Octopath Traveler – Trofeo y logro del Viajero Solitario

Acabo de completar el logro del Viajero Solitario, obtendrás ese logro al completar los 4 actos de un personaje y no se te permitirá formar una banda con ningún otro personaje principal, así que debes hacerlo solo. No se explicará todo en detalle, se supone que no es tu primera partida del juego. Compartiré con ustedes algunas de las estrategias que utilicé durante mi carrera.

1- Comencé con Tressa porque es versátil, puede golpear con daño de Lanza, Arco y Viento. Puede curar tanto su HP como su MP con la habilidad de descanso, lo que es excelente si no quiere confiar demasiado en los elementos. Ella es la mejor para farmear oro, lo que acelerará mucho las cosas. Y ella puede comprar muchos artículos de NPC, por lo que querrás tener en tus manos la mayor cantidad de nueces que hay para comprar para mejorar tus estadísticas.

2- Una vez que se hace el capítulo 1, mi primera prioridad era obtener el trabajo de Scholar. Analizar es bastante bueno para revelar la debilidad de cada monstruo, pero lo más importante al principio es la capacidad de soporte de Evasivas Maniobras para poder moverse a través de zonas más fuertes en las que no quieres luchar. Con Evasive Maneuvers puede obtener fácilmente todos los demás trabajos, incluso a un nivel muy bajo, lo que debe hacer como su prioridad. Para mejorar aún más su movilidad en la zona de gama alta, obtenga el apoyo del Evil Ward (tercer soporte del Clérigo). Con esos 2 pasivos puedes moverte a cualquier zona y ciudad y ser capaz de visitar toda la tienda del juego.

3- Tan pronto como tenga acceso a alguna tienda decente, es tiempo de recolectar dinero. El mejor lugar para mí fueron las catacumbas de Marsalim. Simplemente corres con maniobras Evasivas hacia el jefe, rechazas la pelea y corres de regreso a la entrada, no te involucres en ninguna pelea aquí, serás destruido. Simplemente haz la carrera y sal de la zona y Tressa encontrará dinero. Hago 5700 $ en cada carrera y es súper rápido, al menos en comparación con cualquier otro medio de cultivo de oro que conozco. Solo repite la carrera por la cantidad de dinero que necesites para comprarte el mejor equipo en el reino. No recuerdo dónde se encuentra cada equipo, pero visito todas las ciudades de todos modos, ya que querrás comprar todas las nueces disponibles en esos NPC. Esto es lo que usé durante esta ejecución:

Arma de asta:

Rune Glaive (porque es asombroso +363 Elem. Atk.)

Arco:

El arco largo de Yeti (cuando se trata de dinero para la agricultura o simplemente de correr),
Arco prohibido (cuando se cultivan EXP / AP, su posibilidad de luchar contra un enemigo es increíble, compre en Goldshore con la habilidad Tressa)

Personal: (debido a que el trabajo de un erudito es asombroso al hacer daño con su AOE de doble golpe)

Vara de mago

Proteger:

Escudo prohibido

Cabeza:

Oasis Hat (bueno tanto en defensa física como elemental)

Cuerpo:

Bata de hechicero (una de las pocas armaduras con + Elem. Atk.)

Accesorio 1:

Elemental Augmentor (impresionante +100 Elem. Atk.)

Accesorio 2:

Collar protector (+80 resiste tanto físico como elemental)

4- Una vez que tenga un buen equipo, es hora de comenzar su molienda EXP / AP. Como mencioné anteriormente, utilicé el trabajo de erudito y hago la mayor parte del daño con sus hechizos. Cuando se necesita HP / MP, la habilidad de descanso del comerciante es bastante buena. Para acelerar las cosas, primero debes tratar de adquirir estos pasivos:

Second Wind (3er pasivo de Dancer): recupera SP en cada turno (creo que es un 5% de redondeo).
SP Saver (4º pasivo de Merchant): Reduce el consumo de SP.
Vim y Vigor (4º pasivo de Scholar): Regen HP en cada turno (creo que es un 10%).
Resistir dolencias (3º pasivo de Boticario): Mejorar la resistencia a muchos malos estados. (Muchas zonas son peligrosas sin eso)

Querrá pelear en zonas en las que se sienta cómodo con su nivel y su progresión, pero en algún momento quizás desee considerar pelear en esos 2 lugares, ya que fue bastante rápido y gratificante con esta configuración anterior:

Tumba de los Reyes (zona de nivel 25) (probablemente no tengas toda tu pasiva en este momento, pero fue mi mejor lugar para comenzar a desbloquearlos)
Arenas de manantial del sur (zona nivel 35)
No hace falta decir que cuanto más nivelado sea, más fácil será para tu jefe favorito.

5- Los primeros 3 jefes fueron bastante fáciles, solo incluiré mi estrategia contra el jefe final.

Esmeralda:

Ella hace daño físico y golpea fuerte sin importar tu nivel. Así que equipate con el mejor equipo teniendo en cuenta tu protección física, incluso los accesorios que usé Collar protector y Pulsera protectora. Lo hice con el trabajo de Apothecary porque es la mejor clase de curación individual con “Primeros auxilios” y es un impulso nativo de HP, simplemente equipar el trabajo es bastante bueno. Usé esas causas pasivas que son geniales contra ella:

Saving Grace (para curarse por encima de tu HP máximo, sí, ella golpeó fuerte, necesitamos una gran cantidad de HP)
Hale and Hearty (de nuevo, necesitamos tanto HP como podamos)
Ojo por ojo (El contraataque es muy útil, ya que solo serás sanador durante la pelea, este será tu principal recurso para romper su defensa, gracias a sus ataques de varios golpes)
Paciencia (tener la oportunidad de actuar al final del turno para curarse a usted mismo es muy bueno aquí porque cuando actúa primero en un turno y último en el siguiente turno, entonces el jefe a veces hace demasiado daño en esos 2 turnos sin tener ningún oportunidad de curar en el medio).

Cuando luchas con ella, asegúrate de tener el arma adecuada en la mano para que contrarreste con el arma adecuada, comienza a debilitarse y luego se debilita después de la primera vez que la rompes, luego volverá a usarla antes de eso o al menos por lo general la mato en su cuarto descanso, si recuerdo bien. Básicamente, te curas cada turno, no estás por encima del HP máximo, de lo contrario, puedes atacarla para romper su defensa. Una vez que ella se tambalee, puedes soltar a tu “Soldado veterano” (Ayuda contratada) y usar todos los puntos de refuerzo disponibles. Tenía un nivel bastante alto (con más de 7000 HP), así que no fue demasiado difícil, pero incluso con ese HP, a veces puede vencerte si tienes mala suerte. Si estás en un nivel bajo, probablemente tengas que ser más cuidadoso que yo con tu HP.

NOTA:

Como nota al margen, superé el nivel de este logro, pero volví a intentar que el jefe pensara en tener más cuidado con mi HP y la maté en mi primer intento y durante la pelea, mi HP nunca obtuvo menos de 3500 HP una vez y Ella me derribó varias veces hasta alrededor de 4500 HP. Así que con eso en mente, estoy bastante seguro de que sería seguro usar esta guía con 3500 HP o más, y si su curación no es tan poderosa como la mía debido a la diferencia de nivel, podría considerar el uso del pasivo “Curación aumentada” En lugar de “Hale and Hearty”.