Pokémon Espada y Escudo Todas las máquinas técnicas

Espada Pokemon y Escudo Pokemon Continuar con la gran tradición de dispersar casi 100 TM en toda la región, muchas de las cuales son completamente nuevas.

Al igual que Gen VII antes, los TM en Espada and Escudo no se rompen después de usarlos. Para equilibrar estos usos infinitos, algunos de los movimientos más poderosos, como Lanzallamas, ahora se encuentran en los Registros técnicos, elementos que enseñan un movimiento una vez antes de romper, tal como solían hacerlo.

Afortunadamente, los registros técnicos no son difíciles de obtener, ya que se encuentran principalmente ganando incursiones máximas o intercambiando vatios en el área salvaje.

Hemos compilado una lista de todos los nombres, descripciones y ubicaciones de TM, incluidas las imágenes, para facilitar el proceso de encontrar el movimiento perfecto para su equipo, y seguiremos actualizando a medida que encontremos más información.

TM00: ubicación Mega Punch

Tipo: Normal
Categoría: Física
El objetivo es golpeado por un golpe lanzado con fuerza muscular

Ubicación: Hammerlocke: compra en el Pokemon Center en el lado oeste de la ciudad por 10,000 Poke.

TM01: Ubicación Mega Kick

Tipo: Normal
Categoría: Física
El objetivo es atacado por una patada lanzada con un gran poder muscular.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el Centro Pokémon en el lado oeste de la ciudad por 40,000 Pokémon.

TM02: Ubicación del día de pago

Tipo: Normal
Categoría: Física
Se lanzan numerosas monedas al objetivo para infligir daño. El dinero se gana después de la batalla.

Ubicación: Motostoke: siga el camino frente a los almacenes (al lado de la estación de bomberos) y baje las escaleras hasta la orilla, donde verá TM02 cerca de algunos contenedores.

TM03: ubicación de puñetazo

Tipo: fuego
Categoría: Física
El objetivo es golpeado con un puño ardiente. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.

Ubicación: Wyndon – Compra en el centro occidental de Pokémon para 50,000 empuje.

TM04: Ubicación de perforación de hielo

Tipo: hielo
Categoría: Física
El objetivo es golpeado con un puño helado. Esto también puede dejar el objetivo congelado.

Ubicación: Wyndon: compra en el Centro occidental de Pokémon por 50,000 Pokémon.

TM05: Ubicación de Thunder Punch

Tipo: Eléctrico
Categoría: Física
El objetivo es golpeado con un puño electrificado. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.

Ubicación: Wyndon: compra en el Centro occidental de Pokémon por 50,000 Pokémon.

TM06: Ubicación de vuelo

Tipo: Volando
Categoría: Física
El usuario vuela hacia el cielo y luego golpea a su objetivo en el siguiente turno.

Ubicación: Stow-on-Side: en la casa de taxis cerca de las escaleras junto al gimnasio Stow-on-Side.

TM07: Ubicación del misil pin

Tipo: error
Categoría: Física
Se disparan puntas afiladas al objetivo en rápida sucesión. Golpearon de dos a cinco veces seguidas.

Ubicación: Ruta 4 – Cerca de Rhys (niño con el disfraz de Pokémon) en un parche de hierba en dirección a Turffield.

TM08: Ubicación de Hyper Beam

Tipo: Normal
Categoría: Especial
El objetivo es atacado con un poderoso rayo. El usuario no puede moverse en el siguiente turno.

Ubicación: Wyndon: compra en el Centro occidental de Pokémon por 50,000 Pokémon.

TM09: ubicación de Giga Impact

Tipo: Normal
Categoría: Física
El usuario carga en el objetivo utilizando cada bit de su poder. El usuario no puede moverse en el siguiente turno.

Ubicación: Wyndon: compra en el Centro occidental de Pokémon por 50,000 Pokémon.

TM10: Ubicación mágica de la hoja

Tipo: hierba
Categoría: Especial
El usuario dispersa hojas curiosas que persiguen al objetivo. Este ataque nunca falla.

Ubicación: Turffield – Derrota al líder del gimnasio Milo

TM11: ubicación del haz solar

Tipo: hierba
Categoría: Especial
En este ataque de dos turnos, el usuario recoge la luz y luego dispara un haz agrupado en el siguiente turno.

Ubicación: Turffield: después de adquirir la actualización Rotom Bike que te permite cruzar el agua, sigue el río hacia el este y encontrarás TM11 en una isla.

