Pokemon Espada and Escudo Dragapult Locations, Cómo atrapar y evolucionar

En Espada and Escudo, Dragapult es la forma de evolución final de Dreepy y Drakloak. Esta guía de ubicaciones de Pokemon Espada and Escudo Dragapult cubre todo lo que necesitas saber sobre cómo adquirirlo y entrenarlo.

Pokemon Espada y Escudo Dragapult Ubicaciones

No puedes atrapar a Dragapult en Pokemon Espada and Escudo. Solo puedes obtenerlo intercambiando su evolución anterior, Drakloak. Una vez que atrapes un Drakloak y lo llevas al Nivel 60, comerciarlo hará que evolucione a Dragapult.

Drakloak Ubicación
Puedes encontrar y atrapar a Dreepy y Drakloak en Lake of Outrage. Drakloak tiene una probabilidad de aparición del 1% durante Nublado entre el Nivel 55-58, mientras que Dreepy se genera en el Nivel 50-52.

Una vez que tienes un Drakloak, y sube a 60, cambiarlo hará que evolucione a Dragapult.

Estadísticas Dragapult

HP: 88
Ataque: 120
Ataque SP: 100
Defensa: 75
Defensa SP: 75
Velocidad: 142

Dragapult fortalezas y debilidades
Dragapult es un tipo de dragón y fantasma, por lo que es vulnerable contra los tipos de hielo, dragón, hada, fantasma y oscuro. Por ejemplo: Tyranitar, Hydreigon y Goodra.

Sin embargo, este Pokémon es excelente contra los tipos Fuego, Agua, Hierba, Eléctrico, Veneno, Insecto, Normal y Lucha. Por ejemplo: Silvally, Gyarados y Milotic.

Habilidades y movimientos de Dragapult
Clear Body: Otros Pokémon no pueden bajar sus estadísticas

Cuerpo Maldito: Podría deshabilitar un movimiento usado en el Pokémon

Infiltrador: atraviesa las barreras y los ataques de tu enemigo

Dragapult sube de nivel

Nivel
Movimiento
PÁGINAS
Efecto
00
Dardos del dragón
10
El usuario ataca dos veces.
01
Aliento de dragón
20
Puede paralizar al oponente.
01
Lo inevitable
5 5
El usuario ataca primero, pero solo funciona si el oponente está preparando un ataque.
01
Asombrar
15
Puede causar retroceso.
01
Infestación
20
Atrapa al oponente y lo daña durante 4-5 turnos.
01
Ataque rápido
30
El usuario ataca primero.
01
Mordedura
25
Puede causar retroceso.
06
Bloqueo
5 5
El próximo ataque del usuario está garantizado para golpear.
12
Garantía
10
El poder se duplica si el oponente ya recibió daño en el mismo turno.
18 años
Maleficio
10
Inflige más daño si el objetivo tiene una condición de estado.
24
Agilidad
30
Aumenta bruscamente la velocidad del usuario.
30
Doble golpe
10
Golpea dos veces en un turno.
36
Tu turno
20
El usuario se desconecta inmediatamente después de atacar.
42
Baile del dragón
20
Aumenta el ataque y la velocidad del usuario.
48
Fuerza fantasma
10
Desaparece en el primer turno, ataca en el segundo. Puede atravesar Proteger / Detectar.
54
Derribar
20
El usuario recibe daños por retroceso.
63
Dragon Rush
10
Puede causar retroceso.
70
Doble filo
15
El usuario recibe daños por retroceso.
78
Último recurso
5 5
Solo se puede usar después de usar todos los demás movimientos.

