La última tarjeta gráfica de la serie Nvidia RTX está en camino, y los expertos ya predicen que va a presionar aún más la barra para las tarjetas gráficas. Supuestamente, la Nvidia RTX 3000 será un 50% más eficiente que cualquier tarjeta gráfica anterior, según el ingeniero Igor Wallossek.
Aparentemente, a diferencia de otras tarjetas Nvidia RTX, que solo utilizan el proceso de perforación posterior de una parte de la tarjeta, como la GeForce RTX 2080i, la RTX 3000 las usa mucho más, lo que elimina uno de los principales problemas que tienen otras tarjetas gráficas de Nvidia. estado enfrentando hasta ahora.
Hacer que las tarjetas gráficas Nvidia de la manera normal produzca varios golpes que se elevan en las partes de unión de las diversas placas de la tarjeta, lo que a su vez hace que aparezcan más golpes en la siguiente capa, y así sucesivamente. Todos estos baches pueden provocar errores, que aumentarán a medida que aumente la velocidad del reloj.
Taladrar la Nvidia RTX 3000 ayudará a eliminar estos errores, lo que a su vez causará un mayor rendimiento y velocidades de transferencia de datos. En términos simples, hace que la tarjeta sea mucho más eficiente, como dijo Wallossek anteriormente.
Teniendo en cuenta cuánto énfasis se pone en cosas como gráficos y cuadros por segundo en juegos de PC, tener la nueva tarjeta gráfica capaz de ser mucho más eficiente puede ayudar con ambas cualidades. Incluso si no tiene una eficiencia del 50%, la tarjeta al menos tendrá un mejor rendimiento en lo que respecta al rendimiento frente al consumo de energía.
Si bien es probable que no sepamos cuándo se estrenará o lanzará la nueva tarjeta, varias sugerencias apuntan a la fecha en algún momento de junio de este año. Con esa fecha en mente, podría mostrarse (o al menos anunciarse) en el programa de juegos de PC en E3.
Con suerte, la Nvidia RTX 3000 podrá cumplir con todas las expectativas que genera en la comunidad de juegos de PC, siempre que salga a la luz.
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