Orden de retratos de Booster Tower en Super Mario RPG

En Super Mario RPG, desbloquearás a la Princesa Peach y a Bowser para tu grupo después de haber completado Booster Tower. Esta área de mitad del juego no solo contiene al último miembro del grupo del juego, sino también un rompecabezas obtuso con una recompensa interesante. Eventualmente te toparás con una habitación cerrada con llave llena de retratos de los miembros de la familia de Booster. Si interactúas con ellos en un orden específico para desbloquear una habitación secreta. ¡Esto te permitirá ganar la mejor arma de mitad del juego de Bowser, el Chain Chomp!

Super Mario RPG: el orden correcto para los retratos de la torre Booster

Fuente de la imagen: Nintendo a través de la captura de pantalla de MonkeyKingHero

Echa un vistazo a los retratos familiares de Booster ordenados del mayor al menor.

Pista del rompecabezas de Super Mario RPG Booster Tower

Si tienes buen ojo, en realidad hay retratos de las siete generaciones de Boosters en la primera sala de la Torre. Esta es la pista para el rompecabezas del retrato de Booster Tower que proporciona el propio Super Mario RPG. Si recuerdas el orden de los retratos, podrás resolver fácilmente el rompecabezas en la habitación de al lado. Pero si no lo haces, continúa leyendo a continuación para conocer nuestra hoja de trucos de Super Mario RPG Booster Tower.

Una vez que llegues a la sala de rompecabezas, cuenta los seis retratos de izquierda a derecha del 1 al 6. Después de ordenarlos de izquierda a derecha, ahora todo lo que necesitas es el orden correcto para interactuar con ellos. Aquí tienes el orden correcto de los retratos familiares para resolver el rompecabezas de Booster Tower Mario RPG. Tal como puedes ver en la imagen de arriba:

Retrato 6, el Booster más viejo tiene bigote y gafas. Retrato 5, el segundo Booster más viejo es el que sonríe con el sombrero amarillo. Retrato 3, el tercer Booster más viejo lleva un parche en el ojo. Retrato 1, el tercer Booster más joven es el uno de aspecto retorcido con gafas de sol. Retrato 2, el segundo Booster más joven usa un sombrero rojo en forma de cono. Retrato 4, el Booster más joven tiene un pequeño sombrero rojo.

Si lo haces correctamente, Booster te dará el elemento Elder Key. Úselo para abrir la puerta cerrada a su izquierda. Entra para obtener el arma Chain Chomp para Bowser como recompensa por completar el rompecabezas de retratos de Super Mario RPG Booster Tower.

Sin embargo, si interactúas con los retratos de la Torre en el orden incorrecto, tendrás que lidiar con Shysters. Afortunadamente, puedes volver a intentar este rompecabezas tantas veces como quieras.

Super Mario RPG ya está disponible en Nintendo Switch.

Sidharta F. Rasidi 20 de noviembre de 2023 20 de noviembre de 2023