O hotfix 1.1.3 do Evil Genius 2 torna as campanhas focadas no engano mais viáveis

O Hotfix 1.1.3 foi lançado para o Evil Genius 2. Ele fornece várias correções para bugs que deixariam os jogadores em um estado de bloqueio suave com certas missões secundárias e torna a campanha de engano muito mais viável.

O foco do hotfix mais recente da Rebellion é tornar uma campanha de engano no jogo muito mais fácil para o jogador. Isso foi conseguido principalmente reduzindo a chance de os Agentes da Força de Justiça reagirem. Agora, os jogadores podem manter seu nível de Heat baixo em todo o mundo e garantir que qualquer agente que apareça seja rapidamente distraído.

Antes da atualização, os agentes e soldados acharam muito fácil invadir a ilha de um jogador e massacrar seus valetes. Isso só se torna mais frequente à medida que os níveis de calor aumentam em todas as regiões, portanto, esse hotfix deve causar um impacto perceptível imediatamente.

Outro problema abordado pelo hotfix são histórias secundárias que seriam interrompidas antes de serem concluídas. Problemas como Senhores do Crime morrendo fora do combate e nuvens de gás não se dispersando após a conclusão de uma história paralela agora foram corrigidos. Isso deve permitir que os jogadores completem a maioria das histórias secundárias ofensivas que, de outra forma, os deixariam incapazes de enfrentar mais.

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Outras soluções gerais incluem uma redução significativa na chance de que agentes de inteligência média revidem, maior poder de localização para os guardas em postos de guarda e passageiros ainda podendo desembarcar do navio de cruzeiro, apesar de você assassinar um agente bem na frente deles.

O hotfix 1.1.3 pós-Evil Genius 2 torna as campanhas focadas no engano mais viáveis ​​e apareceu primeiro no emagtrends.

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