Movimientos Dragapult TM

TM
Movimiento
PÁGINAS
Efecto
TM06
Volar
15
Vuela hacia arriba en el primer turno, ataca en el segundo turno.
TM08
Hyper Beam
5 5
El usuario debe recargar el siguiente turno.
TM09
Gran impacto
5 5
El usuario debe recargar el siguiente turno.
TM11
Haz de luz solar
10
Cargos en el primer turno, ataques en el segundo.
TM14
Ola de trueno
20
Paraliza al oponente.
TM17
Luz de pantalla
30
Reduce a la mitad el daño de los ataques especiales durante 5 turnos.
TM18
Reflejar
20
Reduce a la mitad el daño de los ataques físicos durante 5 turnos.
TM21
Descanso
10
El usuario duerme 2 turnos, pero está completamente curado.
TM23
Ladrón
25
También roba el objeto retenido del oponente.
TM24
Ronquido
15
Solo se puede usar si está dormido. Puede causar retroceso.
TM25
Proteger
10
Protege al usuario, pero puede fallar si se usa consecutivamente.
TM30
Ala de acero
25
Puede aumentar la defensa del usuario.
TM31
Atraer
15
Si el oponente es del sexo opuesto, es menos probable que ataque.
TM37
Batir
30
Cada Pokémon en tu grupo ataca.
TM38
Will-O-Wisp
15
Quema al oponente.
TM39
Fachada
20
El poder se duplica si el usuario se quema, envenena o paraliza.
TM40
Rápido
20
Ignora la precisión y la evasión.
TM41
Mano amiga
20
En Double Battles, aumenta el poder del movimiento del compañero.
TM45
Bucear
10
Se sumerge bajo el agua en el primer turno, ataca en el segundo turno.
TM55
Salmuera
10
El poder se duplica si el HP del oponente es inferior al 50%.
TM56
Tu turno
20
El usuario se desconecta inmediatamente después de atacar.
TM58
Garantía
10
El poder se duplica si el oponente ya recibió daño en el mismo turno.
TM76
Redondo
15
El poder aumenta si los compañeros de equipo lo usan en el mismo turno.
TM77
Maleficio
10
Inflige más daño si el objetivo tiene una condición de estado.
TM78
Acrobacia
15
Más fuerte cuando el usuario no tiene un elemento retenido.
TM86
Fuerza fantasma
10
Desaparece en el primer turno, ataca en el segundo. Puede atravesar Proteger / Detectar.
TM99
Deslizamiento de última hora
15
Golpea a múltiples oponentes y reduce su ataque.

Movimientos Dragapult TR

TR
Movimiento
PÁGINAS
Efecto
TR01
Body Slam
15
Puede paralizar al oponente.
TR02
Echador de llama
15
Puede quemar al oponente.
TR03
Bomba de agua
5 5
Explosiones enemigo con un gran volumen de agua
TR04
Navegar
15
Golpea a todos los Pokémon adyacentes.
TR08
Rayo
15
Puede paralizar al oponente.
TR09
Trueno
10
Puede paralizar al oponente.
TR12
Agilidad
30
Aumenta bruscamente la velocidad del usuario.
TR15
Explosión de fuego
5 5
Puede quemar al oponente.
TR19
Tri ataque
10
Puede paralizar, quemar o congelar al oponente.
TR20
Sustituir
10
Utiliza HP para crear un señuelo que recibe golpes.
TR24
Atropello
10
El usuario ataca durante 2-3 turnos pero luego se confunde.
TR26
Soportar
10
Siempre queda con al menos 1 HP, pero puede fallar si se usa consecutivamente.
TR27
Hablar dormido
10
El usuario realiza uno de sus propios movimientos mientras duerme.
TR29
Paso de testigo
40
El usuario se desconecta y da cambios de estadísticas al Pokémon entrante.
TR33
Bola de oscuridad
15
Puede reducir la defensa especial del oponente
TR47
Garra de dragón
15
El usuario corta el objetivo con garras enormes y afiladas.
TR51
Baile del dragón
20
Aumenta el ataque y la velocidad del usuario.
TR62
pulso de Dragon
10
El objetivo es golpeado por una onda de choque de la boca del Pokémon.
TR83
Aliado Switch

15
El usuario cambia con un compañero de equipo opuesto.
TR84
Escaldadura
15
Puede quemar al oponente.
TR97
Colmillos psíquicos
10
El usuario muerde al objetivo con sus capacidades psíquicas. Esto también puede destruir Light Screen y Reflect.