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Paso a paso del videojuego Stranger Things Capítulo 2

Guía del videojuego Stranger Things

Bienvenido a nuestro tutorial del capítulo 2 para el  juego para móviles Stranger Things. Cuando salimos del Capítulo 1, Hopper acababa de salir del Laboratorio Nacional de Hawkins y estaba encargado de encontrar a Nancy.

El capítulo 2 continúa la búsqueda de Nancy por parte de Hopper, que lo lleva a Upside Down. Pero su aventura también lo lleva a algún lugar aún más peligroso.

Como con nuestro tutorial del Capítulo 1 , vamos a ir a obtener a través de las secciones capítulo . El Capítulo 2 es más largo y más difícil que el Capítulo 1. Los datos importantes están en negrita

Capítulo 2 – La Puerta

Comienzas este capítulo en la sección Al revés. Afortunadamente, no tienes que estar aquí por mucho tiempo. Esta área tiene un truco particular: golpear las vainas alrededor para limpiar hacia fuera los tentáculos en su trayectoria.

La primera sección de esta área tiene una de estas vainas. Cada vaina se puede golpear un total de tres veces, después de lo cual explotará. Hopper perforar esta primera izquierda dos veces , y luego una vez para tener que hacer frente a los molestos tentáculos.

La habitación de al lado es un poco más complicado, pero por suerte, no por mucho. Ponga las vainas en las posiciones que se ven en la imagen de abajo.

Luego golpea cada uno hacia los tentáculos casi al mismo tiempo . Con los tentáculos sacados, puede salir del Upside Down.

Lucas ahora se unirá a usted, y usted puede entrar en la mazmorra siguiente a través del tronco de árbol gigantesco spooky.

Laberinto forestal

Usted puede destruir arbustos por dinero, corazones y municiones de eslinga en esta mazmorra. Usted quiere tratar de mantenerse en plena salud en esta zona para que Lucas pueda disparar a los pájaros desde lejos. De lo contrario, puede tener un momento difícil.

Elimina al primer enemigo que ves y abre la puerta que conduce al oso. Estás a punto de obtener tu primer gusto del truco de esta mazmorra.

Haga que Lucas derribue la colmena más cercana al oso (la que está a la izquierda en la imagen de arriba), luego la que está al otro lado del tronco del árbol roto para que el oso haga un camino para usted.

Vaya a la derecha para conseguir algunas monedas y la primera de las colecciones de esta área, una casa de aves .

Diríjase a la zona anterior , y luego ir hacia arriba y hacia la derecha para hacer su camino a la habitación de al lado.

Primero las cosas primero: Golpea la trampa del oso , después dispara el pájaro antes de que venga en ti. Luego diríjase hacia el sur para recoger una tarjeta .

Vuelve a subir y luego vuelve a subir . Saque a los enemigos (tenga en cuenta el pájaro) y utilizar la tarjeta para abrir la puerta a su izquierda . Mata al pájaro en esta habitación y sigue caminando a la izquierda.

Esta área es un poco más complicada. En primer lugar, sacar el pistolero en la parte superior derecha y obtener el birdhouse. A continuación, establecer la trampa de oso en la parte inferior y sacar al enemigo en el otro lado.

Lo que viene a continuación tiene que hacerse rápidamente – y en orden. Estos son los pasos:

  1. Dispara a la colmena más cercana al oso
  2. Apaga la trampa de oso de nuevo
  3. Dispara a la colmena en el otro lado
  4. Ir a la pequeña área a la derecha y disparar la colmena en la zona superior

Si lo has hecho bien, el oso cargará más allá de la trampa ya través del tronco evitando tu paso. Girar el interruptor y la primera puerta al jefe se abrirá.

Usted pasó por un montón de trabajo para voltear ese interruptor, pero aún no has terminado. Diríjase a través del pasaje en la parte inferior izquierda de la zona . Saque ambos enemigos y luego continúe en la habitación de al lado – con suerte con plena salud para disparar a los pájaros fuera del cielo antes de que te golpean. Coge la tarjeta de llave , cabeza dos habitaciones traseras, luego diríjase al norte .

Esta es otra habitación llena de pájaros. Estar en plena salud hará esta parte mucho más fácil ya que Lucas puede tratar con todas las aves antes de ser picoteado. Sube una vez que estén todos despachados.

Esta es otra sala de rompecabezas, y no es tan complicado como parece. Stand donde se ve en la imagen de arriba, a continuación, disparar a la izquierda y luego a la derecha colmenas para obtener el oso a cargo a través. Una vez que el oso se restablezca, camine hacia adelante y fije sus miras en los próximos obstáculos.

Golpea la trampa de oso a la izquierda, luego la colmena a la parte inferior derechay, finalmente, la colmena a la parte superior derecha para que el oso siga el camino correcto . Gire el interruptor para desbloquear otra puerta delante del jefe, luego diríjase a la siguiente área.

