P5T Tutorial Quest 12: Aprendiendo de un profesional

Aprendiendo de un profesional es la duodécima misión en Persona 5 Tactica. Erina pide algunos consejos al grupo sobre cómo puede mejorar sus habilidades de combate, sabiendo que es una luchadora que siempre se muestra testaruda en una batalla. Continúe leyendo mientras compartimos la solución para Quest 12: Aprendiendo de un profesional de Persona 5 Tactica.

Ver anterior: Misión 11 – El vergonzoso secreto de Toshiro

Aprendiendo de los detalles de una misión profesional

Como desbloquear: Completa la misión 38 – Clave del pasado – Azotea
Objetivo: Derrota a todos los enemigos en 1 turno.
Recompensas: Joker +20 GP, Erina +10 GP

Para esta misión, los jugadores tendrán a Joker, Erina y una tercera unidad de su elección; Se recomienda seleccionar a alguien con rango alto. Al igual que en la misión anterior, necesitarás operar ascensores a medida que avanzas por el mapa. También hay un montón de enemigos que tendrás que derrotar para poder completar la misión.

Aprendiendo de una solución Pro Quest

Tus tres unidades estarán en diferentes posiciones, con las unidades del medio y la derecha teniendo acceso a los botones, mientras que Joker a la derecha es el tipo principal que recorrerá el mapa. Las plataformas también tendrán barricadas bajas que algunos de los enemigos usan como cobertura; Una vez que se bajan las plataformas, perderán la cobertura y se abrirán.

Primero, haz que Joker monte las plataformas azules y rojas de su lado, luego haz que las otras dos unidades levanten las plataformas. Haz que Joker baje de la plataforma, luego baja la plataforma roja en la que se encuentra Erina para exponer a un enemigo cercano al que Joker puede disparar.

Mueve a Joker hacia adelante nuevamente sobre suelo sólido, luego baja la plataforma azul para exponer a otro enemigo. Mueve las plataformas nuevamente para que Joker pueda seguir adelante.

Una vez que llegas a la isla central, hay un enemigo en la plataforma roja que puedes empujar para chocar con otro enemigo. Hay otro enemigo abierto junto a la cornisa que puedes empujar hacia el lado de donde viniste; Haz esto para que estos enemigos estén dentro del triángulo de la triple amenaza más adelante.

El enemigo que chocó contra el otro enemigo debe estar abierto, así que empújalo nuevamente y debería golpear a los tres que están pegados a la pared. Levanta la plataforma roja nuevamente y luego, en lugar de disparar al enemigo expuesto, empújalo hacia la isla del medio.

Una vez que Joker esté en la cima, regresa con tus otras dos unidades y colócalas para que puedas realizar una triple amenaza que golpee a todos los enemigos y complete la misión.

Ver siguiente: Misión 13 – La primera prueba de Lavenza