Pokemon Nieves de la Corona – Cómo resolver la pista legendaria 2 (Los gigantes legendarios)

Con Legendary Clue 1 completada, eso significa que es hora de pasar a Legendary Clue 1 como parte de la nueva Expansión Nieves de la Corona para Pokémon Espada and Escudo. En lugar de involucrar a un nuevo legendario por completo, como lo hizo el primero con Calyrex, este utiliza algunos Pokémon de tercera generación de clase con el Regis. Sin embargo, no están solos, ya que el juego también presenta dos nuevas variantes para ellos que puedes atrapar como parte de esta misión conocida como “Los gigantes legendarios”.

Cómo resolver la pista legendaria 2

Legendary Clue 2 ya es un poco diferente al principio, ya que obtenemos cuatro páginas de pistas desde el principio en lugar de tener que esperar y ver una sola pista que se actualiza en todo momento. Estos se dan directamente de Peony una vez que establece el campamento base en la casa dentro de Freezington, que es donde puedes emprender esta búsqueda.

Para que lo sepas, el orden de las páginas no está en el orden más conveniente para que las sigas, pero aún así las enumeraremos por número de página. De lo contrario, para el mejor orden, es posible que desee ir con las páginas en el orden de 3, 1, 2, pero en general no importa.

La primera página de Legendary Clue 2 dice “Lejos, muy adentro de la Cama del Gigante se encuentra un templo donde duerme el gigante de piedra. En la puerta del templo hay palabras extrañas: ‘Deja que … … … mon h … … … chang … … … uno’. La puerta permanece firmemente cerrada “. Como esta es la primera página, comenzaremos con esta que tiene una pista que es muy confusa debido a las letras que faltan. Lo que realmente se supone que dice es “Deja que el primer Pokémon sostenga una piedra que nunca cambia”, lo que significa que tenemos que encontrar una Everstone si aún no lo hemos hecho. Afortunadamente, al menos uno de ellos está disponible en Nieves de la Corona si no lo hace, sobre lo cual puede leer más en esta guía. Después de obtener Everstone, dáselo al Pokémon al frente de tu grupo e interactúa con la puerta para abrirla.

Una vez dentro, verá un grupo de círculos en el grupo, sobre el que debe caminar para activar. Después de activarlos a todos, puedes interactuar con la estatua y comenzar una pelea con Regirock. Como su nombre lo indica, Regirock es un Pokémon de tipo Roca, lo que significa que quieres usar movimientos de tipo Agua, Hierba, Lucha, Acero o Tierra contra él. Lo bueno aquí también es que si accidentalmente lo golpea antes de atraparlo, puede simplemente retroceder en los círculos para iluminarlos e interactuar con la estatua para volver a intentarlo. Esta también podría ser una buena manera de moler si lo desea.

La segunda página de Legendary Clue 2 dice: “Hundido en el costado de Snowslide Slope se encuentra un templo donde duerme el gigante de hielo. En la puerta del templo hay palabras extrañas: ‘Wa … togeth … … … iving … … stal … of sno …’ La puerta permanece firmemente cerrada “. Como indica la sugerencia, dirígete a Snowslide Slope y toma el primer camino occidental que puedas que te llevará al lugar donde necesitamos estar. Interactúa con la puerta para revelar el mensaje de antes de que realmente sea “Camina junto con un cristal viviente de nieve”. Esto puede parecer un poco confuso al principio, pero lo que necesitas es atrapar un Cryogonal y ponerlo a la cabeza de tu grupo. Son muy abundantes en las áreas heladas de Nieves de la Corona, por lo que no debería tener ningún problema para encontrar uno si aún no tiene uno.

Como antes, encontrarás círculos en el suelo dentro del templo sobre los que debes pisar. Haz esto y podrás interactuar con la estatua y enfrentarte a Regice. Por supuesto, es un Pokémon de tipo Hielo, por lo que querrás llevar algunos movimientos de Fuego, Lucha, Roca o Acero para combatirlo. Solo tenga cuidado de no golpearlo, ya que debe atraparlo. Sin embargo, como antes, puedes volver a intentarlo si accidentalmente lo eliminas.

