Por qué el casamentero está completamente Among Us

Among Us los jugadores tienen dificultades para intentar saltar a los juegos de vez en cuando, particularmente para unirse a juegos aleatorios. La mayoría de las veces, el lobby de emparejamiento está completamente lleno y, a menos que los jugadores puedan formar equipo con sus amigos o encontrar personas confiables para unirse, realmente no hay forma de unirse a un juego. ¿Por qué es así? ¿Es la popularidad del juego u otra razón?

Principalmente, es porque los desarrolladores independientes a cargo del juego, Innersloth, lanzaron Among Us en 2018. No es un juego súper antiguo, pero es un juego que ha estado bajo el radar durante bastante tiempo. Cuando despegó y alcanzó una gran popularidad, no mucha gente esperaba verlo dispararse, y debido a eso, Innersloth ha tenido problemas al intentar expandir el tamaño de su servidor para acompañar a la gran cantidad de personas que desean jugar el juego. Crear un lobby de juego no es tan simple como cabría esperar, y cuando intente unirse a los lobbies alojados, la mayoría de ellos estarán llenos o no podrá ingresar.

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Innersloth ha comentado sobre los tamaños de servidor y espera expandirlos en el futuro, con una próxima secuela que llegará a la versión beta en 2021, y un lanzamiento completo seis meses después de eso. Es un proceso lento e intentar alcanzar el nivel que les gustaría estar con el tamaño de su audiencia será un desafío pero factible. El equipo de Innersloth está emocionado de cumplir con esos requisitos y brindar una experiencia aún mejor en la secuela.

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