Os desenvolvedores do Rainbow Six Siege preferem investir em ferramentas de treinamento, não em campos de treinamento

Quase seis anos depois Rainbow Six Siege lançado, o shooter da Ubisoft continua a atrair jogadores em números recordes, e é por isso que é mais importante do que nunca que os modos de treinamento do Siege estejam atualizados. No entanto, a equipe “não tem nada de importante planejado” para os Campos e Situações de Treinamento atuais, mas está investindo na criação de ferramentas para “operadores, armas e dispositivos”.

O desenvolvedor de Rainbow Six Siege tem prometido um treinamento dedicado mais de algum tipo por um longo tempo agora, e embora o jogo ostente os modos Training Grounds and Situations para novos jogadores experimentarem, eles são muito básicos – e o mais importante, não foi atualizado para refletir o Siege como está atualmente, ou como os jogadores realmente jogam o jogo.

Parece que a equipe do Siege também não está satisfeita com as opções de treinamento atuais: “Os campos e situações de treinamento não são uma ótima ferramenta para a integração”, disse o diretor associado do jogo Aurélien Chiron. “Não temos nada importante planejado para eles, exceto alguns ajustes de dificuldade.”

Felizmente, Chiron acrescenta que, embora os campos e situações de treinamento não estejam sendo aprimorados, um treinamento melhor JxJ está em andamento. “Queremos nos concentrar no lado PvP do Siege, que é a experiência central. Preferimos investir em ferramentas de treinamento que melhorem a curva de aprendizado, para que os jogadores possam testar operadores, armas e dispositivos e aprender mapas mais rapidamente. ”

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Mais especificamente, Chiron também diz que a equipe ainda está trabalhando em um recurso de campo de tiro para Rainbow Six Siege. Os fãs podem se lembrar que, em abril, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Aim Labs para criar “soluções de treinamento” para Siege, mas Chiron diz que isso não afeta seu trabalho no campo de tiro – mas admite que ainda é muito cedo para falar sobre isso. Também escrevemos sobre os problemas em torno da mecânica inclinada e agachada do jogo aqui.

– Este artigo foi atualizado em 17 de julho de 2021

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