Próximos campeones en League of Legends: Wild Rift Actualización de diciembre de 2020

League of Legends: Wild Rift tiene actualmente un grupo de 47 campeones y los desarrolladores están trabajando para expandirlo. Recientemente, Riot Games anunció que el juego estaría disponible para pruebas beta abiertas en nueve regiones más, incluidas Europa, Rusia, África del Norte, en diciembre de 2020. Mientras tanto, las filtraciones han sugerido que se lanzará con una actualización que incluirá nuevos campeones, skins, y más.

Teemo, el rápido explorador

Nivel de dificultad: Moderar

Teemo es uno de los campeones más esperados en Wild Rift que los jugadores esperan lanzar desde el comienzo de las pruebas alfa. Es uno de los campeones más pequeños del juego, pero puede ser mortal debido a sus notorios ataques. Teemo juega el papel de ‘Tirador’ y generalmente se juega en el carril superior del juego.

Diana, desprecio de la luna

Nivel de dificultad: Moderar

Diana juega el papel de una ‘Luchadora’ en el carril central y usa su habilidad mágica, Crescent Strike, afligiendo a los enemigos golpeados con Moonlight, revelándolos si no están en sigilo durante 3 segundos para destruir a los enemigos. Además de esto, también obtiene un escudo temporal que absorbe daño y si su tercera esfera detona, el escudo gana fuerza adicional. Sus otras habilidades son Moonsilver Blade, Lunar Rush y Moonfall.

Draven, el glorioso verdugo

Nivel de dificultad: Alto

Draven se encontró anteriormente en la etapa de prueba alfa y los jugadores quedaron bastante impresionados con el campeón. Se esperaba que volviera al juego cuando se anunciara la prueba beta abierta, pero ahora, según las filtraciones, los fanáticos tendrán que esperar hasta la actualización de diciembre de 2020. Draven desempeña el papel de ‘Tirador’ y generalmente se juega en el carril inferior y tiene cinco habilidades que incluyen League of Draven, Spinning Axe, Blood Rush, Stand Aside y Whirling Death.

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Darius, la mano de Noxus

Nivel de dificultad: Bajo

Darius juega el papel de un luchador y generalmente se juega en el carril superior del juego. Tiene una habilidad pasiva llamada ‘Hemorragia’ que hace que los enemigos sangren por daño físico durante 5 segundos. Darius se enrolla y balancea su hacha en un amplio círculo dañando a los enemigos y sana en base a campeones enemigos y monstruos grandes golpeados por la espada. Sus otras habilidades incluyen Golpe paralizante, Aprehender, Guillotina noxiana.

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