Overwatch Update 2.79 está en vivo, Winter Wonderland 2019

Overwatch ha recibido la actualización 2.79. Ahora puede descargar la actualización 2.79 de Overwatch en PC, PlayStation 4 y Xbox One. El tamaño de descarga e instalación de la Actualización 2.79 en la PS4 será de 650 MB. Tenga en cuenta que, dependiendo de la plataforma que esté utilizando, el tamaño de la descarga también puede ser diferente.

El tan esperado Winter Wonderland se lanzará con la actualización 2.79. También hay algunos contenidos nuevos, algunas correcciones de errores generales y optimizaciones.

¡Ponte tu suéter más feo y ven a celebrar la época más alegre del año con nuestro evento de temporada Winter Wonderland! Desenvuelve nuevos elementos, gana juegos para ganar recompensas y corre por la nieve en mapas temáticos de vacaciones. Junto con el regreso del Yeti Hunter y las peleas ofensivas de Snowball de Mei, hemos agregado a las festividades una nueva forma de jugar: ¡Snowball Deathmatch!

Overwatch es un videojuego de acción cooperativo y competitivo en primera persona desarrollado por Blizzard, creadores de juegos como Starcraft, Diablo o Warcraft, que por primera vez abordan un juego de perfil de disparos en primera persona. El título se establece en un futuro lejano y fantástico, donde docenas de héroes son los únicos capaces de salvaguardar la paz en la Tierra de la amenaza de los robots hostiles. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche de Overwatch Update 2.79.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Nueva función: "Mientras espera"

En este parche, reemplazaremos nuestro modo "Escaramuza" con una nueva función llamada "¡Mientras esperas!" Ahora puedes elegir entre una variedad de modos de juego para jugar mientras haces cola para un partido

Cuando estén en la cola, se les pedirá a los jugadores que elijan entre los siguientes modos de juego:

Rango de práctica: practica tus habilidades, solo o en grupo, contra los robots de entrenamiento
Escaramuza – Entrena con otros jugadores sin llevar puntaje
Deathmatch: compite por el primer puesto en el marcador
Juego personalizado: seleccione un juego personalizado del Navegador de juegos personalizado o cree el suyo propio. (Si quieres que tu juego personalizado esté disponible para que todos lo jueguen, asegúrate de elegir la configuración: "Permitir jugadores que estén emparejando").

Todos los modos de juego Mientras esperas son opcionales y un solo jugador o un grupo puede acceder a ellos. Solo el líder de su grupo puede seleccionar el modo para su equipo.

Nota: no es necesario que salgas de la cola una vez que finaliza un partido para jugar otro modo Mientras esperas. Para acceder al menú Mientras espera, haga clic en el modo de juego que está haciendo cola y elija una opción Mientras espera.

ACTUALIZACIONES DE TALLER

Juegos personalizados: modo de práctica
Nuevos valores del taller: modo de juego y modo de juego actual
Nueva configuración de Taller: "Permitir jugadores que estén emparejando". Permite a los jugadores que están emparejando participar en el juego personalizado creado

HERO ACTUALIZACIONES

General

La reducción del daño de armadura aumentó de 2 a 5

Orisa

La armadura base aumentó de 200 a 250
La salud de la barrera protectora se redujo de 900 a 600.
El tiempo de reutilización de Fortificar se redujo de 10 segundos a 8 segundos.

Sigma

Barrera Experimental

Salud reducida de 1500 a 900
La tasa de regeneración de salud de barrera se redujo de 150 a 120 de salud por segundo.

Agarre cinético

El tiempo de reutilización se redujo de 13 segundos a 10 segundos.
La relación de ganancia de daño a escudo aumentó de 40% a 60%

Reinhardt

Campo de barrera

Salud reducida de 2000 a 1600 en Overwatch
Se ha reducido la penalización de velocidad de movimiento del 50% al 30%.

Comentario del desarrollador: los cambios anteriores en la armadura, Orisa, Sigma y Reinhardt tienen como objetivo disminuir la cantidad total de tiempo que los jugadores pasan dañando las barreras mientras mejoran a los héroes individuales en otras áreas. Este es un cambio significativo en el ritmo del juego y estaremos monitoreando de cerca a estos héroes para asegurarnos de que mantengan un juego impactante en el rol de tanque.

Moira

Se redujo la curación de agarre biótico de 4 a 3.25 (80 HP / sa 65 HP / s)

Comentario del desarrollador: La curación primaria de Moira ha demostrado ser demasiado potente, en gran parte debido a su capacidad para curar múltiples objetivos.

