Os desenvolvedores do Rainbow Six Siege estão lidando com “Crouching Being Too Quiet”

Com as táticas sendo uma característica tão importante do Rainbow Six Siege, a quantidade de ruído que você faz em certos pontos de uma partida pode fazer uma grande diferença no resultado. Um tópico que tem sido um ponto de discórdia para a comunidade nos últimos anos é quanto barulho os jogadores fazem quando se agacham – mas a Ubisoft diz que está trabalhando para resolver os problemas em torno disso.

Em uma entrevista com a equipe Rainbow Six Siege, a diretora do jogo Aurélie Débant nos fala sobre os objetivos dos desenvolvedores com mecânicas como prone – que essencialmente permite que você caia no chão para evitar tiros na cabeça e no torso – e agachando-se para frente. “Para ser claro, não estamos pensando em remover propensos do Siege”, diz Débant. “É parte de nossa navegação principal e parte fundamental do jogo. Ele adiciona uma camada de complexidade e criatividade, e estamos confiantes de que dá aos jogadores mais flexibilidade para destruir gadgets e drones. ”

No entanto, Débant acrescenta que a equipe do Siege está “ciente dos problemas ligados aos propensos”, explicando que, “em primeiro lugar, substituímos os cadáveres por um ícone transparente nesta temporada, o que evita cenários injustos e problemas de replicação. A segunda questão é o fato de que alguns skins tornar os operadores difíceis de ver. Os jogadores exploram estes skins para obter uma vantagem injusta, e estamos trabalhando nisso e teremos mais para compartilhar em breve. ”

Observando que “no geral, a mecânica inclinada representa apenas um de muitos elementos”, Débant confirma que a Ubisoft está lidando com vários aspectos da navegação do jogo FPS, que inclui agachar-se. “Estamos trabalhando para resolver problemas relacionados à navegação em Siege, como o movimento agachado ser muito silencioso. Nosso objetivo é reduzir o máximo possível de elementos injustos, sem remover os principais elementos de jogabilidade do jogo. ”

Embora não haja notícias sobre o que o estúdio planejou em termos de ajustes ou melhorias na mecânica – que alguns jogadores disseram que acham bastante silencioso, permitindo que os jogadores se movam um pouco imperceptíveis – parece que podemos esperar ver alguns mudanças em um futuro não muito distante. Por enquanto, certifique-se de verificar nossas últimas notas de patch do Rainbow Six Siege. O novo modo de arcade Headshot do jogo acaba de entrar no ar e estará disponível até 19 de julho.