Overwatch 2 La mejor configuración del controlador

Cuando saltas por primera vez a Overwatch 2, la configuración predeterminada es fácil de usar. Sin embargo, si desea controlar a su personaje, considere personalizar el diseño de su controlador para que se ajuste a su estilo de juego. Cuando su diseño esté configurado correctamente, se sentirá más cómodo jugando a Overwatch 2.

Debe quedar claro qué configuraciones funcionan mejor para todos, pero los jugadores veteranos han pasado mucho tiempo ajustando su diseño. Puede tomar una página de sus libros para comenzar rápidamente y luego hacer algunos ajustes más tarde, de acuerdo con su gusto.

Al modificar el diseño de su controlador para que coincida con sus preferencias, puede asegurarse de sentirse cómodo mientras juega Overwatch 2 y mejorar el rendimiento en el juego.

La mejor configuración del controlador para Overwatch 2

Para obtener la mejor configuración de asistencia de puntería para Overwatch 2:

Comience con una sensibilidad horizontal de 42 y una sensibilidad vertical de 42. Pase a la configuración de Fuerza de asistencia de puntería, que puede aumentar hasta 96 o incluso más si es necesario. Ajuste la configuración del tamaño de la ventana de asistencia de puntería para que su retícula pueda cubrir la mayor parte de su pantalla sin ajuste manual.

Si tiene problemas para alcanzar su objetivo en Overwatch 2, intente activar la asistencia de puntería y establezca la fuerza y ​​el tamaño en los valores recomendados anteriormente. Su habilidad con un controlador mejorará con el tiempo.

Es esencial tener en cuenta la configuración de asistencia de puntería porque ayuda a apuntar. La intensidad de la asistencia de puntería determina qué tan fuerte será la asistencia, y el tamaño de la ventana de asistencia de puntería determina cuántos objetivos resaltará el sistema.

Puede ajustar la cantidad de asistencia de puntería en el menú de opciones. Un valor más alto de Facilidad de puntería hará que se sienta más suave cuando se activen las asistencias de puntería.

En el modo Legacy, la asistencia de puntería se activará a unos 20 pies. Puede aumentar el valor de Aim Ease In para reducir esa sensación ágil. Suavizado de puntería evitará que se produzcan cambios repentinos de puntería cuando te estés moviendo. Aim Smoothing reduce cuánto se mueve la mira con cada disparo y se puede utilizar para reducir la sensación de que el arma se mueve bruscamente al disparar.

Para una experiencia más natural, intente configurar su Aim Assist para Ease In. Esto creará una transición más gradual entre cuando se mueve libremente y cuando se activan las asistencias de puntería. Para personalizar aún más la configuración de la asistencia de puntería, puede configurar Aim Ease en un número más alto.

Modo heredado de asistencia de puntería: Apagado

Apuntar Ayuda Facilidad en: 20

Suavizado de objetivos: 0

Facilidad de objetivo: 20

Invertir aspecto vertical: Apagado

Invertir aspecto horizontal: Apagado

Vibración: Apagado

El efecto de vibración realza tu experiencia de juego al agregar una sensación de realismo. Sentirás la vibración en Overwatch 2 cuando te golpeen o aciertes un tiro perfecto. Sin embargo, la vibración puede ser una distracción en los juegos competitivos, especialmente si necesita hacer un tiro crucial y el controlador comienza a temblar.

Para juegos competitivos, es mejor dejar el controlador encendido sin vibraciones. Pero si estás jugando modos de juego PvE (es decir, jugador contra entorno) como misiones cooperativas o modo horda, ¡prueba las vibraciones!

Los juegos competitivos son una experiencia tensa porque el éxito o el fracaso pueden reducirse a una fracción de segundo. A veces, todo lo que se necesita es una oportunidad perfecta para ganar el día, pero si tu puntería no es lo suficientemente rápida, puedes perder incluso cuando alcances tu objetivo.

Definición de latencia y cómo afecta el rendimiento del juego

La latencia es el retraso entre algo que sucede y el resultado que se muestra en la pantalla. Es una medida de la capacidad de respuesta. En los juegos profesionales, los milisegundos pueden significar la diferencia entre ganar y perder.

Teóricamente, debería ser posible jugar un juego sin latencia, pero rara vez es así en la práctica.

Si tiene una latencia baja, sus acciones se transmiten casi instantáneamente a otros en su juego. Esto te permite reaccionar ante un oponente lo suficientemente rápido como para aprovechar sus deficiencias.

Si tiene una latencia alta, los demás no verán sus acciones hasta que haya pasado un tiempo. Esto le da a tu oponente la oportunidad de superar tus ataques o ejecutar sus contraataques antes de que puedas reaccionar adecuadamente.

Un juego con problemas de latencia puede crear una experiencia de usuario desagradable e incluso peligrosa. Un juego con una latencia significativa crea lo que comúnmente se conoce como “retraso”.

para envolverlo

Para evitar que sucedan estos problemas, los desarrolladores ponen lo que llaman “retraso de entrada” o “retraso” en sus juegos (normalmente alrededor de 100 ms). Este retraso permite corregir cualquier problema o contratiempo que pueda ocurrir durante el juego antes de que se produzcan daños. En muchos casos, esto se considera una buena práctica para crear una experiencia de juego fluida, pero tiene un costo.

¡De esta manera, puede aprovechar al máximo su experiencia de juego y pasar menos tiempo mirando su teclado mientras juega!

probablemente ordenará cosas relacionadas con Minecraft, nada demasiado difícil si está de acuerdo con eso.