TM12: Ubicación de la lámina solar

Tipo: hierba
Categoría: Física
En este ataque de dos turnos, el usuario recoge la luz y llena una espada con la energía de la luz, atacando al objetivo en el siguiente turno.

Ubicación: Wyndon: compra en el Centro occidental de Pokémon por 50,000 Pokémon.

TM13: Ubicación de giro de fuego

Tipo: fuego
Categoría: Especial
El objetivo queda atrapado dentro de un feroz vórtice de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM 14: Ubicación de Thunder Wave

Tipo: Eléctrico
Categoría: Estado
El usuario lanza una sacudida débil de electricidad que paraliza al objetivo.

Ubicación: The Wild Area (más detalles pronto)

TM15: Ubicación de excavación

Tipo: tierra
Categoría: Física
El usuario excava en el suelo, luego ataca en el siguiente turno.

Ubicación: Ruta 6 – Cerca de la tienda de mochileros.

TM16: Ubicación Screech

Tipo: Normal
Categoría: Estado
Un chillido desgarrador reduce drásticamente la estadística de Defensa del objetivo.

Ubicación: Circhester – Habla con el excursionista en la habitación 3 del hotel Ionia

TM17: Ubicación de la pantalla de luz

Tipo: Psíquico
Categoría: Estado
Se levanta un maravilloso muro de luz para reducir el daño de los ataques especiales durante cinco turnos.

Ubicación: Motostoke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM18: Reflejar ubicación

Tipo: Psíquico
Categoría: Estado
Se levanta un maravilloso muro de luz para reducir el daño de los ataques físicos durante cinco turnos.

Ubicación: Motostoke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM19: Salvaguardar la ubicación

Tipo: Normal
Categoría: Estado
El usuario crea un campo protector que evita las condiciones de estado durante cinco turnos.

Ubicación: Motostoke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM20: Ubicación de autodestrucción

Tipo: Normal
Categoría: Física
El usuario ataca todo a su alrededor causando una explosión. El usuario se desmaya al usar este movimiento.

Ubicación: Torre de batalla (post-juego)

TM21: Lugar de descanso

Tipo: Normal
Categoría: Estado
El usuario va a dormir por dos turnos. Esto restaura completamente el HP del usuario y cura cualquier condición de estado.

Ubicación: Ballonlea – Cerca de los grandes hongos verdes en la parte oriental de la ciudad.

TM22: Ubicación del tobogán de roca

Tipo: Rock
Categoría: Física
Se lanzan grandes rocas a los Pokémon enemigos para infligir daño. Esto también puede hacer que el Pokémon contrario se estremezca.

Ubicación: Ruta 9: en la playa del sudoeste, se requiere la actualización de Rotom Bike.

TM23: Ubicación del ladrón

Tipo: Oscuro
Categoría: Física
El usuario ataca y roba el objeto retenido del objetivo simultáneamente. El usuario no puede robar nada si ya tiene un elemento.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM24: ubicación de ronquidos

Tipo: Normal
Categoría: Especial
Este ataque solo se puede usar si el usuario está dormido. El ruido fuerte también puede hacer que el objetivo se estremezca.

Ubicación: Glimwood Tangle: sigue el camino hacia la parte inferior izquierda de Daring Couple Robert y Jacqueline

TM25: Proteger ubicación

Tipo: Normal
Categoría: Estado
Este movimiento permite al usuario protegerse de todos los ataques. Su posibilidad de fallar aumenta si se usa en sucesión.

Ubicación: Motostoke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM26: Ubicación de la cara aterradora

Tipo: Normal
Categoría: Estado
El usuario asusta al objetivo con una cara aterradora para reducir drásticamente su estadística de Velocidad.

Ubicación: Mina Galar (Oeste) – cabeza izquierda después de derrotar a la Trabajadora Georgia.

TM27: ubicación del viento helado

Tipo: hielo
Categoría: Especial
El usuario ataca con una ráfaga de aire frío. Esto también reduce las estadísticas opuestas de Velocidad de Pokémon.

Ubicación: Circhester: habla con el hombre de la primera casa a la izquierda.

TM28: ubicación de drenaje de Giga

Tipo: hierba
Categoría: Especial
Un ataque de drenaje de nutrientes. El HP del usuario es restaurado por la mitad del daño recibido por el objetivo.

