paquetes All Access Xbox Series X / S al incluir Game Pass Ultimate, Xbox Live Gold y una nueva consola en un paquete muy asequible que se factura mensualmente durante 24 meses. El sistema PlayStation solo digital debería adoptar una estructura similar para promover aún más un PS Now revitalizado integrado en una suscripción de PS +. Claro, es poco probable que se revele tan fuerte como Game Pass, que simplemente creció aún más con EA Play, pero nos demostraría que Sony tiene un plan para el servicio más allá de simplemente existir.

No hace falta decir que Sony tiene un largo camino por delante si planean convertir PS Now en algo más que un trabajo secundario. El potencial está ahí, pero solo el tiempo dirá si el gigante de la industria utilizará sus recursos para enfrentarse a Microsoft en esta nueva forma de juegos basados ​​en servicios.

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