PlatinumGames dice que probablemente no estarían interesados ​​en la adquisición de Xbox

Han circulado rumores de que Microsoft ha estado buscando adquirir PlatinumGames, pero el desarrollador del juego ahora ha dicho que una compra de Microsoft no sería de su interés y que ni siquiera han recibido una oferta.

Phil Spencer, el jefe de la marca Xbox, ha declarado varias veces que quiere agregar un desarrollador japonés a los estudios de Xbox, para que la compañía pueda crear contenido mejor curado para una audiencia japonesa. PlatinumGames sería exactamente el tipo de estudio que Spencer está buscando, lo que podría provocar que los rumores comiencen a circular.

Sin embargo, Atsushi Inaba, el productor principal de PlatinumGames, ha dicho que vender el estudio en el escenario sería lo contrario de lo que están tratando de lograr en este momento con pasos para la autoedición.

"Leí algunos rumores acerca de que Xbox quería comprar PlatinumGames", explicó Inaba, "y pensé," la gente en Internet escribe las cosas más locas ", porque esa conversación no ha llegado a nuestra puerta en absoluto".

Luego explicó que la compañía está trabajando duro para darse más libertad en lo que hacen y en los juegos que crean, y quedar bajo el paraguas de Xbox, en el que trabajarían bajo su dirección, sería contra-intuitivo.

Las consolas Xbox generalmente han tenido problemas en Japón, generalmente cayendo en el hardware de juegos más vendido en la región. IDC, una compañía de investigación de mercado, ha dicho que Xbox One ha realizado solo el 0.3% de sus ventas globales en Japón. Además, Famitsu informó que para 2018, Xbox One vendió solo 15.339 en Japón durante todo el año, en comparación con 1.7 millones para Playstation 4 y 3.5 millones para Nintendo Switch
.

Hideo Kamiya, el diseñador de Bayonetta de PlatinumGames, ha dicho que Xbox no ha logrado comercializar sus consolas para los gustos de los jugadores japoneses, y que la consola siempre se ha sentido extranjera y que no estaba dirigida a la audiencia japonesa.

Inaba agregó sus propios pensamientos a esa idea:

“Estoy de acuerdo con la naturaleza extraña del hardware, pero también admiro que Phil quiera esforzarse en Japón. Me encantaría darle algunos consejos, pero también siento que la ruta del éxito a Japón no siempre ha sido tener el mejor hardware … "

Si Spencer y Xbox quieren comenzar a hacer un gran revuelo en Japón, parece que tendrán que buscar en otro lugar de PlatinumGames, y tal vez tengan que pensar de manera diferente que solo adquirir un estudio japonés. Es posible que necesiten centrarse en el hardware en sí y en cómo lo comercializan a los jugadores japoneses. De todos modos, no será fácil igualar a Sony o Nintendo, que se encuentran en Japón.

Estamos seguros de que Phil Spencer espera ver más consolas vendidas en Japón cuando la Xbox Series X se lance en estas vacaciones.

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