Outriders: quale classe è la migliore per te | Guida alla suddivisione delle classi

Dopo aver completato il ricco prologo di Outriders, ti viene immediatamente data una scelta su cui non puoi tornare indietro: quale classe vuoi giocare. Ci sono quattro classi e ognuna è personalizzata per uno stile di gioco specifico. Che tu stia giocando con gli amici o da solo, dovrai prendere una decisione su cui rimarrai bloccato per l’intera partita. Se stai lottando per decidere quale classe è la migliore per te, abbiamo dedicato un ampio tempo di gioco a tutte e quattro, quindi condivideremo ciò che abbiamo imparato nelle suddivisioni delle classi seguenti.

Ogni classe riceve attacchi corpo a corpo unici e abilità speciali, ma tutte le classi possono equipaggiare le stesse armi. Non ci sono limiti alle armi che puoi equipaggiare, quindi puoi prendere un fucile da cecchino anche se sei il Trickster concentrato a distanza ravvicinata. Puoi usare un fucile automatico come Technomancer: tutte le opzioni sono aperte, quindi la tua build non è strettamente limitata a seconda della tua classe. Alcune armi (e modifiche per le armi) sono migliori per determinate classi, ma tutte sono praticabili.

Prima di iniziare, è importante capire che Outriders è un gioco puramente cooperativo, quindi alla fine tutte le classi sono praticabili e incredibilmente potenti. Dipende tutto da come vuoi giocare.

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Tecnomante:

Lungo raggio, supporto e gadget. Recupera la salute danneggiando i nemici in qualsiasi modo.

Una classe iniziale più debole che si basa su gadget che puoi evocare. Inizierai con una granata e sbloccherai una torretta come abilità principali. È importante capire che il lungo raggio in realtà non è così lungo in Outriders – qualsiasi cosa oltre i 10 metri è considerata “a lungo raggio” – quindi questa classe è utilizzata al meglio dai giocatori che vogliono giocare come un tiratore di copertura.

Questa classe diventa anche straordinariamente potente quando sblocchi più abilità. È complicato quando inizi da solo, ma è molto buono contro boss e nemici duri. Devono usare la copertura per evitare di morire, ma puoi inserire costrutti come la torretta per aiutare a combattere le battaglie per te. Se preferisci i fucili di precisione, le mitragliatrici o semplicemente come giocare a sparatutto in copertura, questa è la classe ideale per te.

Piromante:

Medio raggio, prestigiatore e fuoco. Guarisci ogni volta che i nemici in fiamme vengono uccisi.

Una classe media attiva che è un buon rivenditore di danni a tutto tondo. È particolarmente bravo a uccidere gruppi di nemici standard: tutti gli attacchi del Piromante passano attraverso la copertura, quindi puoi scoppiare i nemici con il fuoco e poi farli esplodere per enormi aumenti di HP.

Lo svantaggio dei Piromanti è che sono piuttosto morbidi rispetto ad altre classi: hanno gli HP iniziali più bassi. I piromanti possono morire rapidamente se non stai riparando o applicando molti danni a medio raggio ai nemici. Anche i piromanti non sono molto bravi contro i boss o contro i nemici a bersaglio singolo, almeno rispetto ad altre classi. Sono ancora una buona scelta a tutto tondo per i giocatori che amano essere aggressivi mentre usano anche una varietà di armi.

Una volta sbloccate le tre abilità principali, i piromanti possono infliggere danni costanti a chiunque si trovi sul campo di battaglia senza nemmeno guardare. I loro attacchi sono tutti al riparo, hanno una portata abbastanza buona e bruciano nel tempo, quindi ti consigliamo di trovare un buon nascondiglio per sminuirli mentre bruciano.

Trickster:

Distanza ravvicinata, mordi e fuggi, spaziotempo: uccidere i nemici a distanza ravvicinata (10 m) ti guarisce e ripristina lo scudo.

La classe più incentrata sul corpo a corpo in Outriders è come un assassino dimensionale. Iniziano con un fendente corpo a corpo con spada elementale che rallenta e interrompe tutti i bersagli. I normali attacchi corpo a corpo del Trickster (sia standard che sprint) sono AOE che rallentano tutti i nemici che tocchi.

Ancora meglio, i Tricksters possono ottenere uno scudo. Sconfiggendo i nemici a distanza ravvicinata o con abilità corpo a corpo, costruirai uno scudo che renderà i Tricksters molto più resistenti di quanto potrebbero apparire normalmente. Sono assassini, ma una volta che avrai ottenuto alcune uccisioni, diventerai la seconda classe più dura del gioco.

Gli imbroglioni hanno anche abilità di protezione speciali come la trappola lenta, che rilascia un enorme scudo a bolle. Tutto ciò che viene catturato all’interno viene rallentato, compresi i proiettili che ti arrivano. Molto utile per affrontare fastidiosi nemici d’élite che guariscono. Alla fine, otterrai abilità di teletrasporto che ti permetteranno di muoverti facilmente nell’area di combattimento mentre ottieni scudi.

Devastatore:

Distanza ravvicinata, carro armato, mantieni la tua posizione. Recupera la salute uccidendo i nemici a distanza ravvicinata. (10 m)

L’inarrestabile Devastator è il carro armato della tua squadra. Questo colosso si occupa di infliggere danni a distanza ravvicinata e precipitarsi in battaglia all’impazzata, distogliendo l’attenzione dai tuoi alleati più morbidi. L’abilità principale del Devastator è Golem, che li fortifica contro i danni in arrivo per 8 secondi. Il Devastator ha anche gli HP iniziali più alti. Se non sei interessato a cose come “mettersi al riparo” e vuoi solo combattere all’aperto, il Devastator è una classe davvero fantastica.

Il Devastator è anche abbastanza buono per i giocatori solitari grazie alla sua capacità di sopravvivenza. I suoi attacchi in mischia non sono particolarmente efficaci, a differenza del Piromante e del Trickster, che ottengono entrambi effetti speciali di attacco in mischia. Il Devastator è semplice e diretto. Assorbi il colpo e infliggi danni a distanza ravvicinata. La loro prima abilità è Terremoto, che passa attraverso la copertura e ha circa la stessa portata dell’abilità inferno iniziale del Piromante.

Successivamente, il Devastator diventa incredibilmente potente grazie alla sua abilità Bullet Reflect. Se vuoi liberare le stanze dai nemici senza nemmeno attaccarli, questa potrebbe essere una delle migliori abilità del gioco.

Quale classe sceglierai? Ognuno è vitale e potente nelle mani giuste.