Nuevo complemento de Pokémon: Cómo desbloquear todas las rutas opcionales | Guía de rutas de bonificación

Cada mapa en New Pokemon Snap tiene rutas alternativas que puedes desbloquear. Algunos de ellos son fáciles, y otros son tremendamente difíciles de hacer aparecer. Si quieres encontrar todas las oportunidades para tomar fotos de Pokémon en el juego, deberás explorar completamente todos y cada uno de los caminos opcionales. Al principio, las rutas opcionales se desbloquean básicamente de forma automática. Los detectará por recorrer mapas o por alcanzar ciertos umbrales de nivel de investigación. Otras veces es mucho más complicado.

Estamos preparando una gran guía que cubre todos los caminos opcionales del juego. Los mapas posteriores tienen más de una ruta opcional que puede tomar, o incluso rutas opcionales ocultas en rutas opcionales. Se vuelve raro. Ciertos caminos solo aparecerán si activas interacciones Pokémon únicas y solo en un orden muy específico. Estamos tan perdidos como tú, pero con un poco de ayuda de la comunidad, hemos descubierto (casi) todos los caminos opcionales.

Más nuevas guías de Pokémon Snap:

Cómo obtener fotos de 1, 2, 3 y 4 estrellas | Guía para principiantes | Cómo desbloquear todas las ubicaciones | Guía de finalización | Parque Natural Florio (Día) | Todas las solicitudes | Parque Natural Florio (Noche) | Todas las solicitudes | Cómo desbloquear el punto de Illumina del fondo marino de Lental | Guía del camino secreto

Cómo desbloquear todas las rutas opcionales | Guía de rutas de bonificación

Cada nivel tiene una o más rutas opcionales o alternativas. Para desbloquearlos, siga estas instrucciones.

Parque Natural Florio (Día)

Ruta opcional n. ° 1: En el nivel de investigación 3, la presa Bidoof estará completa. Ahora puedes usarlo como puente opcional. Lo verás en el área del lago.

Parque Natural Florio (Noche)

Selva Founja (Día)

Ruta opcional n. ° 1: Completa Founja Jungle (Noche) y encuentra el camino opcional en el estanque al principio del nivel. En Founja Jungle (Noche) se desbloquea automáticamente. Actívelo una vez y estará disponible en la etapa (Día).Ruta opcional # 2: Después de las Ruinas Antiguas, y moviéndose hacia el área de la cascada, un Liepard saltará sobre una roca y se dormirá. Utilice Illumina Orbs en el Liepard antes de que se duerma. Puede usar Turbo para alcanzarlo más rápido o apuntar con cuidado con Illumina Orbs; si Liepard se mueve fuera de la roca, podrá acceder a la ruta de cascada opcional.

Founja Jungle (Noche)

Ruta opcional n. ° 1: Al principio del nivel, en la colina antes de llegar al estanque, use Escanear para localizar huellas. Escanéalos y desbloquearás un camino opcional alrededor del lado izquierdo del estanque. Al desbloquear la ruta en (Noche) también se desbloquea durante el (Día).Ruta opcional # 2: Para encontrar un camino más bajo a través de las Ruinas Antiguas, debes completar varios pasos relacionados con Liepard. 1) Despierta al primer Liepard dormido. 2) Lanza pelusa a los dos Liepard que deambulan por el campo. 3) Lanza Illumina Orb al Liepard que cuelga sobre el Liepard dormido. 4) Lanza una pelusa al Liepard que aparece detrás de ti antes de llegar a las Ruinas.Ruta opcional # 3: En el camino inferior de las Ruinas, lanza Fluffruit y toca Música para llamar la atención de Liepard y llevarte a la ruta detrás de la cascada.

Playa sonrojada (día)

Ruta opcional n. ° 1: Esta ruta alternativa siempre está desbloqueada. Lo encontrará al entrar en los arrecifes rocosos; no tiene mucho tiempo para escanearlo.

Playa sonrojada (noche)

Ruta opcional n. ° 1: Idéntica a la ruta del día. Te lleva a un pequeño atajo de playa donde posa Machamp.

Arrecife Maricopia (Día)

Ruta opcional n. ° 1: Cerca del final de la ruta normal, recibirá una alerta de escáner. Utilice Escanear en el Pokémon en la distancia lejana, y esta ruta estará disponible.

Arrecife Maricopia (Tarde)

Ruta opcional n. ° 1: Idéntica a la ruta alternativa (Día).

