
Pocketpair lanzó el Patch V0.5.5 para su juego de Palworld el jueves. Junto con el comunicado de parche, la compañía publicó una declaración sobre la demanda de infracción de patentes que enfrenta, y confirmó que los cambios recientes en el juego han sido el resultado del litigio en curso. A partir del nuevo parche, el deslizamiento en el juego se realizará usando un planeador en lugar de con amigos, lo que requiere que los jugadores tengan un planeador en su inventario. Los amigos en el equipo del jugador aún proporcionarán aficionados pasivos al deslizamiento.
[Regarding the lawsuit, changes to Palworld and the future]
Nos gustaría expresar nuestra sincera gratitud y aprecio por el continuo apoyo de nuestros fanáticos en los últimos meses. Nos disculpamos por no poder compartir tanta información como nos gustaría, pero confiamos …
– Palworld (@palworld_en) 8 de mayo de 2025
Pocketpair declaró que todavía está involucrado en procedimientos legales prolongados debido a la demanda por infracción de patentes. La compañía agregó que continúa disputando los reclamos de infracción de patentes y afirmar la invalidez de las patentes en cuestión. Pero con esto, la compañía tuvo que “hacer ciertos compromisos para evitar interrupciones en el desarrollo y distribución” del juego de Palworld.
La compañía confirmó las especulaciones de que los cambios en el juego con el lanzamiento de Patch V0.3.11 el 30 de noviembre se debieron al litigio en curso. En Patch V0.3.11, se eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL y se cambió a una invocación estática al lado del jugador. Pocketpair expresó su decepción con el ajuste, pero determinó que el cambio era necesario, ya que la alternativa habría “llevado a un deterioro aún mayor de la experiencia del juego”.
Lo mismo ocurre con los cambios en el parche v0.5.5, pero la compañía solicitó la comprensión de los jugadores de que los cambios son necesarios para evitar mayores interrupciones en el desarrollo del juego.
Imagen a través de IMDB
© Pocketpair, Inc.
Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda por infracción de patentes contra Pocketpair en el Tribunal de Distrito de Tokio el 18 de septiembre.
Nintendo y Pokémon Company están “buscando una orden judicial contra el juego y la compensación por una parte de los daños incurridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de esta demanda”. Ambas compañías buscan 5 millones de yenes (alrededor de US $ 32,700) más daños por pagos atrasados por compensación.
La primera patente objetivo, la Patente No. 7545191, se relaciona con el objetivo de un objeto hacia un personaje. En otras palabras, se refiere a apuntar a un Pokéball en un Pokémon para iniciar el combate. La segunda patente, la patente No. 7493117, implica atrapar a un personaje, específicamente criatura, en un entorno de campo. La tercera patente relevante es la Patente No. 7528390, que se centra en montar a las criaturas.
Pocketpair debutó su juego de supervivencia multijugador de Palworld en enero de 2024 como un juego de acceso temprano de Steam. El juego llegó a 25 millones de usuarios dentro de un mes de su lanzamiento.
Pocketpair lanzó Palworld en PS5 en 68 países y territorios el 25 de septiembre, pero Pocketpair luego declaró que el juego no se lanzaría para PS5 en Japón ese mismo día. El juego finalmente se lanzó en Japón para PS5 el 4 de octubre.
El juego se lanzó para MacOS el 4 de marzo.
La actualización del juego a fines de marzo permitió a los jugadores de diferentes plataformas poder conectarse y jugar entre sí, y también permitió la transferencia mundial para PALS.
Sony Music Entertainment Japan Inc. y su subsidiaria Aniplex, junto con Pocketpair, establecieron una nueva empresa conjunta llamada Palworld Entertainment en julio de 2024.
El desarrollador de juegos de Corea del Sur, Krafton, firmó un acuerdo de licencia con Pocketpair para la IP (propiedad intelectual) para expandir la IP del juego a la plataforma móvil.
Fuente: Cuenta de Inglés X/Twitter de Palworld Game a través de mi juego NEWS FLASH
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