Nowa Path of Exile 2 Witch na nowo definiuje kompilację stworów ARPG

Najnowszy opis rozgrywki od Grinding Gear Games ujawnił klasę Witch, klasyczny archetyp powracający do Path of Exile 2, gdy zostanie ona udostępniona we wczesnym dostępie jeszcze w tym roku. W prezentacji wideo dyrektor gry PoE2 Jonathan Rogers wyjaśnia, że ​​chociaż wszystkie klasy będą mogły używać stworów w taki czy inny sposób, klasa Wiedźma przenosi budowanie stworów na inny poziom.

Pierwsze spojrzenie na rozgrywkę Witch w Path of Exile 2

Większość gier ARPG zawiera swego rodzaju „konfigurację stworów”, czyli połączony zestaw umiejętności i wyposażenia, który pozwala postaci przywołać armię zbędnych zwolenników, aby zaroić wrogów. Stwory bezmyślnie podążają w stronę najbliższego wroga, wiele z nich ginie, a gracz przywołuje nowe ciała, aby zająć ich miejsce. To zwykła piosenka i taniec, jakiego się spodziewaliśmy.

Jednakże Path of Exile 2 wydaje się zapewniać graczom minionów praktycznie niezrównaną kontrolę, pozwalając im rozkazywać swoim armiom, aby poruszały się gdziekolwiek chcą, atakowały określonych wrogów, otwierały dla nich skrzynie, a nawet rzucały unikalne zaklęcia i umiejętności do każdego miniona.

W przewodniku wideo Jonathan Rogers wyjaśnia: „Wiele stronników ma także umiejętności dowodzenia. Mogę rozkazać mojemu snajperowi, aby wystrzelił strzałę gazową na pole bitwy, aby z czasem zadać obrażenia”. Opis przejścia przedstawia różnorodne stronniki, z których gracz może korzystać poprzez przydzielanie Ducha, nowego zasobu w Path of Exile 2.

„Teraz wezwę Szkieletowego Podpalacza. Potrafią rzucać małymi granatami ogniowymi, ale mają też umiejętność dowodzenia, która może zdetonować twoje własne stwory, którym brakuje życia”.

W Path of Exile 2 debiutują także klejnoty Bind Spectre, umożliwiające graczom przechwytywanie ciał zabitych wrogów i przywoływanie ich jako własnych sług.

Opis przejścia ukazuje później Wiedźmę walczącą z bossem, podczas której zabici wcześniej elitarni wrogowie walczą u boku zróżnicowanej armii stworów postaci. Wiele przywołanych stworów automatycznie przywołuje się ponownie w PoE2, co oznacza, że ​​gracze mogą bardziej skupić się na własnych umiejętnościach, a także na niezliczonej liczbie nowo dodanych zdolności stworów w swoich unikalnych armiach.

Premiera Path of Exile 2 planowana jest na koniec 2024 roku na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5.

. wspierana jest przez naszą publiczność. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

We need your help

Scan to Donate Bitcoin to eMagTrends
Did you like this?
Tip eMagTrends with Bitcoin