Fondo marino lental

Ruta opcional n. ° 1: En el nivel de investigación 2, aparecerá un Clawitzer justo en la primera área, al frente a la izquierda. Lanza un Illumina Orb y se moverá hacia un pasaje rocoso bloqueado por escombros. Lanza otro Illumina Orb y el Clawitzer destruirá el pasaje, desbloqueando una ruta opcional que sigue un camino completamente diferente. Ruta opcional # 2: En el nivel de investigación 3, sigue la ruta estándar hasta que caigas en la gran caverna donde aparece Wailer. Use Illumina Orbs en el Lanturn que se genera aquí, y se retirará mientras lo persigue un Sharpedo. Cuando el Lanturn esté atrapado por dos Frillish, usa otro Illumina Orb para liberarlo. Se moverá por un camino: use el escáner y localizará una segunda ruta opcional que conduce a la cámara de Lugia.

Arenas sofocantes (día)

Ruta opcional n. ° 1: La ruta alrededor del oasis se desbloquea permanentemente una vez que alcanzas el nivel de investigación 2. Aparece al escanear antes del estanque del oasis. Sigue el mismo camino que la ruta (nocturna).

Arenas sofocantes (noche)

Ruta opcional n. ° 1: La ruta a la izquierda del oasis se desbloquea permanentemente en el Nivel de investigación 2. Sigue la ruta (Día).

Loading...

En otro lugar bosque

Ruta opcional n. ° 1: En el nivel de investigación 3, puedes desbloquear una zona de invierno oculta. En el bosque neblinoso, pon música para Trevenant cerca de la roca flotante. Toma la ruta opcional que aparece después de usar Scan y lanza un Illumina Orb al Espeon. Luego ingresarás a la Zona de Invierno.Ruta opcional # 2: En el nivel de investigación 3, también puede ingresar a una zona de llanuras. En la segunda zona del bosque neblinoso, activa las flores de cristal para sacar a un ciervo de su escondite. Sigue golpeando los cristales, uno más, luego dos más justo antes del final del mapa. Si salvaste a Deerling, te revelarán un nuevo camino a las llanuras.

Volcán Fireflow

Ruta opcional n. ° 1: El camino lateral se desbloquea en el nivel de investigación 2 y te lleva por una ruta opcional a través de una habitación llena de cristales azules. Esta es la ruta automática en el nivel de investigación 2. En el nivel de investigación 3, desbloqueará un marcador azul para seleccionar su ruta.

Shiver Snowfields (día)

Ruta opcional n. ° 1: En el nivel de investigación 2, un Sandslash de Alola aparecerá al principio del mapa. Toma un chasquido, luego espera a que vuelva a aparecer más tarde. Toma otro chasquido y Sandslash excavará a través de la pared nevada bloqueando un camino. Ruta opcional # 2: Esta ruta opcional es una continuación de la ruta anterior. Después de atravesar la pared nevada, se podrá acceder a esta ruta después de desbloquearla en la versión (nocturna) de este mapa.

Shiver Snowfields (Noche)

Ruta opcional n. ° 1: Desbloquea la ruta opcional de la pared nevada durante la versión (Día) de la etapa. Una vez que se desbloquee en el (Día), también estará disponible permanentemente en (Noche). ¡Sigue este camino!Ruta opcional # 2: Continuando con la Ruta Opcional anterior, observa el Crabominable y golpéalo con un Illumina Orb antes de que golpee un árbol cubierto de nieve. Golpeará el árbol con más fuerza cuando se active, haciendo que la nieve caiga sobre Abomasnow. Sigue a Abomasnow y espera a que aparezca un Froslass. Toma una foto de Froslass para descubrir un camino hacia la orilla.

Cueva de Outaway

Ruta opcional n. ° 1: En el nivel de investigación 3, busque un Crobat durmiendo a la izquierda. Use pelusa para despertarlo. Más tarde, busque un segundo Crobat dormido con un portal Gengar encima: active el portal para atraer a Gengar y asustar al Crobat. Más adelante en la etapa, cuando llegue a las piscinas de agua púrpura, Crobat no acosará a Rampardos, desbloqueando un camino opcional. Ruta opcional # 2: En el nivel de investigación 3, cuando llegues al área de cristal de la caverna, busca a Mawlie y Carbink; si usas tus Illumina Orbs en ellos (y los Crystablooms) puedes invocar una aparición rara de Diancie. Completando esta interacción con Mawlie / Carbink, otro Mawlie desbloqueará una segunda ruta opcional a través de las cuevas.

Ruinas del recuerdo

Loading...