Pokémon Espada / Escudo: consejos, trucos y cómo obtener toxicidad de Gigantamax

La toxicidad es una de las espadas / escudos más populares y
Pokémon poderoso, una poderosa potencia de ataque dividida OU Electric / Poison.

La toxicidad se lleva en gran medida a su inmensa estadística de ataque especial; no solo en valores brutos, sino en tener acceso a movimientos de alta potencia base que luego se ven aumentados por su habilidad especial Punk Rock, aumentando su poder ya impresionante. Esto, junto con su cobertura de tipo naturalmente buena en los movimientos, la convierte en una bestia ofensiva, incluso si es un poco frágil y lenta.

Ahora, el Pokémon ya poderoso está obteniendo un Gigantamax
forma, que se ve muy bien. Está disponible para comenzar a partir del 6 de febrero hasta marzo
8, y puedes obtenerlo de Max Raid Battles durante la duración del evento, con
no se sabe cuándo podría volver después de eso.

Obviamente querrás probar y obtener uno para tu colección
independientemente, pero la pregunta es: ¿cuánto vale la Toctricidad Gigantamax para
uso competitivo?

La respuesta es un poco más complicada de lo que podría ser inicialmente
parecer. Dejemos de lado por un momento que, dependiendo de su evento, probablemente
ser prohibido; Dynamax en general es bastante controvertido y se le prohibió
Los torneos reales de SMogon desde el principio.

Pero aparte de eso, ¿vale la pena usar la forma Gigantamax?

Normalmente esta no sería una pregunta válida, pero Toxtricity's
La poderosa habilidad de Punk Rock hace que valga la pena preguntar, ya que Gigantamaxing transforma todo
de los movimientos de Choque que conoce en G-Max Stun Shock, que puede no considerarse
basado en sonido Esto significa que pierde el 30% de aumento de daño en los movimientos básicos.
(que se convierte en G-Max Stun Shock) y Boomburst (que se convierte en Max Strike).

Boomburst ya es una degradación cuando Dynamaxing; el movimiento
la potencia base es 140 (aumentada a 182 por Punk Rock), Max Strike alcanza un límite de 140 y
baja la etapa de velocidad de los Pokémons opuestos en 1, lo que no es un gran intercambio. Eso
queda por ver si el G-Max Stun Shock lo vale, ya que el poder de
Los movimientos Dynamax / Gigantamax, al igual que los movimientos Z, pueden variar enormemente.

Si bien las posibilidades son buenas, supera la potencia base habitual de 104
(post Punk Rock) que disfruta Overdrive, creo que la verdadera utilidad vendrá de
Otros efectos de G-Max Stun Shock: una oportunidad de paralizar o envenenar a todo el oponente
equipo.

En resumen, mientras que la Toxicidad Gigantamaxing es poco probable que resulte
en un aumento significativo de daño, la adición de efectos de estado y el agregado
Sin embargo, la mayor parte de las peleas (especialmente en las batallas dobles) podría valer la pena.

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