Si puedes, saca los pájaros aquí para que no te molesten en tu camino de regreso (esas monedas son muy atractivas, también.)  Vaya al norte en la siguiente zona, saque a los enemigos aquí, agarrar la casa de los pájaros , y mantener yendo al norte .

Esta habitación tiene algunos enemigos, particularmente aves y un pistolero. Está en su mejor interés sacarlos antes de que te maten, así que hazlo y hazte camino por la habitación para ir a la zona norte . Saque a los enemigos aquí y tome la tarjeta que seencuentra aquí.

Retirar sus pasos a la habitación con el montón de monedas . Gire a la izquierda y prepárese para su próxima habitación de rompecabezas.

Trata con los enemigos como puedes aquí (no te acerques al chico calvo) cuando despegas la trampa de osos junto a la entrada y abre la puerta en el fondo de esta área . Éste es uno que vamos a pasar paso a paso:

  1. Párese por encima de la colmena todo el camino a la derecha
  2. Dispara a la colmena todo el camino a la derecha
  3. Dispara a la colmena al lado del cofre para que el oso sacar el enemigo calvo
  4. Párese por encima de la colmena junto a la trampa de osos
  5. Apaga la trampa de osos
  6. Dispara a la colmena junto a ella
  7. Dispara a la colmena en el lado opuesto de la valla
  8. Camine hacia el área donde el oso fue inicialmente
  9. Dispara a la colmena en la parte superior izquierda de la zona

Camine a través de esta habitación para pasar por el pasaje a la parte superior izquierda . Saque al enemigo allí y Nancy se unirá a su grupo. Haga que Nancy golpee a través del árbol caído para darle la vuelta al interruptor  y abrir una puerta al jefe.

Ponga Nancy en su partido para que tenga Nancy y Lucas, y luego retroceda a la zona con la pila de dinero . Whack a través del árbol, obtener el dinero, y luego dirigirse al sur dos habitaciones .

Saque el enemigo aquí y desbloquear la puerta con la tarjeta en su inventario. La habitación de al lado es otra habitación enemiga. Derrota y cabeza derecha .

Saque a los enemigos en la habitación de al lado, luego vaya a través del pasillo inferior derecho para dar la vuelta a un interruptor . Vuelve a la última sala , luego baja por el pasillo al lado del que acabas de pasar.

 

La habitación de al lado es otro que tomará cierta velocidad de su parte. Necesita desarmar las trampas de oso antes de atraer al oso. Esto tiene que hacerse con Lucas. Te acompañaré paso por paso:

  1. Estancia en el fondo de la habitación
  2. Dispara la primera trampa
  3. Camina dos espacios a la derecha y dispara el siguiente
  4. Saque la trampa a su lado
  5. Camina hasta la sección más a la derecha
  6. Caminar hasta el tocón
  7. Dispara a la colmena

Ahora vuelve dos habitaciones y vuelve a donde el interruptor es para hacer su camino a través de esta sección sin el oso bloqueando su camino. Asegúrese de sacar el birdhouse y girar el interruptor en el lado derecho de la habitación para desbloquear la siguiente puerta para el jefe.

Vaya a la derecha para recoger el Filtro de Lente que Jonathan estaba buscando.

Es hora de retroceder un poco. Dirija a la sala donde usted ve la cara de Nancy en la imagen abajo y utilice su última tarjeta dominante en la puerta aquí. Vaya a la izquierda y recoja la cinta VHS.

Ahora es el momento de ir a luchar contra el jefe de la mazmorra. Eche un vistazo a su mapa y haga su camino allí.

Capítulo 2 Estrategia de Boss

Esta pelea de jefe es en realidad muy fácil.

Trate de obtener algunos golpes en cada soldado va en círculos, y después de esa fase, sólo mantenerse alejado de su camino y esperar a conseguir algunos golpes pulg Cada soldado sólo tiene unos pocos golpes a KO. Es muy simple.

Fuera de la mazmorra

Salga de la mazmorra y diríjase al sur en lugar de a través de la parte de arriba, ahora que tiene a Nancy. Destruye el tronco del árbol en tu camino, luego sigue hacia el sur para darle a Jonathan su lente. Él le dará una mochila que aumenta la capacidad de roca de Lucas a cambio.

Hay un par de cosas que usted puede hacer ahora – como ir a la tienda general en la ciudad o la tienda de Bradley para comprar artículos que la gente necesita y entregarlos – pero por el bien de este tutorial, vamos a permanecer en la historia pista.

Caminar a la izquierda a lo largo de la carretera hasta llegar al lugar indicado en la imagen de abajo y busto a través del árbol caído bloquear su camino.

Camine hasta la ubicación mostrada en la siguiente imagen y busque el árbol caído para hacer un camino a la Escuela Secundaria Hawkins. Una vez que entre, comenzará el capítulo 3.

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