Desde a estreia de Pokémon em 1997, a franquia cresceu e se tornou um enorme fenômeno cultural. A cultura jovem dos anos 90 foi dominada pela presença do Pokémon, dos videogames aos brinquedos e às cartas colecionáveis - o Pokémon estava em toda parte e não iria a lugar nenhum tão cedo.
A tração do Pokémon diminuiu durante os anos 2000, mas os fãs ávidos permaneceram leais enquanto os novos jogos ainda estavam sendo desenvolvidos e lançados. Sem mencionar que o anime de longa duração ainda estava forte também, entre outras coisas, como o jogo de cartas colecionáveis. Porém, era uma época diferente, já que poucas crianças estavam entrando em Pokémon como as crianças dos anos 90 faziam.
A década de 2010 foi uma época diferente para franquias antigas. Embora Pokémon não tenha cometido nenhum erro na transição para a nova era, ele ainda estava tentando capturar a geração mais jovem como um novo público. Com smartphones em ascensão, Pokémon encontrou uma oportunidade trazendo a aventura para a vida real.
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Então, algo milagroso aconteceu. Em colaboração com a Niantic Labs, os desenvolvedores do jogo de realidade aumentada Ingress, The Pokémon Company lançou o Pokémon Go para dispositivos móveis e, de repente, era como se estivéssemos em 1997 novamente. Pessoas de todo o mundo – velhos e jovens – estavam saindo para explorar e capturar Pokémon no mundo real.
Pokémon Go já morreu, mas ainda conta com uma base de jogadores considerável até hoje. A Pokémon Company estava procurando por outra oportunidade de conquistar o mercado móvel, mas desta vez queria atingir os jogadores principais, como as pessoas que cresceram com os videogames Pokémon da série principal. Que tipo de jogo poderia agradar a essa multidão?
Esse jogo acabou sendo realizado como Pokémon Masters, desenvolvido pela DeNA. Masters foi uma versão simplificada do sistema de batalha Pokémon tradicional, adaptado para uma experiência móvel. O jogo era basicamente uma compilação dos “maiores sucessos” de toda a série de jogos, já que os jogadores podiam desafiar personagens icônicos e líderes de academia de todos os jogos principais.
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Pokémon Masters foi bem recebido por ser uma versão interessante e aprimorada do sistema de batalha Pokémon original. Para a próxima apresentação, a The Pokémon Company decidiu qual seria o próximo passo lógico: tentar capturar a multidão hardcore. Com a crescente cena dos eSports crescendo a cada dia, um jogo no estilo MOBA parecia o tipo de jogo mais sensato.
O Pokémon Go capturou a essência do Pokémon de se aventurar e fazer novos amigos, enquanto o Pokémon Masters atraiu os fãs da série de jogos principal que adoravam lutar e se tornar mais fortes. O próximo passo que faria mais sentido é apelar para a comunidade competitiva completa de Pokémon, e que melhor maneira de fazer isso com uma experiência de estilo MOBA 5 contra 5?
O cenário competitivo de Pokémon é bastante considerável, se você não sabe. A Pokémon Company organiza grandes competições de videogame e de cartas colecionáveis, e é sempre uma demonstração impressionante de como os dois jogos podem ser estratégicos. A Pokémon Company está provavelmente tentando expandir seu cenário de eSports, e um jogo MOBA se encaixaria perfeitamente.
MOBAs móveis estão se tornando mais populares a cada dia e, desde o lançamento de League of Legends: Wild Rift da Riot Games, o gênero tem visto uma explosão de jogadores. Pokémon Unite está se preparando para ser outro sucesso, então fique ligado para mais atualizações e novidades!
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