Sony continue d’étendre les paramètres d’accessibilité sur la PS5. Dans une nouvelle entrée de blog, la société répertorie toutes les fonctionnalités qui devraient faciliter l’utilisation de la console pour les joueurs handicapés.
Les jeux vidéo peuvent être un défi énorme, même pour les joueurs non handicapés. Mais il y a aussi des joueurs qui doivent vivre avec une forme de handicap. Selon Sony, 15% de la population mondiale peut être classée dans ce groupe.
L’objectif de l’entreprise était donc de rendre le jeu plus facile pour les gens à l’aide d’un système sans barrières. Les mesures disponibles et à venir sont expliquées plus en détail dans une nouvelle entrée de blog.
La PS4 a déjà des paramètres qui peuvent créer l’accessibilité, y compris des fonctions telles que la synthèse vocale, l’inversion des couleurs et l’activation des attributions de touches définies par l’utilisateur. Selon Sony, cette fonctionnalité matérielle constitue la base d’une expérience de jeu améliorée pour toutes les capacités individuelles.
La PS5 offrira également une fonction de dictée vocale pour saisir rapidement des textes sans avoir besoin d’utiliser un clavier virtuel. Les mots prononcés s’affichent immédiatement à l’écran. À son tour, le texte prédictif permet aux utilisateurs aveugles et malvoyants d’entendre le texte à l’écran, tandis que les utilisateurs sourds et malentendants peuvent saisir des messages texte qui sont lus aux autres membres du groupe.
«Ces fonctionnalités prendront désormais en charge plusieurs langues
sur PS5 dans le monde », a déclaré Sony sur le site officiel. Ceux-ci incluent: anglais (États-Unis), anglais (Royaume-Uni), japonais, allemand, italien, France, français, français canadien, espagnol et espagnol latino-américain.
Outre les paramètres d’accessibilité pour les attributions de boutons et les sous-titres qui sont également disponibles sur la PS4, la PS5 prend également en charge la correction des couleurs, qui permet aux utilisateurs d’ajuster la couleur. Et pour les jeux pris en charge, les utilisateurs peuvent ajuster leurs paramètres à l’avance à l’aide de préréglages.
De plus, les joueurs PS5 pourront réduire ou désactiver la puissance du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs sur le contrôleur DualSense. Il existe également des ajustements audio améliorés sur la PS5 pour donner aux joueurs une meilleure conscience spatiale. The Last of Us Dans la même entrée de blog, Sony cite certains jeux dans lesquels l’accessibilité était déjà un problème majeur dans la génération actuelle. Ceux-ci incluent Uncharted 4 etPartie 2
. Ce dernier dispose de plus de 60 paramètres d’accessibilité, selon Sony, avec des options avancées axées sur la motricité fine et l’audition. En plus de cela, de nouvelles fonctionnalités ont profité aux joueurs malvoyants. [email protected] Mais Sony ne se préoccupe pas seulement des joueurs. L’entreprise ne veut pas exclure les employés handicapés. Un programme appelé
a été lancé à cet effet. «Il s’agit d’un réseau d’employés axé sur l’accessibilité et l’inclusion qui dessert l’ensemble du SIE», a déclaré Sony.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le sujet, vous pouvez trouver l’entrée de blog de Sony sur l’accessibilité sur le site officiel de la société ici.
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