D.Va

El tiempo de reutilización de la matriz de defensa disminuyó de 2 segundos a 1,5 segundos en Overwatch

Comentario del desarrollador: con los bloqueos de roles en su lugar, hay espacio para mejorar el impacto de D.Va como tanque, por lo que estamos revocando parcialmente un cambio anterior que aumentó el enfriamiento de la matriz de defensa.

Viudo

El tiempo de reutilización del gancho de agarre aumentó de 10 a 12 segundos.

Comentario del desarrollador: con barreras que tienen menos tiempo de actividad, Widowmaker será aún más efectivo para bloquear largas líneas de visión. Este cambio debilita su movilidad para que todavía pueda ser contrarrestada razonablemente.

Torbjörn

El tiempo de reutilización de sobrecarga disminuyó de 12 a 10 segundos.

Comentario del desarrollador: Torbjörn tiene dificultades en peleas extendidas en equipo una vez que se elimina su torreta y se ha utilizado la sobrecarga. Este cambio permite que Torbjörn pueda confiar en su sobrecarga con más frecuencia.

Genji

Munición aumentada de 24 a 30

Comentario del desarrollador: como la supervivencia promedio de los héroes ha aumentado con el tiempo, Genji a veces puede tener dificultades para acabar con sus objetivos. Aflojar sus limitaciones de municiones ayudará a darle un pequeño impulso.

Zarya

Cañón de Partículas (Fuego Secundario)

El radio de explosión aumentó de 2 a 2.5 metros.
El costo de munición disminuyó de 25 a 20

Comentario del desarrollador: la producción de daño general de Zarya está en un buen lugar, pero el fuego secundario se sintió demasiado débil después del último conjunto de cambios.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

Se corrigió un error en Overwatch que hacía que los jugadores que miraban a sus compañeros de equipo durante killcam no pudieran rotar la cámara
Se corrigió un error que causaba que el texto "Prepara tus defensas" apareciera para el equipo atacante cuando un juego comienza en Mystery Heroes
Se corrigió un error que podía causar un bloqueo del cliente al intentar ver a un amigo al comienzo de un juego rápido
Se solucionó un problema por el cual la salud máxima otorgada por las habilidades de curación en el tiempo se calculaba incorrectamente con Flujo gravitacional
Modo de daltonismo: se solucionó un problema que causaba que los modelos afectados por la vista inferior parecieran desteñidos al usar colores distintos al rojo
Taller: se solucionó un problema que causaba que se mostraran nombres de mapas y menús desplegables en el caso incorrecto
Taller: se solucionó un problema que impedía que se detectara D.Va en los eventos de jugador muerto
Taller: alternar la tecla de acceso rápido del lobby del juego personalizado mientras se visualiza la configuración del lobby ahora debería cerrar correctamente la pantalla
Juegos personalizados – Asalto renombrado / Acompañamiento a híbrido
Se corrigió un error que podía hacer que los héroes con salud / escudos en regeneración no sufrieran daños completos cuando se dañaban mientras tenían la salud completa.
Varias habilidades de héroe (por ejemplo, Symmetra’s Turrest, Roadhog’s Hook, Sigma’s Accretion, Orisa’s Halt, etc.) ahora respetarán las cajas de colisión en las máquinas expendedoras y otros accesorios similares.
Se corrigió un error que causaba que la entrada del mouse de alta precisión causara que el agacharse se comporte de manera inconsistente

Mapas

Selva Negra (1 contra 1): se corrigió un error en Overwatch que permitía a Reaper pasar a la sombra a través de las puertas rompibles

Héroes

Doomfist

El círculo predeterminado ahora está oculto cuando se usa la configuración avanzada de retícula
Se corrigió un error que a veces impedía que se reprodujera el efecto de sonido de Rising Uppercut de Doomfist
Se corrigió un error por el cual Sismic Slam podía aterrizar en la cabeza de un enemigo mientras jugaba en los modos FFA

Basura

Se corrigió un error en Overwatch donde las granadas Junkrat no explotaban al rodar lentamente por pendientes pronunciadas

Lucio

Se corrigió un error que causaba que el efecto de visualización de audio en las gafas de Lucio desapareciera

Orisa

Se solucionó un problema por el cual el proyectil de detención de Orisa a veces parecía atravesar el suelo cuando se veía en tercera persona.

segador

Se corrigió un error que permitía a un jugador intercambiar héroes mientras usaba Shadowstep

Cerdo de camino

Se corrigió un error en Overwatch que impedía que el gancho de Roadhog dañara torretas y barreras

Sigma

Se corrigió un error que causaba que el fuego primario de Sigma no funcionara si era pirateado mientras desplegaba una barrera experimental.

Viudo

Desactivar la opción de control de zoom de alternar para Widowmaker mientras se hace zoom ya no permanece atascado en el estado de zoom

Les recuerdo que Overwatch de Blizzard se lanzó el 24 de mayo de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.