Ubicación: Torre de batalla (post-juego)

TM29: ubicación del encanto

Tipo: Hada
Categoría: Estado
El usuario mira al objetivo con bastante encanto, lo que lo hace menos cauteloso. Esto reduce drásticamente la estadística de ataque del objetivo.

Ubicación: Hammerlocke: atraviesa la bóveda como si te dirigieras a la ruta 6, y está en el balcón, a la derecha de las escaleras de madera.

TM30: ubicación del ala de acero

Tipo: acero
Categoría: Física
El objetivo es golpeado con alas de acero. Esto también puede aumentar la estadística de Defensa del usuario.

Ubicación: Ruta 6: se encuentra en una repisa en la parte oriental de la ruta.

TM31: Atraer ubicación

Tipo: Normal
Categoría: Estado
Si es del sexo opuesto del usuario, el objetivo se enamora y tiene menos probabilidades de atacar.

Ubicación: Ruta 5: explore la parte sureste de la ruta (el parche de hierba opuesto al campamento).

TM32: Ubicación de tormenta de arena

Tipo: tierra
Categoría: Estado
Se invoca una tormenta de arena de cinco turnos para dañar a todos los combatientes, excepto los tipos de roca, tierra y acero. Se eleva la Sp. Def estadística de los tipos de roca.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM33: Lugar de baile de lluvia

Tipo: agua
Categoría: Estado
El usuario invoca una fuerte lluvia que cae durante cinco turnos, activando movimientos de tipo Agua. Reduce el poder de los movimientos de tipo Fuego.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM34: ubicación de día soleado

Tipo: fuego
Categoría: Estado
El usuario intensifica el sol durante cinco turnos, activando movimientos de tipo Fuego. Reduce el poder de los movimientos de tipo Agua.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM35: Ubicación de granizo

Tipo: hielo
Categoría: Estado
El usuario invoca una ventisca que dura cinco turnos. Daña a todos los Pokémon excepto los tipos de hielo.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM36: ubicación de hidromasaje

Tipo: agua
Categoría: Especial
El usuario atrapa al objetivo en un violento remolino de remolinos durante cuatro o cinco turnos.

Ubicación: Derrota a Nessa, líder del gimnasio de Hulbury

TM37: ubicación golpeada

Tipo: Oscuro
Categoría: Física
El usuario hace que todos los Pokémon del grupo ataquen al objetivo. Cuantos más Pokémon del grupo, mayor es el número de ataques.

Ubicación: Ruta 3 – En una repisa cerca del árbol Berry.

TM38: Will-o-Wisp Ubicación

Tipo: fuego
Categoría: Estado
El usuario dispara una llama siniestra al objetivo para infligir una quemadura.

Ubicación: Derrota al líder del gimnasio de Motostoke, Kabu.

TM39: Ubicación de la fachada

Tipo: Normal
Categoría: Física
Este movimiento de ataque duplica su poder si el usuario es envenenado, quemado o paralizado.

Ubicación: Motostoke Riverbank parte de la zona salvaje. Ve hacia el norte, luego, cuando el suelo se incline hacia arriba, gira a la izquierda. Verás un árbol de bayas. Camine hacia él, luego gire a la izquierda nuevamente, y verá la bola de artículos TM ubicada junto a algunos tubos de metal a la derecha.

TM40: ubicación rápida

Tipo: Normal
Categoría: Especial
Los rayos en forma de estrella se disparan a Pokémon enemigos. Este ataque nunca falla.

Ubicación: Wedgehurst: dado antes de tomar el tren de Wedgehurst.

TM41: ubicación de la mano amiga

Tipo: Normal
Categoría: Estado
El usuario ayuda a un aliado al aumentar el poder del ataque de ese aliado.

Ubicación: Motostoke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM42: Ubicación de venganza

Tipo: Lucha
Categoría: Física
El poder de este movimiento de ataque se duplica si el oponente ha lastimado al usuario en el mismo turno.

Ubicación: Stow-on-Side: derrota a la líder del gimnasio Stow-on-Side, Bea (solo espada)

TM43: Ubicación de rotura de ladrillo

Tipo: Lucha
Categoría: Física
El usuario ataca con un corte rápido. También puede romper barreras, como Light Screen y Reflect.

Ubicación: Ruta 8: tome el camino occidental cerca de la salida norte de la ruta.

TM44: Lugar de encarcelamiento

Tipo: Psíquico
Categoría: Estado
Si los Pokémon adversarios conocen algún movimiento también conocido por el usuario, no podrán usarlo.

