Paso a Paso Call of Duty WWII Último Reich Nazi Zombis

Este es nuestro Paso a Paso Call of Duty WWII Último Reich Nazi Zombis. Hay dos líneas de búsqueda en el mapa de el Último Reich de Nazi Zombis: la ruta normal del Reich y un camino difícil. La misión base puede acabarse completando todos los objetivos que aparecen cuando presiona el mando. La línea de misiones Hardcore puede completarse descubriendo los Huevos de Pascua escondidos en el mapa.

Paso a Paso Call of Duty WWII Último Reich Nazi Zombis

Los jugadores tienen la opción de jugar un Prólogo antes de saltar al combate Zombies. El Prólogo te dará una introducción básica al modo Zombies y te enfrentará a dos oleadas de zombis. Una vez que esté listo para seguir, siga estos pasos para completar el misterio de El Reich final.

ENCENDER energía

Tu aventura comienza en la entrada del pueblo. . Abra la puerta de la Villa una vez que tenga suficientes Sacudidas y vaya a la Villa. El Power-Up de Lebenblitz se puede encontrar fuera de la entrada del Village. Esto cuesta 500 y aumenta la velocidad de reanimación.

Su primera misión es activar tres válvulas para los generadores de alcantarillado. Las tres válvulas están ubicadas al lado de tubos y tuberías que corren a lo largo del suelo.

Una vez que las tres válvulas estén encendidas, active la luz piloto junto al gran agujero en la aldea para abrir las alcantarillas. Asegúrate de matar a los zombies en la aldea para Jolts.

Desplázate al hoyo abierto recién creado que hiciste y activa el generador que encontrarás a continuación. Puedes encontrar el Power-Up Laufenblitz justo cuando caes al hoyo. Cuesta 2000 sacudidas y aumenta su velocidad de carrera.

Ingrese al bunker usando Jolts y enciéndalo. Una vez que enciende la unidad, puede acceder a la sala de comandos central que se encuentra detrás de una gran puerta de la bóveda.

Hay una caja de generador de armas al azar que puede usar para adquirir un arma para sacudidas en la sala de comando.

En la sala del Comando Central hay tres puertas: una puerta de laboratorio, una puerta de la morgue y una puerta de la mina de sal. Para progresar, primero debe abrir la puerta del laboratorio y la puerta de la sala de emergencias. Cada puerta cuesta 1500 sacudidas para abrir. También está el Power-Up Faustblitz ubicado en la sala de comando, que cuesta 2000 sacudidas y proporciona un mayor daño cuerpo a cuerpo.

Una vez que estas puertas estén abiertas, busque el panel de alimentación dentro de cada área. Una vez que active un panel de alimentación, debe activar el otro dentro de un período de tiempo limitado. Al hacerlo, se activará la potencia de Bunker y te permitirá acceder a las minas de sal. En el Laboratorio, puedes encontrar el Schnellblitz y los Power-Ups de Schildblitz. El Schnellblitz cuesta 3000 sacudidas y aumenta la velocidad de recarga. El Schildblitz cuesta 2000 sacudidas y te da un estallido de electricidad dañina cada vez que recargas un arma.

arma tesla

Avanza hacia las minas de sal y ve hacia el fondo. Aquí ingresará a la Sala del Altar donde habrá una empuñadura en el centro de la sala. Examina la empuñadura para comenzar la siguiente misión.

Los zombis vendrán a ti una vez que se examine la empuñadura. Matar zombis dentro del círculo rojo para recolectar sus almas cargará la empuñadura y el dispositivo se iluminará en naranja una vez que esté completamente cargado. Vuelve a la sala de mando una vez que esto esté completo. En la sala de comando hay un dispositivo de metal cerrado con el que puedes interactuar. Abra este dispositivo para dejar que la empuñadura se eleve al techo.

Las luces se apagarán una vez que hagas esto y deberás activarlo y llevar el dispositivo a las puertas del Laboratorio y la Morgue para recoger las dos piezas de la Pistola Tesla.

El dispositivo te guiará, así que no te preocupes por saber a dónde ir. Una vez recogido, debes volver a matar zombies dentro del círculo rojo para mantener el dispositivo cargado y en movimiento.

Un zombi que porta una lanzallamas se engendrará dentro de la Sala de Mando una vez que hayas recolectado las dos piezas del arma. Mata a este zombi para recoger su cabeza.

Zombie Head se utilizará en una futura misión. Coloque las dos piezas de la pistola Tesla dentro de la máquina en la sala de comando para generar la pistola Tesla. Necesitarás la pistola Tesla más adelante.

MEJORA DE ARMAS

Si has llegado hasta aquí, ahora sería el momento ideal para desbloquear el Huevo de Pascua Pack-a-Punch . El huevo de Pascua Pack-a-Punch es esencialmente una estación de actualización de armas. Esto aumenta significativamente la munición y el daño de tus armas, ¡así que haz que sea una prioridad! Para actualizar tu arma, cuesta 5000 Jolts. Para comprar munición, te costará 4000 sacudidas.

