Pokemon Espada and Escudo Best Starter Pokemon guía

Elegir tu Pokémon inicial es una de las decisiones más importantes que puedes tomar en un juego de Pokémon, y Espada and Escudo no es una excepción. Si no sabes qué principiante elegir, hemos anotado algunas cosas para que consideres en nuestra Guía de Pokémon Emperador Pokémon Espada y Escudo.

Recuerda que todos los Pokémon iniciales siguen siendo fieles a su tipo a lo largo de las tres evoluciones. Scorbunny seguirá siendo de tipo fuego. El sollozo seguirá siendo del tipo de agua. Grookey seguirá siendo del tipo de hierba. Recogerán diferentes movimientos para todos los diferentes tipos a lo largo del viaje.

Pokemon Espada and Escudo Best Starter Pokemon

Elegir cualquiera de estos Pokémon iniciales no tendrá ningún efecto especial en la dificultad de los primeros tres gimnasios de entrenamiento, que se centran en Tipo de hierba, Tipo de agua y Tipo de fuego, en el orden dado.

En resumen, Grookey puede ser más útil, ya que es un tipo de hierba. Grookey será fuerte contra el tipo de agua en el segundo gimnasio, y no sufrirá daño adicional en el primer gimnasio (que será más fácil, por supuesto).

Para Pokémon Espada, Grookey también puede ser útil contra el sexto líder del gimnasio Gordie, que usa un Pokémon de tipo rock. (Sobble también puede funcionar bien contra Gordie)

Scorbunny tendrá una ventaja general sobre los líderes posteriores del gimnasio a lo largo del juego. Para los jugadores de Pokémon Escudo, el sexto líder del gimnasio, Melony, es un usuario de hielo, por lo que Scorbunny será más fuerte.

Los jugadores deben recordar que el camino hacia el primer líder del gimnasio, Milo, está lleno de diversos pokemon que se pueden atrapar fácilmente. Esto te ayudará a igualar el campo incluso si tu pokemon inicial es débil.

Por ejemplo, si comienzas con Sobble que es débil contra el líder del gimnasio, puedes encontrar Woobat (tipo de vuelo físico) en Galar Mines antes del gimnasio.

En pocas palabras, elegir el arranque "incorrecto" no afectará drásticamente la dificultad de Espada and Escudo, por lo que realmente deberías optar por el que más te guste.

Echemos un vistazo a las fortalezas y debilidades básicas de los 3 Pokémon iniciales.

Sollozar
¡Sobble es un lagarto tímido y triste que se vuelve invisible cuando se moja! Llora mucho pero en realidad es bastante duro. Sobble se puede adquirir al comienzo del juego o mediante el intercambio de otro entrenador.

Pokemon tipo agua, fuerte contra tierra, roca y fuego (mientras usa movimientos tipo agua) y débil contra hierba y pokemon eléctrico.

Sobble evoluciona a Drizzle en el nivel 16, luego a Inteleon en el nivel 35. Sigue siendo un tipo de agua pura incluso en la evolución final.

Habilidad pasiva: Torrent-Powers aumenta los ataques de tipo de agua en un 50% cuando HP está por debajo de 1/3 del máximo.

Habilidad oculta: el francotirador aumenta los golpes críticos en un 225% desde un 150%

Movimientos fuertes: la liquidación es Sobble y el movimiento más poderoso de su evolución, aprendido en el nivel 28. Rain Dance se aprende en el nivel 36, lo que potenciará los movimientos de tipo agua.

Drizzile aprenderá un movimiento tipo error, giro en U, en el nivel 30, que será importante para enfrentarse a Pokémon tipo hierba.

Para luchar contra las debilidades, es posible que desee enseñarle a su Sobble, o sus evoluciones, movimientos como TM 27, Icy Wind o TM51, Icicle Spear, para enfrentarse a Pokémon tipo hierba. TM53, Mud Shot, será efectivo contra los tipos eléctricos.

Grookey
Grookey es un pequeño mono de hierba verde con un palito. Grookey se puede adquirir solo de dos maneras, eligiéndolo como el pokemon inicial o intercambiándolo con otro jugador.

Grookey es un tipo de pokemon de hierba, fuerte contra rocas, pokemon de tipo tierra y agua y débil contra fuego, volando, hielo, veneno y pokemon tipo insecto.

Grookey evoluciona a Thwackey en el nivel 16 (¡un mono más grande con un palo más grande!) Y a Rillaboom en el nivel 35 (un mono gigante con un tambor como donkey kong). Sigue siendo un tipo de hierba pura en todo momento.

Habilidad pasiva: Crecimiento excesivo: aumenta los ataques de tipo de hierba en un 50% a 1/3 de salud como máximo.

Habilidad oculta: Oleada de hierba: convierte la arena en un campo cubierto de hierba cuando el pokemon entra en la arena.

Movimientos fuertes: el movimiento característico de Rillaboom es Drum Beating. Aprende Drum Beating, un movimiento tipo hierba con 80 de potencia que reduce la velocidad del objetivo, cuando evoluciona a Rillaboom.

Para ayudar a la línea Grookey contra sus debilidades, considera usar TM como TM81, Bulldoze o TM53, Mud Shot, que será súper efectivo contra Pokémon de tipo fuego, hielo y veneno.

También pueden aprender TM78, Acrobacia, un movimiento de tipo volador que será súper efectivo contra los tipos de errores.

Scorbunny
Scorbunny es un conejo de fuego rápido. Le gusta acercarse y le gustan los deportes. Scorbunny se puede adquirir seleccionándolo como el pokemon inicial o intercambiándolo con otro jugador.

Scorbunny es un Pokémon de tipo fuego, fuerte contra hierba, hielo, insectos y acero, y débil contra rocas de agua y tipo de tierra.

Scorbunny evoluciona a Raboot en el nivel 16 (un conejito con una sudadera con capucha roja) y a Cinderace en el nivel 35 (un conejo más grande con pantalones cortos rojos y ambiente de jugador de fútbol). Sigue siendo un tipo de fuego puro en todas partes.

Habilidad pasiva: Resplandor: aumenta el daño de movimiento del tipo de fuego en un 50% a 1/3 de salud como máximo.

Habilidad oculta: Libero: cambia el tipo de pokemon al tipo de ataque que está a punto de usar.

Movimiento fuerte: cuando Raboot evoluciona a Cinderace, aprende un movimiento especial llamado Pyro Ball. Pyro Ball es un movimiento de tipo fuego con 120 de poder que puede dejar al oponente con una quemadura.

Cinderace, desafortunadamente, no puede aprender demasiados movimientos que lo ayuden contra sus contadores.

Puedes darle TM75, Low Sweep, para ayudar contra Pokémon tipo roca. También de forma nativa aprenderá Double Kick en el nivel 12 como Scorbunny.

Puedes usar TR80, Electro Ball, para ayudar incluso a la puntuación contra Pokémon de tipo agua.

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