Pokémon GO – Cómo vencer a Sierra

El Team GO Rocket puede haber estado atormentando a los jugadores durante meses, pero el verdadero desafío siempre fue esconderse detrás de una gran cortina negra. Ahora Giovanni y sus secuaces están realmente sueltos y los jugadores tendrán que luchar contra equipos siempre cambiantes de Pokémon muy poderosos. Afortunadamente, hay contadores y trucos sólidos para eliminarlos, pero debes saber qué hacer. Para ayudar, aquí está cómo vencer a Sierra en Pokemon GO.

Cómo vencer a Sierra

Sierra es uno de los secuaces más fáciles de Giovanni, aunque eso no significa que sea fácil de derrotar. Aquí el equipo de tres Pokémon estará súper cargado, atacando con movimientos de alto nivel que son impulsados ​​por el CP extremadamente alto del personaje. Sin embargo, con los contadores correctos, todo es posible. Solo tenga en cuenta que después de los primeros Pokémon, las cosas se vuelven más aleatorias, con Sierra eligiendo entre tres opciones potenciales. Sin embargo, una vez que se establece, sigue siendo el mismo, por lo que es posible que desee ver su primera pelea con ella como una misión exploratoria. Además, su equipo puede cambiar con actualizaciones. Esto está actualizado hasta enero de 2020, así que esté atento a las actualizaciones.

Además, un consejo rápido antes de sumergirnos en los mostradores. Siempre cambia tu primer personaje inmediatamente después de cargar en la batalla. Esto provoca una demora en los ataques entrantes, lo que le da preciosos segundos para acumular un ataque de carga. Los movimientos de carga son los más poderosos y son la clave para la victoria junto con tus propios escudos. Graba los escudos de Sierra lo más rápido posible para que tus ataques caigan en las batallas posteriores. Además, si su personaje actual tiene poca salud y no va a usar un movimiento de carga, tal vez permita que absorban un ataque de carga entrante para guardar un escudo para sus personajes posteriores. Ahora, en los mostradores.

Sierra siempre comenzará con Absol, que debería prepararte bien para las peleas por venir. Los contadores sólidos para Absol con un conjunto de movimientos ideal entre paréntesis son Lucario (Counter and Power-Up Punch), Tyranitar (Smack Down and Crunch o Stone Edge) y Machamp (Counter and Cross Chop). Tyranitar es casi siempre una gran opción, ya que es sólido contra la mayoría de los enemigos. Observe que él repita en las próximas secciones. El siguiente será Alakazam, Lapras o Cacturne. Aquí hay contadores para esos.

Alakazam: Tyranitar (Smack Down and Crunch), Darkrai (Snarl and Dark Pulse) y Weavile (Snarl and Foul Play)

Lapras: Machamp (Counter and Cross Chop o Dynamic Punch), Magnezone (Spark and Wild Charge), Dialga (Dragon Breath and Iron Head or Thunder), Altered Forme Giratina (Shadow Claw and Dragon Claw or Ancient Power), Poliwrath (Mud Shot (Mud Shot) o Bubble + Power-Up Punch y Dynamic Punch), Melmetal (Thunder Shock y Rock Slide o Thunderbolt)

Cacturne: Machamp (Counter and Cross Chop), Scizor (Fury Cutter y X-Scissor), Lucario (Counter and Power-Up Punch), Mamoswine (Powder Snow and Avalanche), Toxicroak (Counter and Dynamic Punch). Scizor es tu mejor opción si no necesitas usar a alguien más para la sinergia con las otras dos peleas.

Para la batalla final, Sierra usará Houndoom, Shiftry o Gallade, preparándote para lo que podría ser un final fácil. Aquí están los contadores.

Houndoom: Tyranitar (Smack Down y Stone Edge), Machamp (Counter and Cross Chop), Kyogre (Waterfall and Surf), Swampert (Mud Shot and Hydro Cannon), Darkrai (Snarl and Focus Blast)

Shiftry: Machamp (Counter and Cross Chop), Scizor (Fury Cutter y X-Scissor), Pinsir (Fury Cutter y X-Scissor), Blaziken (Counter and Blast Burn), Charizard (Fire Spin and Blast Burn), Heatran (Bug Mordedura y Lanzallamas)

Gallade: Lugia (Extrasensorial y Sky Attack), Gardevoir (Charm and Shadow Ball), Togekiss (Charm and Aerial Ace), Metagross (Bullet Punch y Meteor Mash), Honchkrow (Snarl and Sky Attack)