Para desbloquear el Pack-a-Punch:

  • Dirígete a las alcantarillas y busca la mesa que está enjaulada en el medio de la habitación. Esta es la mesa Pack-a-Punch. Hay un botón en frente de esta jaula que activa los tubos de eliminación.
  • Cada tubo lo llevará de regreso a las alcantarillas y le hará interactuar con otro botón. Cada tubo cuesta 250 sacudidas para activar.
  • El primer tubo está ubicado en la sala de comando en la misma pared que la puerta de la morgue .
  • El segundo tubo está ubicado en el Laboratorio al lado del área donde recoges la parte del arma de Tesla.
  • El tercer tubo está ubicado en el área de la Torre . Está escondido en la esquina posterior izquierda de esta área.
  • Después de presionar los tres botones, desbloqueará la estación Pack-a-Punch.

LA MANO DERECHA DE DIOS – Paso a Paso Call of Duty WWII Último Reich Nazi Zombis

Hay un panel de interruptores detrás del dispositivo de ensamblaje de la pistola Tesla. Activa este panel para comenzar la próxima misión. Aquí debe tomar nota de los colores debajo de cada número en el panel de interruptores. Los colores serán diferentes cada vez que juegue, pero siempre serán rojos, azules o verdes.

Hay cuatro conmutadores alrededor del mapa que deben coincidir con el color indicado. Hay un límite de tiempo para este proceso y debe hacerse en orden del panel de interruptores. De lo contrario, se reiniciará el encuentro.

  • El interruptor 1 está ubicado a la derecha del panel principal del interruptor. Interactúe con el interruptor hasta que el color coincida con el del panel de interruptores.
  • El interruptor 2 está ubicado en el camino desde las alcantarillashasta la morgue.

  • El interruptor 3 está ubicado en el camino desde las alcantarillashasta el río.
  • El interruptor 4 se encuentra cerca del pub junto a la entrada de la torre.

SUGERENCIA: Permanezca en el lado izquierdo de la pared una vez que encuentre el interruptor 2 para encontrar rápidamente el interruptor 3. ¡Necesita al menos dos jugadores para activar los 4 interruptores en el período de tiempo designado!

Si todos los interruptores corresponden al color correcto, se puede activar un pararrayos en la Torre y defenderse de las olas de Zombies. Puedes encontrar el Power-Up Kugelblitz en el Pub justo antes de la Torre. Esto cuesta 2000 sacudidas y aumenta el daño de todas tus armas.

Una vez que se defiende el primer pararrayos, habrá dos pararrayos más que debes defender. Estas barras están a la izquierda y derecha de la primera barra.Una vez que las tres barras se hayan defendido con éxito, regresa a las minas de sal y activa la mano derecha de Dios.

LA MANO IZQUIERDA DE DIOS

Regresa al pueblo para encontrarte con un Zeppelin. Debes disparar a las luces naranja y roja debajo del Zeppelin para poder soltar un generador. Una vez que el generador se cae, debes encontrarlo en el Village .

Una vez encontrado, el generador tendrá que ser cargado matando zombies dentro del círculo rojo. El generador explotará una vez que esté completamente cargado, dejando atrás una batería.

Lleva la batería a la mano izquierda de Dios. Se ralentizará y no podrá disparar mientras lleva la batería, así que coordine con sus compañeros de equipo para que puedan protegerlo. Debe repetir este proceso tres veces para tres baterías. En el tercer encuentro, el Zeppelin intentará recuperar el generador caído, por lo que debes volver a dispararlo.

Una vez que se completa este proceso, es hora de activar la Voz de Dios. Esta parte requerirá Zombie Head del Flamethrower Zombie previamente asesinado.

LA VOZ DE DIOS – Paso a Paso Call of Duty WWII Último Reich Nazi Zombis

Una vez que estés en posesión de Zombie Head, necesitarás encontrar cuatro pinturas en el mapa. La cabeza del zombi puede emitir una luz negra sosteniendo L2. Esta luz negra te ayudará a encontrar la combinación secreta en las pinturas.

  • La pintura 1 está en la morgue, en la pared a la izquierda de las escaleras.
  • La pintura 2 está en las alcantarillas cerca de la jaula junto a la estación de actualización Pack-a-Punch.

  • La pintura 3 está en el patio cerca del río, justo afuera de la ubicación de la pintura 2.
  • La pintura 4 está en el pub justo fuera de la entrada de la torre. El Pubestá al lado de donde engendró inicialmente.

Al parpadear la luz negra en cada pintura, se mostrará un Cuervo y un número de número romano (1-5). Cada Cuervo estará mirando hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. Es clave recordar cada número de Raven y número romano. Dirígete a las minas de sal y al altar una vez que memorices cada cuervo y número.

El dispositivo central tiene los Cuervos y los números que necesita ingresar. Si se hace correctamente, el dispositivo podrá activarse para el encuentro final.

JEFE PANZERMORDER

Para atraer al jefe, dispara la empuñadura en la sala del altar con la pistola Tesla construida. Cada jugador debe disparar la empuñadura al mismo tiempo. Agarra la empuñadura y se producirá una escena con el jefe engendrando.

Quédese en el Village y evite acercarse al jefe. El mecánico del jefe es similar al encuentro anterior del Zeppelin. Dispara a la luz roja en el Zeppelin para dejar caer un generador, carga el generador e inserta la batería en el jefe.

Puede insertar la batería en el jefe aturdiéndola con sus armas. Repita este proceso 3 veces para completar el Último Reich.

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