Pokemon Sword and Shield no es la evolución largamente esperada que merece esta serie

Pokemon está disfrutando de un renacimiento, pero la primera entrada de la consola doméstica en la serie principal no parece estar a la altura de su potencial.

El resurgimiento de Pokémon tampoco se debe al gran éxito de Pokémon Go, hay cosas como el Detective Pikachu y las nuevas películas animadas por ordenador, pero una gran parte de la emoción para mí también es la Nintendo. Switch. Después de años atrapados solo en una generación de máquinas portátiles detrás del resto de la industria en términos de potencia, Pokemon finalmente iba a dar el salto a algo más grande y mejor. El potencial se siente infinito, y solo considerándolo, de repente soy un niño otra vez, soñando con lo que podría parecer un juego de Pokémon de primera línea para el N64 o GameCube, excepto que es más grande y mejor.

Después de una breve sesión práctica con el mismo contenido jugable en E3, no estoy convencido. Espada Pokemon y Escudo Pokemon En realidad será más grande o mejor. Claro, la acción es literalmente más grande gracias al Pokémon gigante de la nueva característica Dynamax y el hecho de que podré explotar estos juegos en una pantalla de 70 pulgadas, pero me sorprendió lo bien que se sienten estos juegos. a todo lo que ha venido antes.

(youtube https://www.youtube.com/watch?v=p_dgvgpC8Nw&w=560&h=315)

Siempre me excusé de lo mal que se veían los juegos de Pokémon modelados en 3D y de lo incómodo, culpándolos del hardware 3DS o de los presupuestos más bajos de los spin-offs como los juegos de Estadio alternativamente. Let's Go recibió un pase por ser un fiel re-imagino de un juego antiguo y supuestamente una prueba para que el desarrollador Game Freak aprenda a utilizar hardware nuevo. Con Espada y Escudo las excusas se han ido. Esta es una entrada de la línea principal en la serie que venderá millones y ganará dinero en mano; Debería tener el presupuesto. Esto está en el SwitchNo es el hardware más poderoso, sino una máquina que puede ofrecer experiencias absolutamente maravillosas.

Y sin embargo, esto se siente igual. Se ve igual. Después de la práctica, fui directo a YouTube y busqué imágenes de Pokémon Sol y Luna corriendo a 1080p en un emulador 3DS. La Espada y el Escudo obviamente se ven mucho mejor, pero la pareja es una vista mucho más cercana de lo que debería ser. Explotada en una pantalla grande y sentada junto a otros títulos próximos de Nintendo como Astral Chain, Luigi´s Mansion 3 e incluso Link´s Awakening realmente hace que las deficiencias de este estilo sean aún más prominentes.

He estado jugando Final Fantasy 10 HD Remaster en mi Switch; esa es una versión mejorada y modificada de un juego de rol aleatorio basado en turnos y basado en encuentros que es lo suficientemente antiguo como para beber legalmente. En batalla parece más dinámico y emocionante que Pokémon Espada y Escudo a pesar de su edad. El chorro de agua que representa la bomba hidráulica que brota de la frente de un personaje en lugar de su boca o los cañones de agua enfocados en el combate fue algo que podría pasar con los sprites 2D y en una pantalla pequeña, pero mientras más grande es el lugar de Pokemon, más patético es este tipo de La representación se ve y cuanto más absorbe toda la emoción y la tensión de las batallas.

Durante el E3, vi un hilo realmente tonto en un foro que sugería que un juego de Pokémon moderno debería verse tan llamativo en combate como el remake de Final Fantasy 7. Eso es muy tonto, por supuesto, pero no creo que sea demasiado pedir que ahora la serie esté en una máquina más poderosa que empiece a parecerse a otros juegos de rol basados ​​en turnos de consola de hace casi dos décadas.

Todo esto, por supuesto, se vincula con la decisión de eliminar el Pokedex nacional del juego, lo que significa que por primera vez no será posible atraparlos a todos en esta entrada. En realidad lo entiendo: como lo explicó el productor de Sword and Shield, Junichi Masuda, mantener el equilibrio y construir todo lo necesario para batallas para casi mil criaturas es una gran pregunta. Mi simpatía por el equipo en relación con el contragolpe contra el corte del dex nacional se ve significativamente disminuida cuando parece que el juego no ha dado ningún salto significativo hacia adelante.

En la demostración práctica, abordo el gimnasio acuático. No está claro en qué lugar del juego se lleva a cabo: todo tiene un nivel de potencia hasta el nivel 50. Los encuentros son rápidos, sencillos y se desarrollan exactamente como lo han hecho en otros títulos, junto con una presentación totalmente plana. La mayoría de los encuentros en el gimnasio principal tienen lugar en un vacío azul de aspecto desagradable, pero cuando llego al líder del gimnasio (que, por cierto, es una mujer negra, ¡la representación! ¡Genial!) Las cosas se ven mejor en una Estadio con multitudes llenas.

El viaje hacia el líder es bastante divertido: un par de encuentros aleatorios y un rompecabezas de flujo de agua limpio con usted que enciende y apaga géiseres de agua para despejar un camino óptimo para el líder. No hay control de la cámara como es la tradición de Pokémon, pero el salto a la pantalla grande hace que ese hecho se sienta extraño y extraño. Un área importante de Sword and Shield tiene un control total de la cámara, y este es el área que aparece ampliamente en las capturas de pantalla, lo que corre el riesgo de dar una falsa impresión de que la mayoría del juego será así, no lo será.

De todos modos, este gimnasio es un clásico de Pokémon. Está bien. Sin embargo, no hay nada que se sienta nuevo. No hay nada que parezca que está aprovechando la gran potencia adicional ahora disponible para el equipo de desarrollo. En el mejor de los casos se siente seguro; en el peor de los casos, se siente completamente estático hasta el punto de la parálisis. La evolución es un tema importante de Pokémon, pero la serie en sí misma parece increíblemente resistente.

Eso probablemente describe mejor cómo aparecen la Espada y el Escudo, al menos de esta demostración: seguro y estático. Si amas a Pokemon, sabes para qué estás, para bien o para mal. Estoy emocionado por el nuevo Pokémon y por una aventura en una región del Reino Unido, pero cuando imaginé que el primer lanzamiento importante de Pokémon debutaría en una consola de Nintendo en lugar de en una computadora de mano, imaginé mucho más. No puedo dejar de estar decepcionado.

El post Pokémon Sword and Shield no es la evolución tan tardía que merece esta serie apareció primero en VG247.

Loading...
Loading...