Oddworld: Soulstorm Atualização 1.13 Notas de patch

Atualização 1.13 chegou para Oddworld: Soulstorm e aqui está a lista completa de alterações e correções adicionadas com este patch.

Como a equipe por trás de Oddworld: Soulstorm menciona e até brinca, a nova atualização 1.13 é tão grande que eles tiveram que pular um patch para lançá-la. O novo patch vem com toneladas de correções, mudanças e melhorias para praticamente todos os campos do jogo. As notas oficiais do patch foram lançadas, abaixo você pode encontrar todos os detalhes que foram anunciados e compartilhados com o público.

Oddworld: Soulstorm Atualização 1.13 Notas de patch

Correções de bug específicas de nível:

Correção para desova incorreta de RPG Slig em jardas terminando a descida Correção para Mudokons teletransportando para um pequeno elevador em Escape Correção para ser capaz de ver o fogo através de uma plataforma em Hijack Correção para garantir que Quarma para cada nível seja definido corretamente Corrigir para uma serra de pedra específica em Necrum Fix para evitar que Abe ficasse travado se ele atingisse um posto de controle enquanto estava agachado e depois se levantasse no Slig Barracks Múltiplas correções de pulos fora do mundo de jogo Morrer após pressionar o botão final em Yards não trava mais o jogo. Os Mudokons não ficam mais presos na parte inferior do torre destrutível em Necrum Mines Ajustes na posição das minas em Necrum Mines para permitir uma interação mais fácil com uma porta A destruição da ponte em Ruins não deixa mais um pedaço de ponte de madeira no chão. Correção de tempo para cutscene de introdução em Necrum Mines

Correções de bugs relacionados ao Abe:

Melhorias no andar para trás de Abe durante a mira furtiva Melhorias no feedback tátil no PlayStation 5 ao longo do jogo Os jogadores agora podem alterar a distância de arremesso ao usar um mouse no PC ajustando a distância de mira ou usando a roda de rolagem Abe não se agacha mais automaticamente ao empurrar um pounder Abe não morre mais ao tocar em um pounder inativo. Abe não será mais eletrocutado ao renascer depois de ser zapeado. Melhorias nos controles de esfera de posse Abe agora serão corretamente esmagados sob um slamdoor quando um NPC puxar a alavanca da porta Abe agora anima corretamente quando desbloqueando um armário trancado. Melhorias nas barras de macaco Melhorias no código de movimento de Abe ao rolar e içar Correções para um bug que fez Abe rolar indefinidamente no Sanctum

Correções de bug AI / NPC:

Correções para Sligs que parecem estar congelados aleatoriamente em Eye Of The Storm. Sligs não têm mais uma reação retardada a balas de rocha saltitantes. Sligs agora aumentam corretamente o nível de alerta quando atingidos por um item não letal. Sligs não atiram mais através de Sligs possuídos se estiverem muito perto do limite Os chapéus dos Mudokon não saltam mais quando os Muds são instruídos a esperar e depois os seguem. Os Sligs in Ruins agora continuam a atirar nos Mudokons depois de acordar do nocaute. Os Sick Muds não ficam mais doentes novamente se Abe se cura antes de falar com eles, os Mudokons não são mais jogados à distância em Sligs, muito longe, no Depósito de Feeco, os Mudokons agora reagem adequadamente às portas sendo fechadas. Os Mudokons não param mais de seguir Abe por um breve segundo quando ele pula. Dead Slogs não distorce mais suas malhas ao ser atingido

Outras correções:

Os efeitos da Geléia Real agora persistem corretamente após um ponto de verificação As minas agora restauram seus componentes giratórios após um ponto de verificação Melhorias nas configurações de controle do GameSpeak no PC A barra de luz do PlayStation 5 agora estará ativada por padrão para novos jogadores Melhorias na resolução de textura no PlayStation 4 Outras correções para portas fechadas e não visíveis (especialmente em Slig Barracks). Os projéteis de morteiro (em Blimp e Sorrow Valley) foram ajustados para a dificuldade e agora pousam com precisão onde Abe estaria quando foram disparados, tornando-os mais previsíveis e evitáveis. Melhorias nas legendas Melhorias na narração na luta final Os itens das caixas não cairão mais no chão depois que Abe reaparecer no The Blimp Fixes para o Gameplay Master Trophy Adicionado Master Volume para as configurações de áudio Melhorias para Greeter audio As tochas de soldagem agora respeitam o “Reduce Strobing” opção de acessibilidade Acréscimos aos créditos Nuvens de fumaça (por exemplo, de grelhas de vapor ou bombas de fumaça) reduziram os destaques quando eles captaram a luz dos reparos de tiros Slig para certos captadores que não estavam presentes após um reaparecimento no Funicular

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Oddworld: Soulstorm está disponível no PC, PS5 e PS4. Para mais informações sobre o jogo, visite o site oficial aqui.

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