Phasmophobia: Planes de actualización futura – Hoja de ruta

Phasmophobia se ha convertido en un gran éxito en Steam, ya que tiene una puntuación de revisión abrumadoramente positiva, ¡y no lo culpamos! Phasmophobia es un juego de terror cooperativo en el que tú o tus amigos se convierten en investigadores paranormales y tratan de resolver los problemas que tienen los lugares encantados. Por supuesto, viene equipado con una plétora de equipo para averiguar qué tipo de fantasma está causando el hechizo; ¡Incluso puedes tener el trabajo soñado de ser el encargado de la silla y ver todas las cámaras en busca de cosas extrañas!

Con 3 dificultades diferentes que ofrecen los juegos, realmente puedes poner a prueba tus conocimientos y ver si puedes manejar al fantasma en dificultad de nivel profesional. ¿Estás preparado para el reto? Kinetic Games ha hecho un trabajo estelar con Phasmophobia, y la gente grita por más actualizaciones, más contenido, ¡ya que están enganchados! Que hace Phasmophobia ¿Tiene en mente futuras actualizaciones? ¿Tiene algún tipo de hoja de ruta futura para el contenido?

Phasmophobia Mapa vial

Mapa de la prisión

Actualizar: Kinetic Games acaba de agregar un nuevo sistema experimental para el nivel Prison que debería mejorar los fps y los tiempos de carga. Esta actualización está en la versión beta. Si todo va bien, se agregará a todos los mapas.

Puede encontrar las notas del parche para esta actualización aquí: Notas del parche del 2 de diciembre aquí.

El nivel de la prisión ahora en el Phasmophobia pero solo para aquellos que han optado por la rama de actualización beta. Las actualizaciones en el futuro se enfocarán masivamente en mejorar el nivel a lo mejor de la habilidad de Kinetics Games, para deshacerse de los errores y correcciones, para que la sucursal oficial pueda jugar el juego lo antes posible.

A partir de ahora, para aquellos que utilicen la rama beta, el nivel Prisión siempre estará disponible en los contratos durante las próximas semanas.

Actualizaciones futuras

Han pasado unos meses desde Phasmophobia fue lanzado, y se han producido muchas actualizaciones que el tablero de Trello necesita otra mirada para ver en qué ha estado trabajando Kinetic Games. Sabemos que hay dos niveles más en proceso, ahora que el nivel Prisión está ahora en la rama beta. Los otros dos niveles son:

los Mansión, que por el sonido de las cosas, podría ser masivo. los Edificio de apartamentos, por lo que creemos que será un mapa más pequeño para los nuevos jugadores del juego, o podría estar basado en un complejo, lo que significa que, en última instancia, podría convertirse en el mapa más grande del juego.

Sin embargo, estos están en la lista de cosas que Kinetic Games necesita para ponerse al día. Estas son cosas que se irán agregando lentamente con el tiempo, a medida que otras prioridades tomen precedencia.

Otras cosas principales que están en el reserva la lista son:

Lentes de visión nocturna. Cámara SLS. Agrega gritos al exterior y agrega cosas a las ventanas de otras casas. Hace que los platos y vasos se rompan. Agregue voces fantasma cuando el fantasma esté cazando. Publica el juego en la tienda Oculus / Quest.

los Que hacer La lista es principalmente las cosas que van a aparecer después de que se complete el trabajo pendiente o si hay tiempo libre para cualquier otra cosa. Estos son los elementos principales que se encuentran en esta lista:

Haga del tiempo una posibilidad aleatoria en todos los mapas. Haga de la última página del diario un mecánico de grupo en el camión. Haz que el fantasma tenga la oportunidad de lanzar objetos hacia el jugador. Haz que el fantasma interactúe con los objetos en la fase de caza. Mucha calidad de vida en realidad virtual. Agregue la localización al mapa de la casa.

Y la lista más importante de todas, la En progreso list, en qué están trabajando Kinetic Games en este momento:

Nuevo sistema de nivelación que escala la experiencia obtenida según el nivel del jugador. Agregue la opción de accesibilidad en el menú principal para cambiar a mono. Agrega un menú de Opciones en la pantalla del servidor cuando los jugadores están en el lobby. Agregue algo para indicar cuándo se ha utilizado un crucifijo. Agregue un menú desplegable para seleccionar la dificultad del contrato en lugar de ser aleatorio. Agregue un botón para un solo jugador que no se conecte al servidor.

Y por ultimo, el Ideas necesarias lista. Se contó con tres ideas que la comunidad podría comentar y aportar sus propias ideas a la idea mostrada. Los tres que se mostraron originalmente todavía están abajo.

Potencialmente, elimine el contrato aleatorio y le permita elegir el mapa que desee.

Creemos que esta idea debería implementarse. Al igual que muchos juegos en línea, si el contrato ya ha sido seleccionado y el lobby está abierto para que los jugadores se unan, los jugadores se irán instantáneamente según el mapa del contrato que el anfitrión haya elegido, ya que no es uno que quisieran jugar. Esto debería aliviarse si los jugadores tienen la opción de buscar por mapa.

Antiguo: Por suerte, Phasmophobia tiene una hoja de ruta de contenido que llegará al juego en el futuro en forma de tablero de Trello para que pueda ver todos los errores y el contenido en el que se está trabajando. El tablero público de Trello se ha actualizado con una pequeña idea de lo que se avecina.

Se está trabajando en una gran cantidad de cosas, pero la más notable es la posible adición de otro modo de juego, en el que juegas como el fantasma. Esto es muy parecido a Left 4 Dead cuando 4 jugadores controlaban a los humanos y luego 4 jugadores controlaban una serie de zombies. Si este modo llega a Phasmophobia, será un éxito absoluto, ya que la IA solo puede funcionar de muchas maneras, y con el conocimiento humano, ¡podría haber un fantasma inmejorable!

Por supuesto, se están trabajando en otras adiciones, como agregar soporte para guardar Steam Cloud, un interruptor de silencio para VR, hacer que el clima sea una oportunidad aleatoria en todos los mapas y permitir que los fantasmas arrojen objetos a cualquier jugador que ingrese a su dominio. Honestamente, los juegos de Kinetic están trabajando duro para hacer Phasmophobia lo mejor que puede ser.

Incluso están pidiendo ideas de jugadores, comentarios de los jugadores en su tablero de Trello. Por el momento, hay 3 etiquetas para “Ideas necesarias”.

Agregue algo para que hagan los jugadores muertos (podría ser solo por diversión o para ayudar a los jugadores vivos). Esto ha sucedido; Los jugadores muertos ahora tienen algo que hacer, aunque sea muy pequeño, ¡sigue siendo divertido! Nerf the Thermometer: es demasiado fácil encontrar la habitación de los fantasmas. – esto ha sucedido en las notas del parche Beta del 28 de octubre. Potencialmente, elimine el contrato aleatorio y le permita elegir el mapa que desee.

Phasmophobia tiene mucho contenido en mente para el futuro. Actualmente no sabemos cuándo saldrán todas estas actualizaciones, pero es correcto decir que el juego se actualizará constantemente con pequeñas actualizaciones que corregirán errores, pero cuando ocurran las cosas importantes, nos convertiremos en el presidente. y sentarse y esperar y ver qué pasa.