La tercera página de Legendary Clue 2 dice “Cerca de donde el verde se encuentra con la nieve en la Cama del Gigante se encuentra un templo donde duerme el gigante de acero. En la puerta del templo hay palabras extrañas: ‘Deja … … salir … … … nota … … despierta … … … iant … … … anguila’. La puerta permanece firmemente cerrada “. Esto se refiere al templo de piedra más cercano a Freezington, y se encuentra hacia el oeste tan pronto como te dirijas a Giant’s Bed. Una vez que llegue allí e interactúe con la puerta, el mensaje en realidad se revelará para decir “Deje que suene la nota penetrante que despertará al gigante de acero”. La nota penetrante a la que se refiere es simplemente un silbato, así que presione el joystick analógico izquierdo para silbar, lo que abrirá la puerta frente a usted para que pueda entrar.

Dentro del templo, verás el mismo tipo de círculos en el suelo, sobre los que debes pisar para volver a iluminarlos. Una vez que todos estén iluminados, sube a la estatua que está adentro e interactúa con ella. Esto hará que aparezca Registeel y tendrás la oportunidad de intentar atraparlo. Al igual que el otro Regis aquí, Registeel tiene el nivel 70, así que trae un Pokémon para combatirlo en consecuencia. Siendo exclusivamente un tipo de acero, utilizar un tipo de fuego, tierra o lucha será su mejor opción.

Ahora que tenemos los tres Regis hasta ahora, podemos encabezar y completar la cuarta página de Legendary Clue 2, lo que no podría haberse hecho antes de tener los tres. La pista para este dice: “En los caminos distantes del Paso de Tres Puntos se encuentra un templo donde duermen dos gigantes. En la puerta del templo hay palabras extrañas: ‘Cuando … … … ree … … … puerta … … … todo será … … ened.’ La puerta permanece firmemente cerrada “. Para este, tendrás que dirigirte a Giant’s Foot al este de Giant’s Bed y a las Cuevas del Mar Rugiente y atravesarlo hasta llegar al Mar Frígido. Desde aquí, puede dirigirse hacia el sur hasta Three-Point Pass, que es donde encontrará el templo.

Este es multicolor, lo que obviamente es diferente a los demás. Esto se debe a que podemos obtener uno de dos Regis nuevos diferentes dentro de él. Cuando interactúe con la puerta, dirá “Un gigante de roca. Un gigante de hielo. Un gigante de acero. Cuando se reúnan los tres gigantes, se abrirá la puerta del destino “. Esto llena los espacios en blanco de la pista, lo que significa que debemos agregar los tres Regis que tenemos a nuestro grupo. Después de hacer esto, interactúa con la puerta y te dejará entrar.

Al entrar, la cámara se desplazará hasta la parte superior del templo, con dos diseños interesantes. Así es como decidirá cuál de las dos Regis nuevas desea tener ingresando el patrón en el lado respectivo. El lado amarillo y el diseño te darán Regieleki, el tipo eléctrico, mientras que el lado rojo y el diseño te darán Regidrago. Ingrese el patrón para el Regi que le gustaría y luego puede interactuar con la estatua para comenzar una batalla con ella. Una vez que interactúas con la estatua, tampoco puedes cambiar de opinión, así que asegúrate de haber elegido la correcta. Regieleki es un tipo eléctrico puro, por lo que querrás traer algunos movimientos terrestres para infligir el daño adicional si puedes. Regidrago es de tipo Dragón, por lo que querrás llevar movimientos de Hielo, Dragón o Hada para ese combate. Independientemente de cuál elijas, solo reduce su salud e intenta atraparlo como los demás.

Una vez que tengas Regieleki o Regidrago, todo lo que queda por hacer para Legendary Clue 2 es regresar al campamento base y hablar con Peony. Regístrese y hable con él sobre Regirock, Regice, Registeel y cualquiera de los otros dos que haya seleccionado y él marcará la pista como completada oficialmente.

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