Pokémon Unite y por qué tiene sentido un MOBA Pokémon

Desde el debut de Pokémon en 1997, la franquicia se ha convertido en un fenómeno cultural masivo. La cultura juvenil de los años 90 estuvo dominada por la presencia de Pokémon, desde los videojuegos hasta los juguetes y las cartas coleccionables: Pokémon estaba en todas partes y no iría a ninguna parte pronto.

La tracción de Pokémon se ralentizó durante la década de 2000, pero los fanáticos ávidos se mantuvieron leales ya que los nuevos juegos aún se estaban desarrollando y lanzando. Sin mencionar que el anime de larga duración también seguía siendo fuerte, entre otras cosas, como el juego de cartas coleccionables. Sin embargo, era un momento diferente ya que no muchos niños se estaban metiendo en Pokémon como lo hacían los niños de los 90.

La década de 2010 fue una época diferente para las antiguas franquicias. Si bien Pokémon realmente no tuvo ningún paso en falso en la transición a la nueva era, todavía estaba tratando de capturar a la generación más joven como una nueva audiencia. Con el aumento de los teléfonos inteligentes, Pokémon encontró una oportunidad al llevar la aventura a la vida real.

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Entonces, sucedió algo milagroso. En colaboración con Niantic Labs, los desarrolladores del juego de realidad aumentada Ingress, The Pokémon Company lanzó Pokémon Go para dispositivos móviles, y de repente fue como 1997 de nuevo. Personas de todo el mundo, jóvenes y viejos, salían a explorar y atrapar Pokémon en el mundo real.

Pokémon Go se ha extinguido desde entonces, pero todavía disfruta de una base de jugadores considerable hasta el día de hoy. The Pokémon Company estaba buscando otra oportunidad para aprovechar el mercado móvil, pero esta vez querían apuntar a los jugadores principales, como las personas que crecieron con los videojuegos Pokémon de la serie principal. ¿Qué tipo de juego podría atraer a esa multitud?

Ese juego terminó siendo realizado como Pokémon Masters, desarrollado por DeNA. Masters fue una versión simplificada del sistema de batalla tradicional de Pokémon, reacondicionado para ser adecuado para una experiencia móvil. El juego era básicamente una compilación de “grandes éxitos” de toda la serie de juegos, ya que los jugadores podían desafiar a personajes icónicos y líderes de gimnasios de todos los juegos principales.

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Pokémon Masters fue bien recibido por ser una versión interesante y mejorada del sistema de batalla Pokémon original. Para su próxima salida, The Pokémon Company puso su mirada en cuál era el próximo movimiento lógico: tratar de capturar a la multitud incondicional. Con la creciente escena de los deportes electrónicos creciendo cada día, un juego de estilo MOBA parecía el tipo de juego más sensato.

Pokémon Go capturó la esencia central de Pokémon de aventurarse y hacer nuevos amigos, mientras que Pokémon Masters atrajo a los fanáticos de la serie de juegos principal a quienes les encantaba luchar y hacerse más fuertes. El siguiente paso que tendría más sentido es atraer a la comunidad competitiva de Pokémon, y ¿qué mejor manera de hacerlo con una experiencia de estilo MOBA 5 contra 5?

La escena competitiva de Pokémon es bastante considerable, si no lo sabías. The Pokémon Company organiza importantes competiciones tanto para los videojuegos como para el juego de cartas coleccionables, y siempre es una demostración impresionante de lo estratégicos que pueden ser ambos juegos. Lo más probable es que The Pokémon Company esté tratando de expandir su escena de eSports, y un juego MOBA encajaría perfectamente.

Los MOBA móviles son cada vez más populares, y desde el lanzamiento de League of Legends: Wild Rift de Riot Games, el género ha experimentado una explosión de jugadores. Pokémon Unite se perfila como otro éxito, ¡así que estad atentos para más actualizaciones y noticias!

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