Programa Dyson Sphere: diseños compactos de la cadena de producción para los productos más comunes

Diseños compactos de la cadena de producción para la mayoría de los productos comunes que deben fabricarse indefinidamente.

Diseños compactos de la cadena de producción para los productos más comunes

Descripción

Los hice para mi propio uso, pero pensé que también podría arrojarlos con un poco de formato.

Notas:

En general, cubrirá cosas que deben producirse infinitamente para que el diseño se pueda configurar, alimentar las entradas y tener salidas con un mínimo de problemas. Puede repetirse una y otra vez para escalar. Probablemente agregará diseños alternativos que usan recursos raros (es decir, cortes de FireIce mucho de Solar Sail y Purple Research) Los diseños generalmente utilizarán los recursos más básicos como insumos, o piezas de uso común que se recomienda fabricar en masa en diferentes planetas y enviar debido a las limitaciones de la masa terrestre. Prácticamente la antítesis de requerir un bus principal, pero aún se puede integrar en uno: p

Travesuras de DSP Grid

Dado que el juego existe en una cuadrícula cuadrada mapeada a superficies esféricas, la cuadrícula es mayoritariamente cuadrada pero exhibe un “aplastamiento de cuadrícula” más cerca de los polos.

Muchos edificios tienen dos cuadros delimitadores diferentes en la práctica: qué tan cerca se pueden apretar los edificios y qué tan cerca se pueden colocar los cinturones.

p.ej

Las fundiciones ocupan una cuadrícula de 3 × 3 y puedes colocar cinturones alrededor de ellas en un cuadrado de 5 × 5. Los ensambladores son ‘más grandes’ porque ocupan una cuadrícula de 3 × 3 y puedes colocar cinturones alrededor de ellos en un cuadrado de 5 × 5, pero lo más cerca que puede colocar ensambladores adyacentes son 4 fichas de distancia. También puede colocar postes de energía en este espacio.

Respecto a la cuadrícula vs diseños

El efecto de ‘aplastamiento de la cuadrícula’ afecta a estos cuadros delimitadores y, en casos comunes en cualquier lugar excepto el ecuador, por ejemplo, no se pueden colocar correas que corren de norte a sur en ese espacio obligatorio entre ensambladores. El eje vertical generalmente no sufre de aplastamiento de la cuadrícula: los clasificadores siempre serán capaz de alcanzar 3 casillas de distancia corriendo de norte a sur. Por lo tanto, estos diseños se colocan mejor más cerca del ecuador. Lo hice para que la mayoría de los clasificadores se coloquen verticalmente, por lo que orientar la parte superior de la imagen hacia el norte o el sur funciona mejor para garantizar que los clasificadores puedan alcanzar las cosas que necesitan alcanzar. Por lo tanto, dado que la mayoría de los clasificadores están alineados de esta manera, generalmente no es necesario construir tan compacto en la dimensión este-oeste. Simplemente espacie las cosas un poco más si se ve afectado por el aplastamiento de la red

Investigación roja y amarilla

Diseño predeterminado / sin raras

Correlación 1: 1 para cumplir con los requisitos de investigación:

Nota sobre Red Research:

El circuito de retroalimentación para Hydrogen es genial, pero prácticamente inútil en el juego en este momento. Al iniciar Red Research, el juego necesita más hidrógeno que aceite refinado, lo que hace que el ciclo sea atractivo, pero esto dura unas pocas horas como máximo y luego el juego pasa a necesitar mucho más aceite refinado que hidrógeno para investigación amarilla, azufre, etc. el momento en que vuelve a necesitar Hidrógeno al final del juego, puedes tener un par de docenas de orbitadores Gigantes de gas para un suministro prácticamente infinito tan rápido como puedas usarlo. Tiene su uso en el final absoluto, pero lo suficientemente divertido es para obtener un suministro infinito de grafito energizado después de que se agote el carbón.

Velas solares

4 / s es suficiente para poner en marcha un enjambre. Si tienes suficientes armas para dispararlos a todos al espacio, esto debería resultar en ~ 6k velas activas en el enjambre, aumentando a ~ 10k y más a medida que la investigación extiende su vida útil. Las velas se comen el suministro de piedras de un planeta muy, muy rápido.

Turbina electromagnética

Las turbinas se utilizan en una gran cantidad de recetas de juego medio y tardío como parte y, por lo tanto, son un buen candidato para la fabricación en masa en un planeta diferente. Elija uno con mucho mineral de hierro.

Procesador

La fabricación de procesadores a gran escala debe realizarse en un planeta con gran cantidad de silicio para exportar a otros lugares.

(Imagen más nueva, espere algunos errores)