O desenvolvedor do Outriders espera realizar uma autópsia pública dos problemas do servidor de lançamento

Outriders, o novo jogo de tiro em terceira pessoa da desenvolvedora People Can Fly, teve um lançamento difícil devido a problemas no servidor. Os jogadores foram assediados durante todo o fim de semana por desconexões, pois os servidores continuam caindo aleatoriamente.

Mesmo ao jogar no modo de um jogador, os jogadores dependem de servidores ativos para manter o jogo em andamento. Infelizmente, muitas pessoas foram chutadas no meio da missão, o que lhes custou o progresso na campanha. As pessoas que tentam jogar com amigos estão tendo ainda mais dificuldade, pois é difícil se conectar. Os problemas de crossplay têm sido tão comuns que o recurso foi desativado.

No Twitter oficial dos Outriders, a equipe afirmou que ainda está trabalhando nos problemas do servidor, mas espera poder fornecer detalhes sobre o que deu errado e o que foi necessário para corrigi-lo “em um futuro próximo”.

A estabilidade do servidor é um dos aspectos mais arriscados do lançamento de qualquer novo jogo. Mesmo quando as empresas executam testes beta e demos, pode haver problemas desconhecidos que só aparecerão à medida que a população do jogo aumenta e mais servidores precisam ser colocados online.

Embora dificilmente seja um problema novo para um jogo, eles ainda podem ser frustrantes para os jogadores que compraram o jogo e esperam dedicar seu suado tempo de jogo para explorar um novo mundo.

Os problemas do servidor têm melhorado lentamente nos últimos dias, então, esperançosamente, a People Can Fly será capaz de resolvê-los totalmente em breve. Outriders está se revelando um jogo divertido, com muitos jogadores curtindo o conteúdo, mas os problemas do servidor infelizmente continuam a prejudicar o que deve ser um final de semana de lançamento triunfante para a equipe.

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