Ubicación: Torre de batalla (post-juego)

TM45: ubicación de buceo

Tipo: agua
Categoría: Física
Buceando en el primer turno, el usuario flota y ataca en el siguiente turno.

Ubicación: Ruta 9 – habla con el NPC Diver

TM46: ubicación de la bola meteorológica

Tipo: Normal
Categoría: Especial
Este movimiento de ataque varía en potencia y tipo dependiendo del clima.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el Centro Este de Pokémon por 30,000 Pokémon.

TM47: Ubicación de lágrimas falsas

Tipo: Oscuro
Categoría: Estado
El usuario finge llorar para aturdir al objetivo, bajando bruscamente su Sp. Def estadística

Ubicación: Circhester – Habla con el músico en la cuarta habitación del Hotel Ionia.

TM48: ubicación de la tumba de roca

Tipo: Rock
Categoría: Física
Se lanzan cantos rodados al objetivo. Esto también reduce la estadística de Velocidad del objetivo al evitar su movimiento.

Ubicación: Circhester – Derrota al líder del gimnasio de Circhester Gordie (solo espada)

TM49: ubicación de la tumba de arena

Tipo: tierra
Categoría: Física
El usuario atrapa al objetivo dentro de una tormenta de arena duramente violenta durante cuatro o cinco turnos.

Ubicación: Galar Mine 2 (este): ve al este / a la derecha después de derrotar a Rail Staff Vincent

TM50: Ubicación de la semilla de bala

Tipo: hierba
Categoría: Física
El usuario dispara con fuerza semillas al objetivo dos o cinco veces seguidas.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM51: ubicación de la lanza de carámbano

Tipo: hielo
Categoría: Física
El usuario lanza carámbanos afilados al objetivo dos o cinco veces seguidas.

Ubicación: Circhester: parte este del baño del héroe

TM52: Ubicación de rebote

Tipo: Volando
Categoría: Física
El usuario rebota alto, luego cae sobre el objetivo en el segundo turno. Esto también puede dejar al objetivo con parálisis.

Ubicación: Torre de batalla (post-juego)

TM53: Ubicación del disparo de lodo

Tipo: tierra
Categoría: Especial
El usuario ataca lanzando una gota de barro al objetivo. Esto también reduce la estadística de Velocidad del objetivo.

Ubicación: Mina Galar 2 (este) – Detrás de la piscina Gastrodon; requiere actualización de Rotom Bike.

TM54: Rock Blast Location

Tipo: Rock
Categoría: Física
El usuario arroja rocas duras al objetivo. Se lanzan de dos a cinco rocas seguidas.

Ubicación: Ruta 3, a la que se accede a través de la Mina Galar (oeste): tome el camino más a la izquierda para salir de la mina, y está en la repisa allí.

TM55: Ubicación de salmuera

Tipo: agua
Categoría: Física
Si el HP del objetivo es la mitad o menos, este ataque golpeará con el doble de poder.

Ubicación: Hammerlocke: compra en el centro occidental de Pokémon por 10.000 Pokémon.

TM56: U-Turn Location

Tipo: error
Categoría: Física
Después de hacer su ataque, el usuario se apresura a cambiar de lugar con un Pokémon de grupo en espera.

Ubicación: Glimwood Tangle: porción occidental / izquierda del enredo.

TM57: ubicación de recuperación

Tipo: Oscuro
Categoría: Física
El usuario almacena energía, luego ataca. Si el usuario se mueve después del objetivo, el poder de este ataque se duplicará.

Ubicación: Ruta 2 – Detrás de la casa del profesor Magnolia (el camino está a la derecha)

TM58: ubicación de aseguramiento

Tipo: Oscuro
Categoría: Física
Si el objetivo ya ha sufrido algún daño en el mismo turno, el poder de este ataque se duplica.

Ubicación: Ruta 7 – (detalles específicos próximamente)

TM59: ubicación de lanzamiento

Tipo: Oscuro
Categoría: Física
El usuario arroja su objeto retenido al objetivo para atacar. El poder y los efectos de este movimiento dependen del objeto.

Ubicación: Torre de batalla (post-juego)

TM60: Ubicación de intercambio de energía

Tipo: Psíquico
Categoría: Estado
El usuario emplea su poder psíquico para cambiar los cambios a su Ataque y Sp. Estadísticas de ataque con el objetivo.

Ubicació