Projet de Ninja Theory: le cadre MARA exploré dans une nouvelle vidéo de journal de développement

Ninja Theory a publié la dernière vidéo de sa série de journaux de développement Dreadnaught Diaries montrant comment le développeur crée les paramètres et les ressources les plus réalistes possibles pour ses prochains jeux. En cours de route, nous avons un aperçu du cadre du prochain titre connu uniquement sous le nom de Project: MARA.

Pour ce titre expérimental, Ninja Theory recrée un immeuble entier jusqu’aux particules de poussière dans les coins. Le chef créatif ‘Ninja’ Tameem Antoniades, guía les spectateurs à travers l’approche innovante de Ninja Theory pour créer des textures haute résolution à partir de matériaux du monde réel.

La vidéo documente le processus de construction d’un appartement réaliste à partir de zéro, qui comprend de nombreux levés, la correspondance des couleurs et l’assistance de la société de technologie extérieure ClearEye pour aider à numériser les matériaux.

Quelques captures d’écran de comparaison ont fait leur chemin dans la vidéo montrant une fidélité incroyable.

Projet: MARA est un titre à venir de Ninja Theory qui «explore les horreurs de l’esprit» et recherche de nouvelles méthodes de narration. Le titre n’a pas encore de date de sortie.

Il a été annoncé il y a un an via le premier de la série de vidéos Dreadnaught Diaries. Une deuxième vidéo de la série a été publiée en juillet lors de la vitrine Xbox First-Party, examinant comment Ninja Theory crée un cadre nordique réaliste pour Hellblade 2 avec des ressources d’Islande et d’ailleurs.

Le projet de Ninja Theory: le paramètre MARA exploré dans le nouveau journal des développeurs La vidéo est apparue en premier sur emagtrends.