Pokemon Espada y Escudo – Solución caídas de frames

Mientras que la jugabilidad por turnos de Pokemon Espada and Escudo por lo general, significa que las caídas de framerate no suelen afectar el juego, incluso si pasan desapercibidas para el jugador típico, hay casos en los que el juego puede cambiar seriamente. Esto se hace especialmente evidente en Wild Area, independientemente de si estás jugando con tu Nintendo Switch
o Nintendo Switch
Lite en modo portátil o acoplado. ¿Hay alguna manera de limitar o detener el tartamudeo en Pokemon Espada and Escudo? Esto es lo que necesitas saber.

Cómo detener el tartamudeo de Espada y Escudo de Pokémon

Como Pokemon Espada and Escudo es exclusivo de Nintendo Switch
, no es posible jugar este juego en hardware superior. Mientras que la PS4 y Xbox One tienen sus variantes más potentes “Pro” y “X”, ambas Switch
y Switch
Lite cuenta con hardware con especificaciones similares. Dicho esto, puede hacer algo para limitar las caídas de rendimiento.

Jugar Pokemon Espada and Escudo en el modo acoplado ofrece el mejor rendimiento general, ya que la alimentación de la red permite que el sistema funcione a plena carga. Cuando es portátil, el sistema funciona más lento para ahorrar energía y producir a una resolución más baja.

Para reducir aún más la caída de la velocidad de fotogramas, querrás evitar el Área salvaje, ya que este es el lugar más exigente para el renderizado del hardware. Por supuesto, navegar por esta parte del juego es necesario para completar la historia, pero al evitar Pokémon y acelerar en la bicicleta, no deberías tener que lidiar con el tartamudeo por mucho tiempo.

Las actualizaciones de software ciertamente podrían implementarse para mejorar las cosas. Esperamos que el desarrollador Game Freak esté trabajando en algo para ayudar a reducir las caídas de FPS.

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