Overwatch Switch Controles de giroscopio | Cómo deshabilitarlos o rechazarlos

los Overwatch Switch
controles de giroscopio
son una de las características definitorias del puerto, pero son bastante agresivas. Una vez que cargue, la inclinación más leve enviará su punto de vista volando. Pero hay una manera de atenuar el movimiento. Entonces aquí está cómo deshabilitar el Overwatch Switch
controles de giroscopio
o hacerlos menos sensibles.

Overwatch Switch
Controles de giroscopio | Cómo deshabilitar los controles de movimiento

Puedes apagar el Overwatch Switch
controles de movimiento en el menú principal o durante un juego, pero probablemente sea mejor entrar en el rango de práctica para que pueda probar su configuración. Desde aquí, pausa el juego, ve al menú de opciones y luego desliza hacia los controles. Aquí verás una sección completa dedicada a los controles de giroscopio que no se encuentra en las otras versiones del juego. La primera opción es "Activar / Desactivar Gyro-aiming", por lo que puedes desactivarlo y seguir jugando a Overwatch como si fuera un juego de consola normal.

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Controles de giroscopio | Cómo bajar los controles de movimiento

Pero tal vez no desee desactivar por completo los controles del giroscopio. Es posible que solo desee rechazarlos, lo que puede hacer de muchas maneras diferentes. En esa misma sección de giroscopio en el menú de controles, verá algunas opciones más que lo ayudarán a ajustar los controles de movimiento sin desactivarlos realmente. Para empezar, puedes desactivar por completo el dispositivo de puntería si el juego te detecta usando los controles de movimiento para apuntar. Esto es útil para aquellos que accidentalmente se mueven un poco para lanzar su puntería.

Además de las opciones estándar de eje invertido, también hay tres opciones de sensibilidad: cabeceo, guiñada y balanceo. Probablemente quieras atenuarlos para que el juego sea menos sensible a tu movimiento de la vida real. El eje del rodillo se refiere a la Switch
controlador como un volante, que puedes usar para apuntar y lo último de Junkrat. El guiñada es como si inclinaras el sistema de izquierda a derecha, lo que obviamente ayuda con tu puntería horizontal. La inclinación es la final y se refiere a cuando inclina el controlador hacia arriba y hacia abajo como si estuviera dirigiendo un avión para elevarse o caer en picada, lo que ayuda a apuntar verticalmente.

Tome cualquiera de esos valores y muévalos hacia abajo según sea necesario. También tenga en cuenta que puede ajustar esto individualmente para cada héroe como puede con cualquier otro control. En el menú de controles debajo de opciones, ve a la esquina superior derecha y verás la pestaña "Todos los héroes". Haga clic sobre él y presione el botón A. Luego, desplácese hacia abajo hasta el héroe que desea cambiar específicamente. Esto es útil ya que es posible que no necesite tener un objetivo delicado con Junkrat, pero preferiría ese toque adicional con Widowmaker.

Algunos héroes como Widowmaker, Ana y Ashe incluso tienen opciones específicas de giroscopio para apuntar hacia abajo. Vaya a su configuración específica y vaya a la sección Héroe de los controles. Aquí, verá "sensibilidad relativa al objetivo del giroscopio mientras se hace zoom" y "giroscopio solo en miras de hierro". El primero lo hace para que el juego apunte hacia abajo a una velocidad relativa a su configuración de puntería general. Su valor predeterminado es 30, lo que significa que su velocidad ADS será de alrededor del 30% de la velocidad general de movimiento de la cámara. Este último es útil para tener un objetivo más estable con la ayuda de controles de movimiento mientras dispara pero no solo mientras se mueve y dispara desde la cadera. Esos tres personajes son los únicos tres con estas opciones, ya que son los únicos que actualmente pueden apuntar hacia abajo en Overwatch.

También hay una buena opción para aquellos que desean usar controles de movimiento. Debajo del menú de controles en la pestaña de opciones, hay un espacio sin asignar para la "cámara giroscópica" en la sección de movimiento. Es posible que desee asignar un botón a esto en caso de que se desvíe un poco del centro mientras apunta con el giroscopio. Esto puede suceder si te mueves demasiado en una dirección y luego te enfrentas a una dirección incómoda en la vida real. Al presionar ese botón mapeado (que funcionaría bien en el D-pad en su mayoría superfluo) se centraría en usted y le permitiría reajustar sobre la marcha.

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