Pokémon Mundo Misterioso DX | Cómo olvidar movimientos y aprender movimientos olvidados

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX se adhiere a las mismas reglas que los juegos principales de Pokemon cuando se trata de cuántos movimientos se pueden aprender. Independientemente del nivel o el estado de evolución, Pokémon solo puede aprender cuatro movimientos cada uno, lo que garantiza que deberás considerar cuidadosamente las opciones sobre sus cargas. Sin embargo, esto no significa que la experimentación esté fuera de lugar. Nuestra Pokemon Mystery Dungeon DX cómo olvidar movimientos y aprender movimientos olvidados la guía le enseñará todo lo que necesita saber para aprovechar al máximo los conjuntos de movimientos de su grupo.

Pokemon Mystery Dungeon DX cómo olvidar movimientos y aprender movimientos olvidados

A medida que subas de nivel a tus Pokémon, naturalmente podrán aprender nuevos movimientos, aunque deberás tomar una decisión difícil sobre si vale la pena olvidar un movimiento actual para dejarles espacio cada vez. Independientemente de lo que pueda elegir, si llega a arrepentirse de la decisión, afortunadamente hay una manera de recordar movimientos antiguos en cualquier momento.

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Cuando no estés explorando las mazmorras misteriosas del mismo nombre, te encontrarás en un área central llamada Plaza Pokemon. En la sección del mercado hay un puesto llamado Tienda de enlaces Gulpin, donde puede hablar con el comerciante presionando el botón "A" y seleccionando "Mover memoria" de la lista de tres opciones. A partir de aquí, podrás recordar movimientos que cambiaste por otros o que olvidaste aprender en primer lugar. También puede olvidar los movimientos para dejar espacio para nuevas incorporaciones.

Si estás buscando aprender movimientos completamente nuevos, navega hacia arriba y a la izquierda desde Gulpin Link Shop para llegar a un puesto alojado por un par de Kecleon. Habla con el Kecleon púrpura a la derecha para acceder Kecleon Wares, Desde donde puedes comprar TM (Máquinas técnicas) que se utilizan para aprender nuevos movimientos.

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